Obsah endgame Diabla 4 se točí kolem mechaniky sigil. Tyto sigily upravují dungeony tak, aby byly extrémně obtížné, ale nekonečně přínosnější.
Hráči se musí naučit pracovat s těmito dungeony a sklízet odměny a každý se bude zlepšovat se zkušenostmi.
Když začnete vylepšovat dungeony nočních můr, nakonec budete mít přebytek sigilů, ale měli byste je použít všechny?
Krátká odpověď zní ne, ale to jen proto, že máte možnost vytvářet sigily ve hře. Zde je návod, jak byste je měli používat.
Odemkněte craftovací znamení
Crafting sigils se odemkne po dokončení prvního hlavního dungeonu, Cathedral of Light, který odemkne úroveň 3 nebo obtížnost Nightmare.
Jakmile získáte sigil z náhodného dropu nebo v dungeonu, dostanete quest, který vás zavede k místnímu okultistovi. Okultista odemkne své karty Crafting Sigils a Scavenging Sigils.
Můžete si vybrat mezi posvátnými nebo rodovými znameními a příslušnými úrovněmi. Nemůžete vyrobit Ancestral Sigils, pokud jste ještě neodemkli obtížnost Torment.
Co dělat s dalšími sigily?
Když začnete dělat noční můry dungeony, musíte být vybíravější se sigily, které používáte. Pokud můžete bez problémů spustit úrovně 15-20, nemá smysl spouštět úrovně 1-14.
Můžete sbírat všechna tato sigila, abyste získali dostatek sigilových prášků k vytvoření specifičtějšího. Všechna další sigila musí být shromážděna. Tyto značky zabírají místo v inventáři na vaší kartě Consumables.
Tento prostor je velmi omezený, a proto jej musíte čas od času obnovit. Získáte kolem 1-5 sigilů za noční můru dungeon.
Vždy budete mít přebytek.
Tyto značky jsou nejrychlejším způsobem, jak po dokončení kampaně dosáhnout vyšší úrovně. Měli byste se naučit tato ustanovení, aby byla účinnější.
Vytvořte svá znamení
Poměr scavengingu a crafting sigils je přibližně 2,5:1. Pokud nasbíráte 2,5 sigilů stejné úrovně, získáte dostatek sigilových prášků na vytvoření sigila stejné úrovně.
Signály vytvoříte pouze v případě, že omylem nasbíráte všechna svá sigila nebo chcete zvýšit obtížnost.
Pamatujte si, že pokud se pokusíte o velmi obtížný dungeon nočních můr a neuspějete, zkazíte dungeon. Pokud strávíte celý svůj sigilový prášek jejich testováním, vše jen zhoršíte.
Možná budete muset předělat dungeony a sklízet zlověstné laskavosti, dokud nezískáte náhodnou sigilii, a pak začněte znovu sklízet sigilia a sigil dust.
Mějte vždy přebytek sigilových prášků.
Seznam přípon sigil
Pozitivní afixy
připojit jméno | účinek |
---|---|
rychlý zabiják | Magie: Zabití nestvůry poskytuje 1.0 % rychlosti útoku a pohybu. Zásoby až 10 %. |
Vzácné: Zabití nestvůry poskytuje 1,5 % rychlosti útoku a pohybu. Zásoby až 15 %. | |
Legendární: Zabití nestvůry poskytuje 2.0 % rychlosti útoku a pohybu. Zásoby až 20 %. | |
Snižte cooldowny při zabíjení | Magic: Zabití monstra snižuje vaše cooldowny o 0.15 sekundy. |
Vzácné: Zabití monstra snižuje vaše cooldowny o 0,2 sekundy. | |
Legendary: Zabití monstra snižuje vaše cooldowny o 0.25 sekundy. | |
Zocelený v boji | Magie: Získejte 4% snížení poškození za každých 10% chybějícího zdraví. |
Vzácné: Získejte 5% snížení poškození za každých 10% chybějícího zdraví. | |
Legendární: Získejte 6% snížení poškození za každých 10% chybějícího zdraví. | |
jedovatý útěk | Použití dodge za sebou zanechává jed, který poškozuje nepřátele. |
Obchvat únik | Použití dodge srazí nepřátele zpět. |
poškození ohněm | Magie: Způsobíte 5% dodatečného poškození ohněm. |
