Inkbound: Průvodce pro začátečníky – Vše, co potřebujete vědět

Inkbound je nejnovější roguelike a je inspirován předchozí vývojářskou hrou Monster Train.

Inkbound je v podstatě o míchání tříd a schopností, které vám pomohou postupovat při každém běhu.

Ale jako roguelike má prvky, které mohou začátečníky považovat za matoucí. V této příručce proto probereme vše, co potřebujete vědět o Inkbound.

Vše, co potřebujete vědět o Inkbound

V Inkbound je boj tahový, ale bezproblémový a umožňuje hráčům střídat se současně.

V každém tahu budete moci provést řadu akcí v závislosti na ceně síly vůle a cooldownu vašich vazeb.

Pokud by vás to zajímalo, vaše vazby jsou dovednosti nebo schopnosti, které můžete použít během boje.

Vaše první vazba nikdy nevychladne, zatímco vaše druhá a třetí vazba bude mít cooldown přibližně 2-3 otáčky, které můžete snížit použitím předmětů nebo určitých vlastností.

Navíc utratíte Sílu vůle, pokud se budete chtít během boje pohnout, i když na začátku každého tahu můžete Sílu vůle obnovit.

Když už bylo řečeno, přejděme k dalším důležitým věcem, které byste o hře měli vědět.

Zahájit závod

Po výběru mezi hodnoceným a nezařazeným potápěním je dalším krokem výběr závodu, na kterém chcete startovat. Na výběr jsou tři možnosti, jak můžete vidět výše.

Každá rasa má jiné cíle a je na vás, abyste se rozhodli, který z nich je pro vaši současnou stavbu životaschopnější.

Po spuštění běhu získáte přístup ke společnému rozšíření a horní části hrudníku. Interakcí s truhlou si budete moci vybrat Vestige z nabídky tří Vestige.

To jsou v podstatě buffy, které poskytují různé efekty v závislosti na tom, který si vyberete.

Jak můžete vidět výše, existuje pozůstatek, který snižuje cenu vůle za oslnění, jeden, který uštědří hex na nepřátele, kteří ho zasáhnou, a další, který zvyšuje šanci na kritu při jeho použití, u Dazzle.

Poté interagujte s Common Augment a náhodně vyberte vylepšení pro jednu ze svých blindů.

Vyberte si svět

Po zahájení běhu je dalším krokem výběr světa. Ideální je vybrat si svět, který obsahuje aktivní quest. Svůj úkol tak můžete dokončit na jeden zátah.

Dále si budete muset vybrat bojové setkání na základě typu boje, který preferujete. Poté vstupte do arény a začněte kliknutím na svítící ikonu uprostřed.

Koncepce boje

Nyní si povíme něco o bojových mechanismech hry.

Ve výše uvedeném příkladu můžete vidět dva nepřátele, kteří na vás míří šipkou. To znamená, že vás budou moci zasáhnout přímo při útoku.

Naproti tomu druhý nepřítel v pravém horním rohu má rozšiřující se auru, což naznačuje, že bude místo toho provádět AOE útoky.

Pod postavou si také všimnete světle modrého kroužku.

Označuje oblast, kde se můžete volně pohybovat bez vynaložení síly vůle. Pokud se z tohoto kruhu přesunete a přemístíte se, utratíte 1 sílu vůle.

V závislosti na třídě, kterou jste si vybrali, budete mít rolety, které vám umožní zasáhnout několik nepřátel současně.

V tomto příkladu můžete vidět, že jeho třetí blind mu umožňuje zasáhnout dva nepřátele v přímé linii. Po provedení tohoto útoku je slepota pozastavena.

Jakmile svou sílu vůle vyčerpáte, nebudete moci během svého tahu provádět žádné akce.

Poté budete muset počkat na další kolo, zatímco vaši nepřátelé provedou své příslušné akce.

Po vyřešení boje uvidíte, jak se objeví pramen moudrosti. Než budete pokračovat, budete si moci vybrat ze tří možností, jak zvýšit svou bojovou sílu.

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *