Komplettlösung für Tricky Doors Level 1

Willkommen bei ProGuideAH, hier ist eine Anleitung zu „Tricky Doors Level 1 Walkthrough“, gutes Spiel.

Du hast ein merkwürdiges kleines Buch entdeckt, und eine unbekannte Kraft hat dich veranlasst, darin zu schreiben. In der Sekunde, in der der Stift das Buch berührte, wurden Sie plötzlich in helles Licht gehüllt und erwachten in einer fremden Kabine! Damit beginnt das erste Level von Knifflige Türen, ein Abenteuerspiel mit vielen Rätseln, die es zu lösen gilt. Wir helfen Ihnen, Ihren Weg nach Hause mit unserem Level 1-Leitfaden zu finden Knifflige Türen!

Tricky Doors Folge 1 Komplettlösung

Du findest dich mitten in einer mysteriösen Hütte wieder, ohne dich daran zu erinnern, wie du hierher gekommen bist. Ihr Hauptziel in dieser Episode ist es, einen Weg nach Hause zu finden, was auch immer das mit sich bringt. Deine Reise wird dich durch magische Umgebungen führen, also lass uns das Abenteuer beginnen.

Teil 1: Flucht aus der Kabine

Zuerst werden wir alles packen, was nicht mit dem Boden verschraubt ist. Sie können den Bildschirm berühren und nach oben und unten ziehen, um die Ansicht zu wechseln, also ziehen Sie ihn nach unten. Schauen Sie in die untere linke Ecke, und Sie sollten a sehen Kerze und einer Griff Holz in der Nähe der Luke, also schnapp sie dir.

In der Mitte des Raumes befindet sich ein Kamin. Schau hinein und nimm es bildlicher Schlüssel hinter dem Kamin aufgehängt. Über dem Kamin ist a rituelles Messer und einer Rezept für Trank, nehmen Sie sie.

Schauen Sie nach rechts, und Sie sollten eine seltsame Maske an der Wand sehen. Tippen Sie darauf, um sie genau zu untersuchen. In seiner rechten Augenhöhle befindet sich ein roter Edelstein, tippen Sie darauf, um ihn einzusammeln Rubin. Unter der seltsamen Maske ist ein Besen.

Tippe auf die Truhe auf der rechten Seite des Raums, um sie genau zu untersuchen. Tippen Sie nicht ein zweites Mal auf die Truhe, schauen Sie stattdessen auf den Boden, und Sie sollten das sehen Kugelschlüssel.

Untersuche den Alchemietisch auf der linken Seite des Raums. Lesen Sie das Stück Papier in der unteren rechten Ecke, und Sie werden es enthüllen Schlüssel mit Monogrammen. Fang sie Puppe Stroh in der unteren linken Ecke.

Das ist ungefähr alles, was wir früh abholen können. Jetzt müssen wir nachdenken und anfangen, Lösungen zu finden! In der Mitte des Raums befindet sich eine große Falltür, für deren Aufschließen vier Schlüssel erforderlich sind, also gehen wir wahrscheinlich dorthin.

Alle rot markierten Artikel können sofort abgeholt werden.

In der oberen rechten Ecke des Raums, in der Nähe der seltsamen Maske, sollten Sie ein Spinnennetz sehen. Tippen Sie darauf, um es genau zu untersuchen, und verwenden Sie dann die Besen um das zu bekommen Einzelschlüssel.

Links vom Kamin und über dem Alchemietisch befindet sich ein Seil mit Kräutern daran. Verwenden Sie die Ritualmesser um es zu schneiden und zu erholen Seilen. Das ist im Moment alles, was wir hier tun können, also lasst uns hier verschwinden.

Untersuche die Luke in der Mitte des Raums und benutze die Zahlenschlüssel, das Kugelschlüssel, das Einzelschlüssel und Monogrammschlüssel um die Luke zu entriegeln. Gehen Sie nach unten, um die Kabine zu verlassen.

Teil 2: Trankzutaten sammeln

Sie befinden sich nun mitten in einem wunderschönen Wald. Untersuchen Sie den Busch rechts von der Kabinenleiter und nehmen Sie dann ein paar Beeren Oben. Raus aus dem Beerenbusch, dann benutze die Ritualmesser auf dem obersten Abschnitt des Baumes neben dem Vogelkäfig, um welche zu bekommenBirkenrinde. Streichen Sie über den Bildschirm nach unten, untersuchen Sie den Stumpf und heben Sie ihn auf. Axtkopf und die Behandlungsräume. Gefieder im Gras.