Vzácné: Způsobíte o 10 % dodatečné poškození ohněm. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % větší poškození ohněm. | |
Poškození mrazem | Magie: Způsobíte o 5 % více poškození mrazem. |
Vzácné: Způsobíte o 10 % více poškození mrazem. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % více poškození mrazem. | |
Hledání zlata | Magie: najdete o 10 % více zlata. |
Vzácné: Najdete o 20 % více zlata. | |
Legendární: Najdete o 30 % více zlata. | |
Zvýšená šance na kritický zásah | Magie: Vaše šance na kritický úder se zvýší o 3%. |
Vzácné: Vaše šance na kritický úder se zvýší o 6%. | |
Legendární: Vaše šance na kritický úder se zvýší o 9%. | |
Zvýšené hojení | Magie: Vaše léčení se zvýší o 5%. |
Vzácné: Vaše obdržené léčení se zvýší o 10%. | |
Legendární: Vaše léčení se zvýší o 15%. | |
poškození bleskem | Magie: Způsobíte 5% poškození bleskem navíc. |
Vzácné: Způsobíte o 10 % více poškození bleskem. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % více poškození bleskem. | |
magický nález | Na nepřátelích najdete další předměty. |
bleskový volající | Občas vyvolejte blesky, které poškodí blízké nepřátele. |
Fyzické poškození | Magie: Způsobíte o 5 % více fyzického poškození. |
Vzácné: Způsobíte o 10 % větší fyzické poškození. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % více fyzického poškození. | |
Poškození jedem | Magie: Způsobíte o 5 % větší poškození jedem. |
Vzácné: Způsobíte o 10 % větší poškození jedem. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % větší poškození jedem. | |
Poškození stínem | Magie: Způsobíte 5% dodatečného poškození stínem. |
Vzácné: Způsobíte 10% dodatečného poškození stínem. | |
Legendární: Způsobíte o 15 % více poškození stínem. | |
Mastery-Altered Explosions | Když vás zasáhnou efekty Mastery Impair, dojde kolem vás k výbuchu. |
Trny | Magie: Vaše trny se zvýší o 112. |
Vzácné: vaše trny se zvětší o 249. | |
Legendární: Vaše trny se zvýší o 491. |
Negativní afixy
připojit jméno | účinek |
---|---|
Mstitel | Zabití monstra rozzuří okolní monstra a způsobí jim větší poškození. |
krevní puchýř | Zabití monstra má šanci na vznik Blood Blister. Po chvíli exploduje a způsobí těžké plošné poškození. |
impuls smrti | Zabitím příšery se po krátké prodlevě uvolní smrtící blesk. |
Unášený stín | Drifting Shade pronásleduje hráče. Když se k nim dostane, exploduje a způsobí těžké poškození a vytvoří pole nočních můr, které omráčí oběti. |
Posílené elity (Shock Spear) | Elity mají stále příponu „Electric Spear“. |
Supervýkonné elity (Cold Enchantment) | Elity mají stále příponu 'Chill Enchanted'. |
Mocné elity (Enchanted Poison) | Elity mají stále příponu „Enchanted Poison“. |
Mocné elity (Enchanted Shadow) | Elity mají stále příponu „Enchanted Shadow“. |
Superpowered Elites (Suppressor) | Elity mají vždy příponu „Suppressor“. |
Mocné elity (Teleporter) | Elity mají vždy příponu „Teleportér“. |
blesková bouře | Nad hráčem se hrnou blesky. Vstupte do ochranné kopule, abyste se vyhnuli vážným následkům. |
Portál noční můry | Během boje se v blízkosti hráčů náhodně otevírají portály nočních můr a shazují nebezpečné příšery. |
Stormbaneův hněv | The Wrath of Stormbane pronásleduje hráče a uvolňuje smrtící pulzy, když hráče zasáhne. |
Sopečný | V boji kolem hráčů pravidelně vystřelují snopy plamenů. |
Monster Crowd Control Resistance | Magie: Doba trvání kontroly davu proti monstrům je snížena o 20 %. |
