Commandes de la console 7 Days To Die (d’utilisation sur PC)

7 days to die-TTP

Commandes de la console de 7 Days to Die – Guide d’utilisation sur PC

Les commandes de la console de 7 Days to Die donnent aux joueurs un accès complet à des événements et actions spécifiques du jeu qui ne sont accessibles qu’aux développeurs. Les joueurs peuvent s’en servir pour améliorer leur serveur 7 Days to Die hébergé et contrôler les joueurs qui s’y trouvent. Nous vous expliquons comment utiliser les commandes de la console de 7 Days to Die sur PC et vous présentons la liste complète des commandes disponibles.

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Comment utiliser les commandes de la console de 7 Days To Die sur PC ?

Pour utiliser l’une des commandes de la console de 7 Days To Die mentionnées ci-dessous. Vous devez appuyer sur la touche suivante de votre clavier pour ouvrir la console :

  • Claviers des régions US et UE : appuyez sur F1 pour ouvrir la console. [Vous pouvez également utiliser la touche  » sur les claviers américains et @ sur les claviers européens pour ouvrir la console.]
  • Claviers scandinaves : Appuyez sur Ö/Ø/F2 pour ouvrir la console.
  • Claviers espagnols : Appuyez sur Ñ pour ouvrir la console.

Une fois la console ouverte, vous devez copier l’une des commandes du tableau ci-dessous, définir les attributs requis et l’exécuter.