Untersuchen die Axtkopf in deinem Inventar, dann benutze die MANCHE auf diesem. Der Griff passt nicht ganz in das Loch im Axtkopf, also benutze den Ritualmesser um überschüssiges Holz abzuschaben und vollständig zu reparieren Lenden.

Tippen Sie auf den Stapel der geschnittenen Baumstämme, um ihn hervorzuheben, und tippen Sie dann auf den Baumstumpf, um den Baumstamm zu verschieben. Verwenden Sie die Lenden repariert, um alle Protokolle zu schneiden und zu bekommen Brennholz. Verlasse den Stumpf und untersuche die vier Eulen, die auf dem Ast in der oberen rechten Ecke ruhen.

Durch Antippen eines Auges leuchten seine Augen auf. Eulenaugen können rot oder gelb leuchten, und Sie sollten das beachten, beginnend mit der Eule auf der linken Seite und endend mit der Eule auf der rechten Seite. Unsere Bestellung war rot, rot, gelb, gelb, rot, gelb, gelb, rot, aber Ihre Bestellung kann anders sein.

Du kannst in der Ferne einen seltsamen Altar sehen, der eine rote Flamme ausstrahlt, also tippe darauf, um näher zu kommen. Streichen Sie über den Bildschirm nach unten und greifen Sie nach Griff in der Nähe des Felsens. Nimm links die leerer Kessel Auf dem Boden. Untersuche die Seerose mit der rosa Blume, um näher heranzukommen. Verwenden Sie die Ritualmesser um den Stamm zu schneiden und die zu erholen nenuphar.

Verwenden Sie die Ritualmesser auf die Pilze, die auf dem Totem in der Nähe der rechten Seite des Bildschirms wachsen, um die zu sammeln Champignons. Fang sie Pfeil hervorstehend aus der Seite des Totems. Tippen Sie auf den oberen Teil des Totems, um sein Gesicht zu untersuchen.

In der rechten Fassung des Totems befindet sich ein einzelner gelber Edelstein, also platziere den Rubin in seiner linken Umlaufbahn. Wenn Sie auf einen der Edelsteine ​​tippen, leuchtet er auf. Sie müssen daher die Reihenfolge der Augenfarben der Eulen reproduzieren, die Sie zuvor gesehen haben.

Sie können auf die Reset-Schaltfläche unten auf dem Bildschirm tippen, um von vorne zu beginnen, wenn Sie es zu irgendeinem Zeitpunkt vermasseln. Wenn Sie die Edelsteine ​​​​in der richtigen Reihenfolge berühren, öffnet sich ein Geheimfach an der Seite des Kopfes des Totems, also schnappen Sie sich das Cristal Innerhalb.

Kehre zur Altaransicht zurück. Beachten Sie, dass der Baum auf der linken Seite von Bibern weggefressen wurde, also beenden Sie die Arbeit mit Ihrem Lenden. Es fällt auf die andere Seite des Flusses, sodass Sie es überqueren können.

Berühre den Altar, um ihn von oben zu betrachten. Berühren Sie die Mitte, in der sich die Flamme befindet, um eine Nahaufnahme zu erhalten, und verwenden Sie dann die Kerze und Poupée auf der Flamme, um a zu bekommen brennende Kerze und einer rauchende Puppe.

Verlasse den Altar und untersuche die Schlange links vom Totem. Verwenden Sie die rauchende Puppe Um die Schlange zu verscheuchen, dann nimm die Juwel rot. Kehre zum Feld vor der Kabine zurück.

Untersuche den Schacht rechts auf dem Bildschirm und befestige die Griff an der Seite davon. Stelle das leerer Kessel an der Kette in der Mitte, dann den Griff betätigen. Doppeltippe auf den Kessel, um ein zu erhalten clé Mittel und Wasserkessel. Gehe zurück in die Kabine.

Untersuchen Sie die Truhe in der unteren rechten Ecke, um eine Art Rätsel zu finden. Es wird von einem magischen Kraftfeld blockiert, also platziere das Juwel rot in die leere Buchse unten links, um sie zu deaktivieren.

Ihr Ziel hier ist es, die roten und grünen Edelsteine ​​in ihre jeweiligen Slots zu bekommen; Der grüne Edelstein kommt in den linken Schlitz und der rote Edelstein in den rechten Schlitz. Hier sind einige Regeln, die Sie kennen sollten:

  • Grüne und rote Edelsteine ​​können in jede Richtung bewegt werden.
  • Horizontale Blöcke können nur von links nach rechts verschoben werden, während vertikale Blöcke nur nach oben und unten verschoben werden können.

Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie sich das Rätsel entwickelt, sehen Sie hier, wie das Brett aussieht, wenn Sie es lösen möchten:

Sobald sich die Edelsteine ​​in ihrer richtigen Position befinden, wird die Truhe entsperrt, also schnapp sie dir Schläger und Filet. Untersuche den Stab in deinem Inventar und kombiniere ihn dann mit dem Seilen, das Pfeil und die Behandlungsräume. Gefieder um eine zu bekommen Bogen einsatzbereit. Verlasse die Hütte und kehre zum Altar River Crossing zurück.

Untersuchen Sie die Seerose, die auf dem Fluss schwimmt, und Sie sollten eine Truhe sehen, die im Wasser schwimmt. Verwenden Sie die Filet auf der Brust, um es zu erhalten, und verwenden Sie die Ritualmesser zu schneiden und einige zu sammeln Alge. Benutze Dein clé um die Truhe zu öffnen und a zu bekommen Flasche.

Untersuche den schlanken Baum, an dem der Apfel hängt. Verwenden Sie Ihren Bogen, um die abzuschießen Apfel, dann zurück in die Kabine.

Teil 3: Eintritt in die Mikrowelt

Untersuche die Schriftrolle von Rezept in deinem Inventar. Sie müssen jede Zutat in Ihrem Inventar auswählen und dann die richtige Stelle berühren, um sie dem Rezept hinzuzufügen. Sobald Sie hinzugefügt haben Champignonsvon Beeren, Lilievon Alge und schlussendlichBirkenrinde, werden sie alle zu kombinieren Zutaten.

Untersuche den Schornstein und platziere dann die Brennholz auf der Innenseite. Verwenden Sie die Kerze um das Holz zu entzünden. Stelle das Wasserkessel auf den Haken, dann gießen Sie Ihr Zutaten im Kessel vereint. Das Wasser wird rosa, also tauche es ein Apfel um es zu verzaubern magischer Apfel.

Untersuche nun das Fenster über dem Alchemietisch. Eines der Paneele hat einen kleinen Kreis, also platzieren Sie den Cristal darin und ein magischer Strahl wird auf dem Desktop scheinen.

Untersuchen Sie den Alchemietisch und Sie werden den magischen Strahl auf der kleinen Plattform mit der Leiter leuchten sehen. Stelle das Flasche auf der Plattform und ein magisches Feld erscheint in der Flasche. Verwenden Sie die magischer Apfel auf der Flasche, um sie zu essen und zu schrumpfen, damit Sie eintreten können.

Du befindest dich mitten in einem Pilzgarten und wirst von einer Gottesanbeterin beobachtet. Das Siegel des Zauberbuchs befindet sich auf der Gottesanbeterin, also musst du einen Weg finden, es zu fangen.

Untersuche das Netz links von der Gottesanbeterin und versuche, deine zu benutzen Lenden auf ihr. Die Axt wird fallen und den Kopf zerschmettern, aber du wirst den bekommen MANCHE. Untersuchen dieArc in deinem Inventar und benutze die Ritualmesser um es zu schneiden und zurückzugewinnen Kordel.

Untersuche die Skarabäusschale in der Nähe der Gottesanbeterin. Tippen Sie auf den Unterkiefer des Horns, um es zu brechen, und verwenden Sie dann die MANCHE . Binden Sie alles zusammen mit dem Seilen um eine zu bekommen scharfes Werkzeug. Gehen Sie zurück zur Leinwand.

Verwenden Sie diescharfes Werkzeug auf der leinwand alles ausschneiden, dann das einsammeln Nymphe. Nachdem das Netz verschwunden ist, erscheint im Hintergrund ein interessanter Felsen. Es gibt zwei quadratische Vertiefungen, und die untere öffnet sich, um ein weiteres Rätsel zu enthüllen.

Ihr Ziel hier ist es, die Insektenbälle mit ihren richtigen Positionen zu verbinden, wie im Diagramm oben gezeigt. Die obere Reihe ist die blaue Reihe und die untere Reihe ist die violette Reihe, und sie müssen genau mit den Positionen der Insekten übereinstimmen. Wenn eine Kugel an der richtigen Stelle liegt, leuchtet sie ein wenig auf.

Sobald das Puzzle fertig ist, öffnet sich die oberste Kerbe und enthüllt eine Notiz, die Anweisungen gibt, wie die „Blume der Einsicht“ außerhalb der Mikrowelt gezüchtet werden kann. Sie müssen einen Goldspatel verwenden, um die Blume zu extrahieren, und sie dann in die Asche in der Ritualschale pflanzen. Nehmen Sie die goldener spachtel neben der Notiz.

Untersuchen Sie den Fleck mit seltsamen Augenblumen auf der rechten Seite des Bildschirms. Versuchen Sie, einen zu fangen, aber er wird sofort verblassen. Wie in der Anmerkung, müssen Sie die verwenden goldener spachtel ausgraben a Birne.

