Amanda eventyreren: Sådan får du alle slutninger

Billede via MANGLEDmaw Games/DreadXP

Amanda og hendes bedste veninde Wooly er afsted på et fantastisk eventyr, fuld af solskin og regnbuer … ikke? Eventyreren Amanda er et overnaturligt og rædselsfuldt eventyrspil, kreativt pakket ind i et pædagogisk børneskuespil, med flere slutninger at se. Sådan får du alle slutningerne ind Eventyreren Amanda.

Sådan ser du alle fem slutninger i Amanda eventyreren?

Der er præcis fem slutninger i Amanda adventurinstof. Til at begynde med vil du altid få standardafslutningen på din første gennemspilning. Afhængigt af de gåder, du løser, og de svar, du giver, kan du derefter få en anden slutning.

Når du har set en slutning, kan du genindlæse din gemte fil for at finde dig selv tilbage på loftet, men med eventuelle yderligere genstande, du måtte have låst op i en tidligere kørsel. Dette er nødvendigt for nogle slutninger, især den sande slutning.

Slutning 1: En forfærdelig afslutning

Billede via MANGLEDmaw Games/DreadXP

Dette er standard slutningen afEventyreren Amanda, som ses i slutningen af ​​første del af spillet. Du kan også få denne slutning, hvis du besvarer Amandas spørgsmål hensynsløst, så vær forsigtig! Hvis du ikke har gættet navnet, betyder denne slutning slutningen på hovedpersonen.

For at få denne afslutning skal du bare spille spillet normalt. Bag tærten, fiks urene under ulykkesbåndet, og afspil derefter det rådne bånd.

Under dit første gennemspil, i slutningen af ​​det rådnende bånd, vil Amanda spørge dig, om alt i verden ender med at rådne. Uanset dit svar, ender det altid med, at Amanda brager ind på loftet og dræber dig.

Slutning 2: A Doom End

Efter at have fået den indledende afslutning, fortsæt spillet, og du vil være tilbage på loftet. Pengeskabet er dukket op, så du kan indtaste den kode, du fik ved at løse urgåden, som er 826.

Inde i brystet er der et stykke papir og en pauseknap. Pauseknappen sætter bogstaveligt talt båndene på pause, hvilket er nødvendigt til de næste bånd. Papiret supplerer listen over symboler på skrivebordet, hvilket vil være nyttigt senere.

Fortsæt nu som normalt og lyt til køkkenbåndet. Vent på, at båndet kommer, mens Amanda holder en kniv og siger "Godt arbejde!" sæt den derefter på pause. Gå ud af fjernsynet og indstil den venstre ovnknap, og se derefter båndet til slutningen.

Luk tv'et igen. Du skal lave endnu en tærte, men den er lidt mere kompleks denne gang.

  • Tag svampen i den vigende del af væggen nær fjernsynet.
  • Tag osten, læg den på musefælden for enden af ​​loftet. Vend dig om for at høre et snap, og tag fat i musen.
  • Åbn hylden nær loftsdøren og tag halvmånepotten. Stil potten under taglækagen og vent på, at kartoflen vokser.
Skærmbillede via MANGLEDmaw Games/DreadXP Steam

Kom alle ingredienserne i gryden og bag tærten for at få endnu et bånd, så sæt den i tv'et og se den hele vejen. Tapen er enkel, og der er ingen forkerte valg.

Forlad fjernsynet, når båndet er færdigt. Gå til malebogen på bordet og farvelæg butikkerne i følgende rækkefølge:

  1. 24/7 butik
  2. Slik butik
  3. slagteri

Dette er den rækkefølge, du forsøgte at besøge butikkerne i, men aldrig gik på posthuset, så lad være med at farvelægge det. Designene ændres, når du udfylder de rigtige farver, så start forfra, og det er endnu værre.

Til sidst dukker der en skjult side op, der viser ordet GUTS og en ret uhyggelig tegning af en halshugget dukke med saks. Gå tilbage til den røde værktøjskasse og indtast GUTS for at låse den op. Tag båndet, lad saksen ligge for nu.

Afspil båndet for at se en episode, hvor Amanda og Wooly er på en gård. Det næste sæt handlinger kræver, at du konstant pauser båndet under vejrvarsler for at lege med det nye vejrlegetøj.

  • Se båndet, indtil stormadvarslen vises. Sæt båndet på pause, sluk for fjernsynet og leg med vejrlegetøjet på bordet. Bliv ved med at se båndet.
  • Når Amanda spørger om høns, skriv alt undtagen "hane". Endnu en vejralarm vises, sæt båndet på pause og leg med legetøjet igen. Bliv ved med at se båndet.
  • Når Amanda spørger om fårene, skal du vælge slange- og edderkoppeskiltene til endnu en vejralarm. Leg en sidste gang med vejrlegetøjet for at få et nyt bånd. Vi er ikke færdige med det aktuelle bånd endnu, så gem nyhederne indtil videre.

Vi vender tilbage til fjernsynet og fortsætter med at se båndet i gang. Amanda møder en hjælpeløs killing og spørger, om du kan hjælpe hende. Svar ja her - hvis du siger nej for mange gange, får Amanda nok og slår dig ihjel, som i slutningen 1!