Commande de la console Résultat
help <commande> Imprime le texte d’aide pour les commandes prises en charge.
admin add <nom / id entité / id vapeur> <niveau d’autorisation> Utilisé pour ajouter un joueur à la liste admin avec le niveau de permission souhaité. Notez que vous pouvez utiliser le joueur entityid, playername, ou steam ID. Tapez « lpi » pour trouver un ID. Les niveaux de permission peuvent varier entre 0 (maximum) et 1000 (aucun).
admin remove <nom / id d’entité / id steam> Utilisé pour supprimer un joueur de la liste des administrateurs. Tapez « lpi » pour trouver un ID.
ai pathgrid TBD – ajouté en A19.2 b3
ai pathlines (was : ai path) TBD – renommé en A19.2 b3
aiddebug Active la sortie de débogage de AIDirector.
ban add <nom / id d’entité / id de vapeur> <durée> <unité de durée> [raison] Bannit un joueur du jeu pour <durée> en <unités de durée> avec une raison de [raison] (facultatif). Les unités de durée sont les minutes, les heures, les jours, les semaines, les mois et les années. Tapez « lpi » pour trouver un ID.
liste des interdictions Imprime une liste des joueurs bannis avec leur durée, leur ID et leur raison sur la console.
ban remove <nom / id entité / id vapeur> Supprime un bannissement. Trouvez une liste d’ID de joueurs bannis en utilisant « ban list ».
buff <nom du buff> Applique un buff au joueur local (vous). Les noms des buffs peuvent être trouvés dans 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
buffplayer <nom / id entité / id vapeur> <nom du buff> Applique un buff au joueur sélectionné. Tapez « lpi » pour trouver un ID. Les noms des buffs se trouvent dans 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml.
chunkcache Affiche tous les chunks chargés dans le cache.
clear Efface tout le texte de sortie dans la console de commande
cp add <commande> <niveau> Utilisé pour ajouter une commande à la liste de permission des commandes avec le niveau de permission souhaité. Utilisez « cp list » pour afficher les commandes.
cp remove <commande> Utilisé pour supprimer une commande de la liste de permission des commandes.
cp list Affiche une liste des autorisations de commande actuelles. « 1000 » est le niveau le plus bas (invité ou joueur normal) tandis que « 0 » est le plus élevé (hôte ou administrateur).
creativemenu Active ou désactive le menu créatif.
écran de mort <on/off> Affiche l’écran de mort rempli de sang pendant le jeu normal. Cela ne blesse ou ne tue pas le joueur mais diminue la visibilité.
debuff <nom du buff> Retirer un buff du joueur local (vous).
debuffplayer <nom / id entité / id steam> <nom du buff> Retirer un buff du joueur ciblé.
debugmenu [on/off] Permet d’activer ou de désactiver le mode débogage. Cela permet le mode Dieu (touche G), le menu de débogage (ESC), et d’autres fonctionnalités uniques.
enablescope <on/off> Bascule le champ de débogage.
épuisé Rend le joueur épuisé.
exportcurrentconfigs Exporte les configs actuellement utilisées vers %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs sous Windows et .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs sous Linux.Utile pour le développement de mods.
exportitemicons Exporte toutes les icônes des objets dans le dossier 7 Days To Die\ItemIcons. Extrêmement utile pour l’édition de wiki !
getgamepref Affiche une liste des préférences actuelles du jeu sur la console (fréquence des parachutages, durée du jour, etc.).
getgamestat Affiche une liste des statistiques du jeu en cours sur la console (taille des terres, difficulté, etc.).
gettime Imprime le nombre de jours et l’heure actuels.
gfx af <0 ou 1> Définit le filtrage anisotropique sur off(0) ou on(1, par défaut).
gfx dti Définit l’instanciation du terrain éloigné (A19.2 b3).
gfx dtpix Règle l’erreur de pixel du terrain éloigné (A19.2 b3)
givequest Donnez-vous une quête. Les noms des quêtes se trouvent dans 7 Days To Die\DataConfig\quests.xml. La commande example peut être utilisée pour aller directement à la fin des quêtes du tutoriel. Cette commande est également très utile pour les quêtes modifiées.
giveself <nom de l’objet> [niveau de qualité] Dépose un objet à vos pieds avec une qualité maximale (600). Utilisez l’option [niveau de qualité] pour le spécifier. Les noms des objets se trouvent dans 7 Days To Die\DataConfig\items.xml.
donneelfxp <montant> Augmente votre expérience de <montant>.
kick <nom / id de l’entité / id de steam> [raison] Expulse un joueur du jeu. Tapez « lpi » pour trouver un ID. La [raison] est facultative.
kickall [raison] Expulse tous les joueurs de la partie. La [raison] est facultative.
killall Tue tous les joueurs et toutes les entités.
lumières Affiche un contour autour de tous les objets émettant de la lumière (bougies, feux de camp, etc.).
listents Liste toutes les entités actuellement dans le jeu (zombies, joueurs, animaux).
listlandclaim Liste tous les blocs de revendication territoriale actifs avec le nom du joueur, l’ID du monde, le SteamID, l’état de santé actuel du LCB et les coordonnées.
listplayerids Liste tous les joueurs et leurs identifiants.
listplayers Liste tous les joueurs avec leur ID, leur position, leur santé, leurs statistiques, leur adresse IP, etc.
listthreads Répertorie tous les threads.
loggamestate <message> [vrai/faux] Écrit des informations sur l’état actuel du jeu (utilisation de la mémoire, entités, threads, etc.) dans le fichier journal de 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> est une chaîne quelconque qui sera incluse dans l’en-tête du journal généré. True = la commande doit être exécutée sur le client. False = la commande doit être exécutée sur le serveur. « False » est la valeur par défaut.
loglevel <nom du niveau de log> <true/false> Telnet/web uniquement. Sélectionnez quels types de messages de journal sont affichés sur la connexion. Par défaut, tous les messages de journal sont imprimés sur chaque connexion. Niveaux de journal : INF, WRN, ERR, EXC, ou ALL.
mem Imprime des informations sur la mémoire et appelle le ramasseur de déchets.
memcl Imprime des informations sur la mémoire du client et appelle le ramasse-miettes.
pplist Imprime les données du lecteur persistant.
removequest Supprime une quête. Les noms des quêtes se trouvent dans 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml.
repairchunkdensity <x> <z> [fix] Utilisé pour vérifier si les densités des blocs dans un chunk correspondent au type de bloc réel. S’il y a un décalage, le chunk peut avoir un rendu incorrect ou pas du tout, indiqué par le message d’erreur « Failed setting triangles. Certains indices font référence à des sommets hors limites. » Il peut également corriger les disparités au sein d’un chunk. <x> et <z> sont les coordonnées de n’importe quel bloc au sein du chunk à vérifier. L’ajout de « fix » à la fin de la commande réparera toutes les incompatibilités.
saveworld Sauvegarde manuellement le monde.
say <message> Envoie un message du serveur à tous les clients connectés.
setgamepref <nom de préférence> <valeur> Définit une gamepref. Les noms des préférences peuvent être consultés avec la commande « gg » (getgamepref).
setgamestat <stat name> <value> Définit un gamestat. Les noms des statuts peuvent être consultés avec la commande « ggs » (getgamestat).
settempunit <c ou f> Définit l’unité de température en Celsius (c) ou en Fahrenheit (f, par défaut).
settime day
settime night
settime <time>
settime <jour> <heure> <minute>
Définit l’heure actuelle du jeu. <l’heure> est au format 24h/militaire (13h est 1300). L'[heure] et la [minute] ne le sont pas. Vous pouvez également définir le <jour>, qui est le nombre total de jours écoulés. Tapez « help settime » pour plus d’informations.

AVERTISSEMENT ! !! L’utilisation de cette commande présente un risque élevé de casser tout ce qui est lié au timer sur votre jeu de sauvegarde.

showalbedo Bascule l’affichage de l’albédo dans le gBuffer.
showchunkdata Affiche certaines données du chunk actuel.
showclouds Commande de l’artiste pour afficher une couche de nuages.
shownexthordetime Affiche le temps de la horde errante.
shownormals Active l’affichage des cartes normales dans le gBuffer.
showspecular Bascule l’affichage des valeurs spéculaires dans le gBuffer.
shutdown Arrête le jeu.
sounddebug Active la sortie de débogage du SoundManager.
spawnairdrop Lance un largage aérien.
spawnentity <playerID> <entityID> (entité) « se » par lui-même imprime une liste d’identifiants d’entités. Tapez « lpi » pour trouver un ID. Vous pouvez également utiliser l’outil de création d’entités (F6) en mode débogage pour créer une entité.
spawnscouts Fait apparaître 1 Screamer au loin et le fait naviguer vers l’endroit où la commande a été utilisée.
spawnscreen Affiche l’écran de spawn.
spawnsupplycrate Fait apparaître une caisse d’approvisionnement au-dessus du joueur.
spawnwh Crée une horde errante au loin ; ces hordes se déplaceront généralement vers l’endroit où se trouve le joueur lorsqu’elles ont été créées (mais pas de GPS vers le joueur). (vérifié pour A19.2 par faatal @TFP)
spectre <choix> Force un spectre d’éclairage. Les choix sont Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. Pour le moment, le choix « biome » est buggé et peut faire planter le jeu.
affamer Rend le joueur affamé.
staticmap Fait passer la carte de Navazgane de statique à dynamique.
switchview Fait passer la vue du joueur de la 1ère personne à la 3ème personne. Ceci peut également être fait en mode débogage en appuyant sur F5.
systeminfo Affiche des informations sur le système actuel (CPU, système d’exploitation, etc.).
téléportation <E / W> [y] <N / S>
téléportation <E / W> <N / S>
téléportation <nom du joueur cible/identifiant de l’équipe/identifiant de l’entité>
offset de téléportation <inc E / W> <inc y> <inc N / S>
Téléporte le joueur local (vous) à l’endroit spécifié. Si vous utilisez [y] (facultatif), utilisez -1 pour frayer sur le sol. Utilisez seulement <E / W> et <N / S> pour toujours spawn sur le sol. Utilisez « offset » pour vous téléporter en fonction de votre position actuelle (par exemple, 3 mètres au nord à l’intérieur d’un bâtiment verrouillé). Tapez « help tp » pour plus d’informations. Le sud et l’ouest sont négatifs, (-) devant le nombre.
teleportplayer <nom / id joueur / id vapeur> <E / W> <y> <N / S>
téléporteur <nom / id joueur / id vapeur> <E / W> <y> <N / S>
Téléporte le joueur cible à l’endroit spécifié. Utilisez y = -1 pour apparaître sur le sol. Utilisez le nom ou l’ID d’un autre joueur pour le téléporter vers un autre joueur (par exemple vers vous-même). Tapez « lpi » pour imprimer une liste d’identifiants de joueurs. Tapez « help tele » pour plus d’informations. Le sud et l’ouest sont négatifs, (-) devant le nombre.
assoiffé Rend le joueur assoiffé.
traderarea Si un joueur se trouve dans une zone de commerçant, il sera forcé d’en sortir mais pourra y revenir sauf si le commerçant est fermé.
updatelighton <nom / id joueur / id vapeur> Commandes pour UpdateLightOnAllMaterials et UpdateLightOnPlayers.
version Imprime la version du jeu et des mods chargés.
eau Contrôle les paramètres de l’eau. Tapez « help water » pour plus d’informations.
météo Contrôle les paramètres de la météo. Tapez « help weather » pour plus d’informations.
survie météo <on / off> Bascule la survie météorologique.
whitelist add <nom / id joueur / id vapeur> Ajoute un joueur à la liste blanche.
whitelist remove <nom / id joueur / id vapeur> Supprime un joueur de la liste blanche.
whitelist list Imprime une liste de tous les joueurs de la liste blanche.
Table Via Fandom ; Remixed by Hritwik

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C’est tout. Cela conclut notre guide sur la façon d’utiliser les commandes de console de 7 Days to Die sur PC.

7 Days to Die est un jeu de survival horror à la première personne actuellement disponible sur les plateformes PlayStation, Xbox, PC, macOS, Linux et Xbox Cloud Gaming.

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