Dead by Daylight 6.1.0 udgivelsesdato: Hvornår udkommer DBD 6.1.0?

Velkommen til ProGuideAH, her er en guide til "Dead by Daylight 6.1.0 Release Date", godt spil.Dead by Daylight 6.1.0

Vil du vide udgivelsesdatoen for Dead by Daylight 6.1.0? Om udgivelsesdatoen for DBD 6.1.0? Det finder du ud af i denne artikel. Vi bringer dig den officielle udgivelsesdato for The Dead by Daylight 6.1.0 Mid-Chapter Update, mens vi fortæller dig om nogle af de nye tilføjelser og ændringer.

Dead by Daylight 6.1.0 udgivelsesdato

[Opdatering jour 6.1.0 af Dead by Daylight blev udgivet den 19. juli 2022. Opdateringen gik live den 20. juli kl. 11:XNUMX EST. Det tilføjer en progression og prestigeoverhaling, gameplay-opdateringer, frynseændringer, matchmaking-incitamenter og mere.

Hvornår udkommer DBD version 6.1.0?

Ifølge udrulningen af ​​Dead by Daylight 6.1.0 på Public Test Build, er Mid Chapter Update formodet at blive frigivet den 20. juli 2022. [Men et par læk på Reddit og andre sociale platforme tyder på, at Dead by Daylight 6.1.0-opdateringen vil blive frigivet globalt den 27. juli 2022.

Nyt indhold

  • "Bind 12: DISCORDANCE" fra Arkivet (fra 20. juli kl. 11 fransk tid).
  • Tilføjet 5 labyrintfliser til McMillan Estate-kortpuljen.

Gameplay ændrer sig

  • Generatorer tager 90 sekunder at reparere for en enkelt overlevende (var 80 sekunder).
  • Dræbere, der sparker en generator, forårsager nu øjeblikkeligt et progressionstab på 2,5 % ud over den indledende regression.
  • Proc-tiden for blodtørst reduceret til 15 sekunder for niveau 1, 25 sekunder for niveau 2 og 35 sekunder for niveau 3 (ned fra 15 sekunder, 30 sekunder og 45 sekunder).
  • Følgende Slayer-handlinger er blevet fremskyndet med 10 %:
    • Nedkølingstiden efter et vellykket hit er blevet reduceret til 2,7 sekunder (var 3 sekunder).
    • Reduceret tid til at sparke en generator til 1,8 sekunder (var 2 sekunder).
    • Tid til at ramme en palle eller væg reduceret til 2,34 sekunder (var 2,6 sekunder).
  • Varigheden af ​​Survivor's hastighedsboost ved påkørsel er blevet reduceret til 1,8 sekunder (var 2 sekunder).
  • Overlevende har nu en modificeret version af Time Borrow som deres basisevne, uden behov for frynsegoder.
    • Unhooked Survivors får nu 7 % bevægelseshastighed og udholdenhed i 5 sekunder.
  • Hastighedsbonussen og udholdenhedseffekten fjernes, hvis den overlevende udfører en prangende handling.
    • Inkluderer: Reparation af en generator, healing af dig selv eller andre, rydning eller velsignelse af et totem, sabotering af en krog, afkrogning af en overlevende og åbning af en udgangsdør.
    • Tilføjet et nyt afsnit og beskrivelse til spilmanualen
  • Effekten af ​​udholdenhedsstatus er nu annulleret af tilsyneladende handlinger.
  • Udholdenhed forhindrer ikke en overlevende i at gå ind i en dødstilstand, hvis den er ramt af et dybt sår.

