Deep Rock Galactic: Survivor – So erhalten Sie schnell Ressourcen

Wie die meisten Rollenspiele verfügt Deep Rock Galactic über eine Reihe von Klassen, die Sie im Spiel freischalten können. Wie seine Vorgänger verfügt Deep Rock Galactic über bestimmte Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten. Es gibt vier Klassen, die Sie freischalten können, und jede Klasse verfügt außerdem über unterschiedliche Klassenmods. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie alle Klassen in Deep Rock Galactic: Survivor freischalten.

 

Deep Rock Galactic: Survivor – So schalten Sie alle Klassen frei

Durch das Freischalten von Klassen können Sie deren Fähigkeiten nutzen, während Sie die verschiedenen Biome erkunden. Hier erfahren Sie, wie Sie alle Klassen in Deep Rock Galactic: Survivor freischalten. Um Klassen freizuschalten, müssen Sie Ihren Spielerrang durch das Sammeln von XP erhöhen. Sie können jedes Mal XP verdienen, wenn Sie ein Level abschließen oder nicht bestehen. Die Menge an XP hängt jedoch von Ihren Siegen oder Niederlagen ab. Wenn Sie genügend XP sammeln, können Sie neue Klassen freischalten. Sobald Sie eine Klasse freigeschaltet haben, können Sie auch deren Klassen-Mods freischalten. Für jede Klasse sind Kursspezialitäten verfügbar. Je weiter Sie Ihre Klasse verbessern, desto mehr Mods können Sie freischalten. Für jeden Mod kannst du Bonusattribute und neue Startwaffen erhalten. Sie können Klassen-Mods im Menü „Meilensteine“ unter der Registerkarte „Klassen“ freischalten.

Nachfolgend finden Sie alle Klassen, die Sie freischalten können, und ab welchem ​​Spielerrang sie verfügbar sind. Wir werden auch die für jeden verfügbaren Klassen-Mods sowie die Startwaffen für jeden Mod erwähnen.

Das ist alles, was Sie über alle Klassen in Deep Rock Galactic: Survivor wissen müssen. Wenn Ihnen dieser Leitfaden gefallen hat, schauen Sie sich unbedingt auch unsere anderen Leitfäden an.

Erkunden

  • Wie zu öffnen: Erreiche Spielerrang 1.
  • Klassen-Mods: Klassisch, Aufklärung, Scharfschütze.
  • Startwaffen pro Mod:
    • Deepcore GK2
    • Schukow NUK17

Handwerker

  • Wie zu öffnen: Erreiche Spielerrang 3.
  • Klassen-Mods: Waffenspezialist, Moloch, schwerer Kunsthandwerker.
  • Startwaffen pro Mod:
    • Angetriebene Minigun „Lead Storm“
    • Schwerer „Bulldog“-Revolver
    • Schwere Maschinenkanone „Donner“

Ingenieur

  • Wie zu öffnen: Erreiche Spielerrang 5.
  • Klassen-Mods: Wartungsarbeiter, Handwerker, Abbrucharbeiter.
  • Startwaffen pro Mod:
    • LMG-Waffenplattform
    • Wagen 210 „Warzenschwein“

Bohrer

  • Wie zu öffnen: Erreiche Spielerrang 7.
  • Klassen-Mods: Vorarbeiter, Vernehmer, starker Arm.
  • Startwaffen pro Mod:
    • Subata 120
    • CRSPR-Flammenwerfer

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