Vzácné: Doba trvání kontroly davu proti monstrům je snížena o 30 %. | |
Legendární: Doba trvání kontroly davu proti monstrům je snížena o 40 %. | |
Monster Critical Resistance | Magie: Monstra utrpí o 30 % méně poškození z kritických zásahů. |
Vzácné: Příšery utrpí o 45 % menší poškození z kritických zásahů. | |
Legendární: Monstra utrpí o 60 % menší poškození z kritických zásahů. | |
Monster Overpower Resistance | Magie: Monstra utrpí o 30 % méně poškození z útoků Overpower. |
Vzácné: Nestvůry utrpí o 45 % méně poškození z přesilových útoků. | |
Legendární: Monstra utrpí o 60 % méně poškození z přesilových útoků. | |
Odolnost vůči zranitelným příšerám | Magie: Trvání zranitelných efektů proti příšerám je sníženo o 30 %. |
Vzácné: Trvání zranitelných efektů proti příšerám je sníženo o 45 %. | |
Legendární: Trvání zranitelných efektů proti monstrům je sníženo o 60 %. | |
Backstabbers | Magie: Monstra poblíž hráče způsobí o 50 % více poškození, když útočí zezadu. |
Vzácné: Příšery v blízkosti hráče způsobí o 100 % větší poškození, když útočí zezadu. | |
Legendární: Monstra v blízkosti hráče způsobí o 150 % větší poškození, když útočí zezadu. | |
Rychlost útoku monster | Magie: Monstra útočí o 15 % rychleji. |
Vzácné: Monstra útočí o 20 % rychleji. | |
Legendární: Monstra útočí o 25 % rychleji. | |
Bariéra monster | Magie: Monstra získávají 20 % svého maximálního zdraví jako bariéru. |
Vzácné: Nestvůry získávají 25 % svého maximálního zdraví jako bariéru. | |
Legendární: Monstra získávají 30 % svého maximálního zdraví jako bariéru. | |
Přerušovače bariér | Magic: Monsters způsobí o 50 % více poškození bariérám. |
Vzácné: Monstra způsobí o 75 % více poškození překážkám. | |
Legendární: Monstra udělují o 100 % větší poškození bariérám. | |
Zpomalující projektily | Magie: Útoky příšer na dálku mají 30% šanci zpomalit cíle. |
Vzácné: Útoky příšer na dálku mají 40% šanci zpomalit cíle. | |
Legendární: Útoky příšer na dálku mají 50% šanci zpomalit cíle. | |
Spálení zdroje | Magie: Útoky příšer na dálku spálí 8 % vašeho hlavního zdroje. |
Vzácné: Útoky příšer na dálku spálí 12 % vašeho hlavního zdroje. | |
Legendární: Útoky příšer na dálku spálí 16 % vašeho hlavního zdroje. | |
Poškození Monster Bleed Damage | Magic: Monsters způsobí dalších 15 % svého fyzického poškození jako Bleed během 5 sekund. |
Vzácné: Nestvůry způsobí dalších 22 % svého fyzického poškození, když krvácí po dobu 5 sekund. | |
Legendární: Monstra způsobí 30 % svého dodatečného fyzického poškození jako Bleed během 5 sekund. | |
Vypálit poškození od monster | Magie: Monstra způsobí dalších 15 % svého fyzického poškození jako hoření po dobu 5 sekund. |
Vzácné: Nestvůry způsobí o 22 % více fyzického poškození při hoření během 5 sekund. | |
Legendární: Nestvůry způsobí 30 % svého dodatečného fyzického poškození jako popáleniny během 5 sekund. | |
Studené poškození od monster | Magie: Monstra způsobí dalších 10 % svého fyzického poškození jako chlad. |
Vzácné: Nestvůry způsobí dalších 15 % svého fyzického poškození jako chlad. | |
Legendární: Monstra způsobí dalších 20 % fyzického poškození jako chlad. | |
Poškození stínů monster v průběhu času | Magie: Monstra během 15 sekund způsobí dalších 5 % svého fyzického poškození jako stín. |
Vzácné: Nestvůry způsobí dalších 22 % svého fyzického poškození jako stín během 5 sekund. | |
Legendární: Monstra během 30 sekund způsobí dalších 5 % svého fyzického poškození jako stín. | |