Killer Perk Ændringer og tilføjelser

  • Grill og chili
    • Blodpointbonus fjernet
  • Korrupt indgreb
    • Tilføjet: Korrupt indgreb deaktiveres, når en overlevende går ind i en dødstilstand.
    • Bemærk: Bonussen deaktiveres altid efter 2 minutter, hvis ingen overlevende er gået ind i en dødstilstand.
  • Coulrofobi
    • Tilføjet: Helbredende færdighedstests skrider 50 % hurtigere frem for overlevende under virkningen af ​​dette frynsegode.
  • mørk hengivenhed
    • Udløses nu, når en Survivor mister helbred på nogen måde (var kun grundlæggende angreb).
  • Udbrud
    • Øget generatorreduktion, når en overlevende går ind i dødstilstanden til 10 % (var 6 %).
    • Øget varighed af uarbejdsdygtig statuseffekt til 15/20/25 sekunder (var 12/14/16 sekunder).
  • Hex: Ingen undslipper døden
    • Tilføjet: Når først Hex'ens effekt er afsløret for overlevende, vises dens Totem Hex's aura til overlevende i en afstand af 4 meter. Denne rækkevidde øges støt i løbet af de næste 30 sekunder for at nå 24 meter.
  • Hex: Ruin
    • Tilføjet: Når en overlever bliver dræbt, på nogen måde, vender Hex: Ruin Totem tilbage til en kedelig totem.
    • Så længe en generator ikke repareres af en overlevende, går den straks og automatisk tilbage fra reparationsfremskridt til 50%/75%/100% af den normale regressionshastighed.
  • jolt
    • Fjernelse af nedkøling
  • Knock Out
    • Tilføjet: Gendannelseshastigheden er reduceret med 25 % for overlevende under virkningen af ​​dette frynsegode.
  • Dødelig forfølger
    • Tilføjet: Hver gang en overlevers aura vises i et bestemt tidsrum, øges dens varighed med 2 sekunder.
    • Bemærk: Denne nye effekt gælder for varigheden af ​​Deadly Pursuers normale effekt, hvilket betyder, at den effektivt afslører overlevende i 9/10/11 sekunder ved starten Match.
  • monstrøse fristed
    • Omarbejdet – Denne bonus er nu Flail Hook: Monstrous Shrine
    • Slaglens hugtænder
    • giv 10/15/20 % hurtigere enhedsprogression, hvis morderen ikke er inden for 24 yards. Kælderkroge tæller som slaglekroge. T
  • Tillæg
  • Tilføjet: Efter at have påført overbelastning på en generator, reduceres dens regressionshastighed fra 75 % af normal til 200 % af normal i de næste 30 sekunder.
  • Pop Goes the Weasel
    • Ændret regression til at være 20 % af den nuværende progression (var 25 % af total).
    • Bemærk: Dette tal beregnes efter den nye basislinjeregression, når en generator sparkes .
  • Flailkrog smertens gave
    • Øget helings- og reparationshastighedsstraf til 10/13/16% (var 7/8/9%).
  • Flail Hook: Smerteresonans
    • Fjernet skrigeffekten på overlevende, der reparerer den eksploderende generator, vil generatoren gnist for at vise regression.
  • Thanatofobi
    • Forhøjede individuelle bøder for reparation, sabotering og rydning af totems til 4,5/5/5,5% (fra 4/4,5/5%).
    • Øget maksimumstraf til 18/20/22% (var 16/18/20%).
  • Gør-det-selv mand
    • Tilføjet: denne effekt kan kun udløses én gang pr. generator.