Spil nu det nye bånd, du fandt i vejrlegetøjet, som ser ud til at være identisk med det rådne bånd med undtagelse af en vigtig forskel. Båndet er enkelt, og der er ingen forkerte svar, så se det til slutningen. Forlad fjernsynet og gå til loftsdøren, når det er slut, og nyd slutningen 2!

Slutning 3: En hul slutning

Se køkkenbåndet som sædvanligt, derefter nabobåndet. Se det, indtil du kommer til hjørnebutikken for at købe et kort, og sæt derefter båndet på pause.

Luk tv'et, åbn værktøjskassen med GUTS-koden, og tag saksen denne gang. Brug saksen til at klippe dukkens hoved af og tag batterierne ind.

Indsæt batterierne i Blabbot. Indtast 150325, som er prisen på Blabbot set i hjørnebutikken. Gå tilbage til tv'et for at se en masse farvebjælker. Bliv ved med at se, indtil båndet er slut.

Skærmbillede via MANGLEDmaw Games/DreadXP Steam

Gå ud af fjernsynet og undersøg kagen og kortet på bordet, som giver dig en masse tal og stearinlys. Vend tilbage til Blabbot og indtast 081821, som giver dig den korrekte temperatur og tid.

Skriv 325F ved 30 minutter i ovnen for at få endnu et kort og et stearinlys. Placer stearinlyset i kagen, og åbn kortet for at afsløre endnu et talpuslespil, som afslører koden 442130.

Indtast denne kode i Blabbot for at få endnu et talpuslespil, som afslører den hemmelige kode 835161. Indtast denne kode i Blabbot, og du får CCDCFE. Spil disse toner på legetøjsklaveret for at få endnu et stearinlys. Placer stearinlyset i kagen for at få et nyt tape.

Dette er ulykkesbåndet, men der er et grusomt twist senere. Se det til ende; der er ingen forkerte svar.

Forlad fjernsynet, når båndet er færdigt, og tag det nye bånd fra bordet. Se det, forlad derefter fjernsynet og gå til loftsdøren for at finde et andet bånd. Spil dette bånd for at få et fingerpeg om det næste talpuslespil.

Gå til skabet og skriv 2862 i låsen. Tag båndet ind i kabinettet og afspil det for at se en krypteret besked fra Wooly, inklusive koden 401258.

Indtast koden i Blabbot for at høre endnu en gåde. Grib spanden i skabet, fyld den med vand fra det utætte sted, og smid den så efter Blabbot...stakkels fyr fortjente ikke dette. Blabbots hoved løsner sig for at afsløre en nøgle, brug den til at åbne kisten nær loftsdøren og finde et andet bånd.

Start delingsbåndet, og se det indtil slutningen. Når Amanda spørger, om hun må dele en hemmelighed, så svar med et rungende nej. I slutningen af ​​båndet, vend om og gå gennem loftsdøren, som afslutter 3.

Slutning 4: The End

Skærmbillede via MANGLEDmaw Games/DreadXP Steam

Fortsæt endnu en gang, og denne gang låser du skabet op med det samme (2862). Tag og fyld spanden, gør en ende på stakkels Blabbots liv, og lås kisten op med nøglen for at få Cassette of Secrets.

Afspil hemmeligheder-båndet igen, og denne gang siger ja flere gange, og Amanda vil endelig fortælle dig sin hemmelighed, som afslører et vigtigt plot. Nyd afslutning 4!

Slutning 5: Slutningen?

Den sidste hemmelige slutning på spillet betragtes som den sande slutning, og som sådan er den svær at opnå. For at få denne slutning skal du samle alle de hemmelige bånd i spillet. Du kan finde dem på bestemte punkter i spillet og til enhver tid.

  • Før du bager æblekagen, skal du gå til den oprindelige placering af ovnen for at finde en fersken. Læg fersken alene i formen og kog den uden at justere tid og temperatur for at modtage en hemmelig kassette.
  • Da Wooly kommer til skade, spørger Amanda, hvem der kan hjælpe hende. I stedet for at skrive læge, skriv ingen for at få et hemmeligt bånd.
  • Når du vælger et fødselsdagskort i butikken, så læg mærke til det musikalske banner, hvor der står FACADE. Spil disse toner på legetøjsklaveret for at få et hemmeligt bånd.
  • På gården, da Amanda spørger om Papa Hen, bliver hendes stemme lidt mærkelig. I stedet for at skrive pik, skriv Sam for at få et hemmeligt bånd.
  • Gå til kasserne nær kisten og kig bag dem for at få en mærkelig gryde. Placer potten under det utætte sted for at dyrke en gul blomst. Giv blomsten til dukken, stol på hende og vend dig om, og fortsæt derefter for at finde det sidste hemmelige bånd.

Når alle de hemmelige bånd er fundet, skal du blot spille den afsluttende 4 rute som normalt. Nyd den rigtige slutningEventyrer Amanda – Digdu fortjente det!

Læs mere guide:

Skriv en kommentar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret med *