Požární poškození od monster | Magie: Monstra způsobí dalších 10 % fyzického poškození jako oheň. |
Vzácné: Monstra způsobí dalších 15 % fyzického poškození jako oheň. | |
Legendární: Monstra způsobí 20 % svého dodatečného fyzického poškození jako oheň. | |
Bleskové poškození od monster | Magie: Monstra způsobí dalších 10 % svého fyzického poškození jako blesk. |
Vzácné: Monstra způsobí 15 % svého dodatečného fyzického poškození jako blesk. | |
Legendární: Monstra způsobí 20 % svého dodatečného fyzického poškození jako blesk. | |
Jedové poškození od monster | Magie: Monstra během 15 sekund způsobí dalších 5 % svého fyzického poškození jako jed. |
Vzácné: Nestvůry způsobí dalších 22 % svého fyzického poškození jako jed během 5 sekund. | |
Legendární: Monstra během 30 sekund způsobí 5 % svého dodatečného fyzického poškození jako jed. | |
Poškození stínů monster | Magic: Monsters způsobí dalších 10 % fyzického poškození jako stín. |
Vzácné: Monstra způsobí dalších 15 % fyzického poškození jako stín. | |
Legendární: Monstra udělují dalších 20 % fyzického poškození jako stín. | |
život monster | Magie: Monstra získají 20 % života navíc. |
Vzácné: Monstra získají 25 % zdraví navíc. | |
Legendární: Monstra získají 30 % zdraví navíc. | |
Regenerace monster | Magie: Nestvůry bez bossů získají zpět maximálně 1,5 % zdraví za sekundu. |
Vzácné: Nestvůry bez bossů získají zpět maximálně 1,5 % zdraví za sekundu. | |
Legendární: Nestvůry bez bossů získávají zpět maximálně 1,5 % zdraví za sekundu. | |
Monster Bleed Resistance | Magie: Příšery utrpí o 30 % menší krvácení. |
Vzácné: Příšery utrpí o 45 % menší poškození krvácením. | |
Legendární: Příšery utrpí o 60 % menší poškození krvácením. | |
Odolnost proti popálení monster | Magie: Monstra utrpí o 30 % menší poškození při hoření. |
Vzácné: Nestvůry utrpí o 45 % menší poškození při hoření. | |
Legendární: Příšery utrpí o 60 % menší poškození při popáleninách. | |
Monster Cold Resistance | Magie: Monstra utrpí o 20 % nižší poškození chladem. |
Vzácné: Nestvůry utrpí o 30 % nižší poškození chladem. | |
Legendární: Monstra utrpí o 40 % nižší poškození chladem. | |
Odolnost monster vůči poškození stíny v průběhu času | Magie: Monstra získávají o 60 % nižší poškození z vašeho stínového poškození v průběhu časových efektů. |
Vzácné: Monstra časem utrpí poškození z vašich stínových efektů o 60 %. | |
Legendární: Monstra získávají časem o 60 % nižší poškození z vašeho stínu. | |
Požární odolnost monster | Magie: Monstra utrpí o 20 % menší poškození bleskem. |
Vzácné: Nestvůry utrpí o 30 % menší poškození bleskem. | |
Legendární: Monstra utrpí o 40 % menší poškození bleskem. | |
Obránci na blízko | Magie: Monstra utrpí o 20 % menší poškození blízkým cílům. |
Vzácné: Příšery utrpí o 30 % menší poškození blízkým cílům. | |
Legendární: Monstra utrpí o 40 % menší poškození blízkým cílům. | |
Fyzická odolnost monster | Magie: Monstra utrpí o 15 % menší fyzické poškození. |
Vzácné: Příšery utrpí o 22 % menší fyzické poškození. | |
Legendární: Monstra utrpí o 30 % menší fyzické poškození. | |
Monster Poison Resistance | Magie: Monstra utrpí o 30 % menší poškození jedem. |
Vzácné: Příšery utrpí o 45 % menší poškození jedem. | |
Legendární: Monstra utrpí o 60 % menší poškození jedem. | |
Obránci na dálku | Magie: Monstra utrpí o 30 % menší poškození vzdáleným cílům. |