Ændringer og tilføjelser til Survivor Perks

  • Lånt tid
    • Omarbejdet for at afspejle basisversionen af ​​effekten.
    • Overlevende, du taber, bevarer deres Stamina-statuseffekt i yderligere 6/8/10 sekunder og deres bevægelseshastighedsbonus i yderligere 10 sekunder.
  • Kendskab til botanik
    • Øget helingshastighedsbonus til 30/40/50 % (var 11/22/33 %).
    • Ændrede Medkit effektivitetsbonus til -20% effektivitetsstraf (var +10/20/30%).
  • roligt sind
    • Øget chance for at undgå at alarmere krager til 100 % (var 80/90/100 %)
    • Tilføjet: Tillader åbning af kister og rydde/beskadige totems lydløst, men med 40/35/30 % reduceret hastighed.
  • følelse af mørke
    • Omarbejdet: Hver gang en generator er færdig, aktiveres Dark Sense. Når Dark Sense er aktiv, afslører morderen, der kommer ind i en radius på 24 meter omkring dig, deres aura i 5/7/10 sekunder. Når auraens varighed udløber, deaktiveres Dark Sense.
    • Bemærk: Effekten udløses, hvis morderen allerede er inden for 24 yards, når frynset aktiveres.
  • Dead Hard
    • Fjernede dodge-elementet fra færdigheden.
    • Aktivering af Dead Hard giver nu den overlevende udholdenhed i 0,5 sekunder.
    • En animation afspilles, når den er aktiveret, så mordere kan se, hvornår frynset bliver brugt, uden at den overlevende bliver ramt.
  • afgørende strejke
    • Tilføjet: Frynsegodet og dets effekter deaktiveres, hvis udgangsdørene er tændt.
    • Færdigheden er nu deaktiveret, når den overlevende udfører en synlig handling (defineret tidligere i patch-noterne, i Gameplay-sektionen).
    • Bedøvelsens varighed reduceret fra 5 til 3 sekunder.
  • Déjà Vu
    • Tilføjet: Få en 5% reparationshastighedsbonus på generatorer afsløret af Deja Vu.
  • Forvrængning
    • Reducerede antallet af startpoletter til 3 (i stedet for 4).
    • Fjernede bestemmelsen, der forhindrede frynsegodet i at blive aktiveret, mens du var i en dødsfælde.
    • Tilføjet: Genvind et token for hver 30 sekunder, du bruger inden for morderens terrorradius. Forvrængning kan ikke have mere end 3 tokens.
    • Tilføjet: Lydsignal, når et token bruges.
  • Espoir
    • Fjernelse af fristen.
  • Indre fokus
    • Fjernet afstandsbegrænsning for at se andre overlevendes skrabemærker (var 32 meter).
  • Vilje af jern
    • Reduceret smerte grynt volumen reduktion til 25/50/75% (var 50/75/100%)
    • Tilføjet: virker ikke, når den er udmattet. Påfører ikke udmattelse.
  • Lethed
    • Øget varighed af ridsemærker til 3/4/5 sekunder (var 1/2/3 sekund).
    • Tilføjet: Dine ridsemærker er inkonsekvent fordelt.
  • Heldig pause
    • Tilføjet: For hvert sekund brugt på at helbrede en anden overlever, varigheden af Heldig pause stiger med et sekund. Varigheden af Heldig pause kan ikke stige ud over dens startværdi.
  • ingen er efterladt
    • Udløses nu, når udgangsdøre er tændt (udløses, når en udgangsdør blev åbnet).
    • Tilføjet: Når du kobler en Survivor af, får de en bevægelsesbonus på 7 % i 10 sekunder.
  • Fra off the record
    • Tilføjet: Når du bliver koblet af eller undslipper krogen, Off the Record aktiveres under 60/70/80 sekunder.
    • Tilføjet: Gain Stamina status effekt.
    • Tilføjet: Off The Record er deaktiveret, når udgangsporte er aktiveret.
  • Overivrig
    • Øget reparationshastighed til 6/7/8% (var 4/5/6%).
    • Tilføjet: Denne bonus fordobles, hvis du klarer en Hex Totem.
  • Apotek
    • Nu garanterer et nødstilfælde Med-Kit i hver kiste (var kun den første kiste åbnet), i tilfælde af skade.
  • Saboteur
    • Svøbekroge har nu en gul aura, når en Survivor bæres.
  • Selvpleje
    • Nedsat selvhelbredende hastighed til 25/30/35 % (var 50 %).
    • Fjernet Med-Kit effektivitetsbonus
  • eneste overlevende
    • Tilføjet: Når du er den sidste overlevende i live, så få 75 % handlingshastighed ved reparation af generatorer og 50 % actionhastighed, når du åbner en udgangsdør eller falddøren.
  • Rygsøjlen køling
    • Omarbejdet: Modtag en meddelelse, når morderen er inden for 36 meter. Hvis morderen er inden for rækkevidde og ser på dig med fri sigte, øges din hastighed, når du reparerer, saboterer, healer, afkroger, rydder, velsigner, åbner udgangsdøre og låser op med 2%/4%/6%. Virkningerne af spinal afkøling vedvarer i 0,5 sekunder efter, at morderen kigger væk eller er uden for rækkevidde. ikon afkøling af rygsøjlen angiver styrken af ​​morderens terrorradius.
  • Tenacity
    • Tilføjet: Smertegrynt i dødstilstand får deres volumen reduceret med 75 %.
  • Vi vil leve for evigt
    • Omarbejdet: Når du healer en anden død overlever, øges din helingshastighed med 100 %. Derudover aktiveres den sekundære funktion af denne færdighed, hvis du udfører et af følgende: Udfør en sikker hook-redning, Tag et slag for at beskytte en overlevende, Red en overlevende ved at slå morderen ud med en pagaj, Red en overlevende ved at blænde morderen med en lommelygte. Mens denne frynsegods sekundære funktion er aktiv, giver helbredelse af en anden overlevende ud af døden dem udholdenhed i 6/8/10 sekunder og deaktiverer den sekundære funktion.