Verwenden Sie die Nymphe auf der Gottesanbeterin, und Sie erhalten die Timbre. Untersuchen Sie den Felsen rechts von der Gottesanbeterin, um die ihn bedeckenden Blätter beiseite zu schieben, und Sie werden ein Diagramm bemerken, das dem Ritualaltar von früher sehr ähnlich sieht.

Kehre zum Ritualaltar zurück. Sie werden feststellen, dass Sie jetzt mit den Zahnrädern in den vier Ecken des Bildschirms interagieren können, berühren Sie sie also in der Reihenfolge, die Sie auf dem Diagramm gesehen haben, von I bis IV. Die rituelle Flamme brennt aus, berühren Sie also die Mitte, um sie genau zu untersuchen.

Verwenden Sie die goldener spachtel eine kleine Spalte zu graben, dann legen Sie die Birne Innerhalb. Das Blume der Einsicht wird sofort sprießen, also fangen Sie es. Kehre in die Kabine zurück.

Teil 4: Nach Hause gehen

Untersuche den Alchemietisch und benutze dann den Puffer auf dem Buch mit dem Totenkopf drauf. Das Buch öffnet sich und zeigt eine leere Seite, a Tinte Rezept, One Amulett und einer clé.

Untersuche den Schrank über dem Schreibtisch mit der Waage. Verwenden Sie die clé um den Schrank aufzuschließen, dann nimm die drei Gläser. Untersuchen Sie die Waage und verwenden Sie die Tinte Rezept auf den Nagel in der Nähe der linken Seite des Bildschirms, um das Rezept anzuheften. Sie müssen wieder eine Menge Zutaten sammeln, also gehen Sie zurück zur Flasche.

Untersuche die große weiße Orchidee auf der linken Seite und verwende a können sammeln Tau. Untersuchen Sie nun die weißen Blütenknospen auf der rechten Seite und verwenden Sie a Krug sammeln Blütenstaub. Untersuchen Sie schließlich den Bereich, in dem sich das Netz befand, und verwenden Sie die Ritualmesser auf dem großen Stamm im Vordergrund. Benutze deinen Leisten können sammeln Orchideensaft.

Verlassen Sie die Kabine, bevor Sie mit der Vorbereitung der Tinte beginnen. Untersuche den Vogelkäfig auf der linken Seite des Bildschirms. Verwenden Sie dieAmulett um den Käfig aufzuschließen, aber es stellt sich heraus, dass der Vogel blind ist. Füttern Sie es mit Blume der Einsicht um seine Sehkraft wiederherzustellen, dann untersuchen Sie den Käfig noch einmal, um das zu bekommen Blinde Vogelfeder.

Kehre in die Kabine zurück und untersuche den Schreibtisch mit der Waage. Platzieren Sie alle Gläser gefüllt in die Regale, und das Puzzle beginnt. Ihr Ziel ist es, die Maße jeder Zutat wie im Rezept aufgeführt korrekt auszugleichen.

Für uns wurden die Regeln dieses Puzzles nicht sehr klar erklärt, also werden wir Sie anleiten. Beginnen wir mit der roten Flasche, die ein Gewicht von 5 hat. Stellen Sie also Gewicht 8 auf eine Seite, dann Schüssel 5 und Gewicht 3 auf die andere Seite.

Sie können jetzt die rote Flasche in die 5er-Schüssel gießen, was die Waage ausgleicht, da beide Seiten jetzt gleich 8 sind. Sie können jetzt die gefüllte 5er-Schüssel als Gewicht verwenden, von dort aus ist es eine einfache Berechnung. Hier ist eine kurze Referenz zur Bequemlichkeit:

  • Dunkelgrüne Flasche: 2
  • Rosa Flasche: 7
  • Blaue Flasche: 6
  • Rote Flasche: 5
  • Hellgrüne Flasche: 4

Sobald Sie jede Zutat richtig gewogen haben, füllen Sie sie automatisch in die Flasche auf der rechten Seite des Schreibtischs. Tippe auf die Flasche, um sie zu erhaltenmagische Tinte.

Untersuche den Alchemietisch und platziere dann denmagische Tinte auf dem Schreibtisch. Verwenden Sie die Vogelfeder blind auf die Zaubertinte, um die Verbindung zur realen Welt herzustellen, und tippe dann auf das Buch. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Episode 1 von abgeschlossen Knifflige Türen!

Damit ist unser Tricky Level 1 Guide abgeschlossen Türen. Wenn Sie weitere Fragen oder Tipps haben, lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen!

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