Deep Rock Galactic: Survivor – So schalten Sie weitere Waffen frei

Deep Rock Galactic: Survivor ist das neue Spin-off des Bergbau-Abenteuerspiels Deep Rock Galactic. Um Ihnen die Navigation durch das schwierige Gelände der verschiedenen Biome zu erleichtern, müssen Sie Waffen freischalten, die Ihnen helfen. Mit den neuen Klassenmods, die verschiedenen Klassen hinzugefügt wurden, können Sie verschiedene Waffentypen verwenden, um Feinde anzugreifen. Allerdings kann das Entsperren etwas kompliziert sein. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie in Deep Rock Galactic: Survivor weitere Waffen freischalten.

 

Schalte in Deep Rock Galactic: Survivor weitere Waffen frei

Sie können Ihre Basiswaffen verwenden, die Sie mit Ihrer Klasse erhalten, aber am besten schalten Sie bessere Waffen mithilfe von Klassenmods frei. Hier erfahren Sie, wie Sie in Deep Rock Galactic: Survivor weitere Waffen freischalten können. Es gibt zwei Möglichkeiten, weitere Waffen im Spiel freizuschalten. Die erste Methode besteht darin, alle Hauptklassen freizuschalten. Es gibt vier Klassen, die Sie freischalten können, indem Sie Ihren Spielerrang erhöhen. Mit jeder Klasse erhalten Sie eine Basiswaffe. Dies wird Ihnen helfen, Feinde zu Beginn des Spiels zu besiegen, während Sie diese bestimmte Klasse verwenden. Die nächste Möglichkeit, Waffen zu erhalten, besteht darin, Klassenmods freizuschalten. Klassen-Mods sind Upgrades, die für jede Klasse verfügbar sind. Die einzige Möglichkeit, Klassenmodifikationen zu erhalten, besteht darin, als Erster in der Klassenränge aufzusteigen. Dies wird Ihnen helfen, Meilensteine ​​zu erreichen, nach denen Sie neue Waffen freischalten können.

Nachfolgend finden Sie alle derzeit verfügbaren Waffen und wie Sie sie in Deep Rock Galactic: Survivor erhalten:

Waffen der Scout-Klasse
  • Kryo-Granate: Standardmäßig freigeschaltet
  • Deepcore GK2: Standardmäßig freigeschaltet
  • Zhukov NUK17: Standardmäßig entsperrt
  • Gebasteltes Gewehr: Standardmäßig freigeschaltet
  • M1000 Classic: Erreiche Klassenrang 3
  • Voltaische elektrische Kehrmaschine: Erreiche Klassenrang 6
  • TH-OR-Insektentaser: Erreiche Klassenrang 12
  • Arc-Tek Cryo Guard: Erreiche Klassenrang 15
  • DRAK-25 Plasmagewehr: Erreiche Klassenrang 21
  • Nishanka Boltshark X-80: Erreiche Klassenrang 24
Waffen der Artificer-Klasse
  • Schwerer „Bulldog“-Revolver: Schalte die Artificer-Klasse frei
  • Angetriebene Minigun „Lead Storm“: Schalte die Artificer-Klasse frei
  • BRT-7 Burst-Pistole: Erreiche Klassenrang 3
  • Taktischer Klempner: Erreiche Klassenrang 6
  • Schwere Maschinenkanone „Donner“: Erreiche Klassenrang 12
  • Firefly-Kampfdrohne: Erreiche Klassenrang 15
  • Lenkraketensystem „Huragan“: Erreiche Klassenrang 21
  • Seismischer Repulsor: Erreiche Klassenrang 24
  • ArmsKore-Spulengewehr: Erreiche Klassenrang 27
Waffen der Engineer-Klasse
  • „Stubby“ Voltaic SMG: Schalte die Engineer-Klasse frei
  • Auto 210 „Warthog“: Schalte die Engineer-Klasse frei
  • LMG-Waffenplattform: Schalten Sie die Engineer-Klasse frei
  • Voltaischer Elektrozaun: Erreiche Klassenrang 3
  • LOK-1 Smart Rifle: Erreiche Klassenrang 6
  • Deepcore-Granatwerfer: Erreiche Klassenrang 12
  • Breach Cutter: Erreiche Klassenrang 15
  • Splitterdiffraktor: Erreiche Klassenrang 21
  • Plasmaspritzer: Erreiche Klassenrang 24
  • Brecher-Schwarmgranate: Erreiche Klassenrang 27
Waffen der Driller-Klasse
  • CRSPR-Flammenwerfer: Schalten Sie die Driller-Klasse frei
  • Subata 120: Schalte die Driller-Klasse frei
  • Korrosionsschlammpumpe: Erreiche Klassenrang 3
  • Colette Wave Cooker: Erreiche Klassenrang 6
  • Schlagaxt: Erreiche Klassenrang 12
  • Neurotoxische Granate: Erreiche Klassenrang 15
  • Kryo-Kanone: Erreiche Klassenrang 21
  • Viper K1-P Drohne: Erreiche Klassenrang 24
  • Experimenteller Plasmalader: Erreiche Klassenrang 27
Andere Waffen
  • Thunderbird Hochspannung: N/A
  • Hochexplosive Granate: N/A
  • Brandgranate: N/A
  • Sentinel Krakatau: N/A

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