Progression

  • Progression- og Prestige-systemerne er blevet omarbejdet.
  • VIGTIGT: Ingen eksisterende frynsegoder, genstande eller kosmetik går tabt, hvis de allerede er låst op på en karakter, selvom det er i modstrid med reglerne i det nye system.
  • Den samlede blodpunktsgrænse er blevet hævet til 2 (var 000).
  • Blodpunktkategorigrænsen steg til 10 (var 000).
  • Prestige fjerner ikke længere varer, tilføjer, tilbyder, frynsegoder eller frynsepladser.
  • Teaching Perks er blevet fjernet fra Bloodweb.
  • Bloodweb niveau 51 kræver, at karakteren opnår prestige, hvilket koster 20 blodpoint.
  • Karakterer kan nu få prestige op til 100 gange hver.
  • En karakters prestige giver anledning til følgende belønninger:
  • Prestige 1: Character Perks låses op med det samme og kan bruges af alle andre Level 1 Killers/Survivors.
  • Prestige 2: Character Perks låses op med det samme og kan bruges af alle andre Level 2 Killers/Survivors.
  • Prestige 3: Character Perks låses op med det samme og kan bruges af alle andre Tier 3 Slayers/Survivors.
  • Prestige 4-6: Blodige kosmetiske genstande (når de er tilgængelige for den pågældende karakter).
  • Prestige 7-9: Perk charms for karakter frynsegoder.
  • Eksisterende spillere vil få deres karakterer til at modtage prestigeniveauer i det nye system på følgende grundlag:
  • +2 yderligere niveauer pr. eksisterende prestigeniveau
  • Eksempel: En Prestige 1 karakter vil modtage +2 niveauer, som placerer den i Prestige 3 i det nye system.
  • Hvis karakteren har låst op for 70 eller flere frynsegoder (tæller hvert niveau af et frynsegoder separat):
    • +1 niveau for 70-119 frynsegoder
    • +2 niveauer for 120-169 frynsegoder
    • +3 niveauer for 170-219 frynsegoder
    • +4 niveauer for 220-269 frynsegoder
    • +5 niveauer for 270-319 frynsegoder
    • +6 niveauer for 320+ frynsegoder
  • Prestige 9 er det højeste niveau, en karakter kan opnå ved overførsel til det nye system, selvom reglerne ovenfor siger, at det skal være højere.
  • Eksisterende ulåste Teaching Perks vil straks give adgang til niveau 1 af det Perk på alle karakterer, hvis ingen andre mekanikere allerede har givet adgang til det Perk.
  • Tilføjet et unikt Prestige-emblem-kunstværk for hvert Prestige-niveau.
  • Karakterer, der allerede har nået Prestige 3 i det gamle system, vil låse op for et blodigt prestige-portræt på karakterudvælgelsesskærmen.
    • Kan aktiveres eller deaktiveres i menuen Indstillinger.

Hemmelighedernes helligdom

  • Teachable Perks er blevet fjernet fra Sanctuary of Secrets.
  • Køb af en færdighed på Shrine of Secrets låser straks denne færdighed op på alle mordere/overlevende på det viste niveau.
    • Niveau 1 – 2 iriserende skærver
    • Niveau 2 – 4 iriserende skærver
    • Niveau 3 – 6 iriserende skærver
  • Du skal købe Tier 1, før du kan købe Tier 2, og Tier 2 før Tier 3, medmindre du allerede har låst Perk op gennem Prestige-systemet.
  • At have fordelen allerede tilgængelig gennem Prestige-systemet reducerer prisen:
    • Tier 1 via Prestige – 2 iriserende skær til niveau 000, 2 iriserende skær til niveau 4.
    • Tier 2 via Prestige System – 2 iriserende skær til Tier 000.
  • Det samme frynsegode kan købes flere gange i løbet af en enkelt rotation af Sanctuary of Secrets.
  • Hvis du køber et tilbehør, du allerede har på niveau 3, konverteres Iridescent Shards til 100 Blood.
    • Dette kan kun gøres én gang pr. Perk (maksimalt 4 gange pr. rotation, forudsat at du allerede har alle 4 Perks på niveau 3).

Matchmaking incitamenter

  • Matchmaking-incitamenter er blevet tilføjet til spillet.
  • Ikke tilgængelig for spillere, der har crossplay deaktiveret.
  • Når Survivor/Killer-forholdet i Active Matchmaking-køen afviger for langt fra optimalt (4:1), vil spillere modtage bonus BP for at komme ind i køen som en nødvendig rolle.
    • Bemærk: Spillere kan også forvente, at køer med en stor incitamentsbonus er hurtigere!
  • Matchmaking Incentive Bounties vises i hovedmenuen og i lobbyen ved siden af ​​knappen Klar.

BRUGERGRÆNSEFLADE

  • Der er foretaget ændringer i UI-layoutet for at rumme den nye Prestige Crest på tværs af flere skærme.
  • Flyttede knappen Character Info til sidefanerne i Lobby UI.
  • Udskiftede tegnskiftknapper/-prompter med en tilbage/frem-knap i lobbyens brugerfladefod.

Optimering

  • Optimeret lægeydelse.
    • Udviklers note: The Doctor har i øjeblikket en af ​​de største indvirkninger på Slayer-ydelsen. Disse optimeringer skulle forbedre ydeevnen på alle platforme.

Dead ved Dagslys er et multiplayer survivor-gyserspil, der i øjeblikket er tilgængeligt på Android, iOS, PlayStation 4 eller 5, Xbox One X|S, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia og pc-platforme.

Læs mere guide:

Skriv en kommentar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret med *