Vzácné: Monstra utrpí o 45 % menší poškození vzdáleným cílům. | |
Legendární: Monstra utrpí o 60 % menší poškození vzdáleným cílům. | |
Monster Shadow Resistance | Magie: Monstra utrpí o 20 % menší poškození stínem. |
Vzácné: Nestvůry utrpí o 30 % menší poškození stínem. | |
Legendární: Příšery utrpí o 40 % nižší poškození stínem. | |
Lifesteal z monster | Magie: nestvůry bez bossů získávají 10 % zdraví. |
Vzácné: Nestvůry bez bossů získávají 12 % ukradeného života. | |
Legendární: Nestvůry bez bossů získají 14 % zdraví. | |
Odraz monstrózních střel | Magie: Příšery mají 10% šanci, že odrazí projektily. |
Vzácné: Příšery mají 20% šanci odrazit projektily. | |
Legendární: Monstra mají 30% šanci odrazit projektily. | |
Projectile Mitigation | Magie: Střely se při pohybu vzduchem zpomalí o 30 %. |
Vzácné: Střely se při pohybu vzduchem zpomalí o 40 %. | |
Legendární: Střely se při pohybu vzduchem zpomalí o 50 %. | |
Juggernaut | Magie: Nestvůry nelze při útoku přerušit. |
Vzácné: Nestvůry nelze při útoku přerušit. | |
Legendární: Nestvůry nelze při útoku přerušit. | |
Iluzionista | Magie: Některé nestvůry vytvářejí iluze o sobě, když jsou zasaženy. |
Vzácné: Některé nestvůry vytvářejí iluze o sobě, když jsou zasaženy. | |
Legendární: Některá monstra vytvářejí iluze o sobě, když jsou zasaženi. | |
Extra zdraví | Magie: Monstra mají o 50 % více zdraví. |
Vzácné: Příšery mají 100% zdraví navíc. | |
Legendární: Monstra mají o 150 % více zdraví. | |
Horda | Magie: objeví se dvakrát tolik monster. |
Vzácné: Objeví se třikrát tolik monster. | |
Legendární: Objeví se čtyřikrát více monster. | |
olovnatý | Magie: Příšery vytvářejí tůně jedu tam, kde stojí. |
Vzácné: Příšery tam, kde stojí, vytvářejí větší jezírka. | |
Legendární: Nestvůry tam, kde stojí, vytvářejí ještě větší jezírka. | |
Odrážet poškození | Magie: Nestvůry odrážejí 10 % poškození, které útočník obdrží. |
Vzácné: Nestvůry odrážejí 20 % poškození, které útočník získal. | |
Legendární: Nestvůry odrážejí 30 % poškození získaného zpět útočníkovi. | |
štít | Magie: Monstra pravidelně získávají štít, který je činí imunními vůči poškození. |
Vzácné: Monstra pravidelně získávají silnější štít, díky kterému jsou imunní vůči poškození. | |
Legendární: Monstra pravidelně získávají silný štít, díky kterému jsou imunní vůči poškození. | |
Teleportér | Magic: Monsters se po zásahu teleportují na nové místo. |
Vzácné: Monstra se po zásahu teleportují na nové místo. | |
Legendární: Monstra se po zásahu teleportují na nové místo. | |
Bouře | Magie: Blesk náhodně zasáhne cíle poblíž hráče. |
Vzácné: Šrouby náhodně zasahují cíle v blízkosti hráče častěji. | |
Legendární: Šrouby nejčastěji náhodně zasahují cíle poblíž hráče. | |
Vír | Magic: Monsters k nim hráče přitahují. |
Vzácné: Monstra přitahují hráče k sobě agresivněji. | |
Legendární: Monstra přitahují hráče k sobě agresivněji. | |
stěna | Magie: Monstra vytvářejí stěny, které blokují pohyb hráče. |
Vzácné: Příšery vytvářejí větší stěny, které blokují pohyb hráče. | |
Legendární: Monstra vytvářejí ještě větší stěny, které blokují pohyb hráče. |
Přečtěte si více Průvodce:
- Diablo 4: Jak vstoupit do kobky Nightmare
- Rogueova nejlepší stavba v Diablu 4 - Twisting Blades
- Diablo 4: How to Farm Legendaries and Uniques
- Nejlepší kouzelnická stavba Diabla 4 - Burning Arc Lash
- Co dělat po kampani v Diablu 4? – Průvodce postupem na konci hry
- Diablo 4 Sezóna 3: Jak se stát Bloodmarked