Baldur’s Gate 3 : Comment s’échapper du camp des gobelins

La lutte contre les gobelins vous prendra beaucoup de temps dans le premier acte de Baldur’s Gate 3, si vous décidez de suivre cette voie comme je l’ai fait. Le camp des gobelins est immense et, même si vous n’avez pas besoin de tous les éliminer pour en finir, vous risquez de connaître des moments difficiles en raison du nombre impressionnant de gobelins hostiles qui vous y attendent.

L’avantage, c’est que vous n’aurez pas à rester trop longtemps dans les parages après avoir éliminé les chefs gobelins, la prêtresse Gut, Minthara et Dror Ragzlin. Si vous ne voulez pas tenter votre chance contre les gobelins restants, vous pouvez souhaiter quitter la forteresse aussi vite que possible, de préférence sans vous faire remarquer. C’est pourquoi nous vous proposons un guide pour vous aider à vous échapper du camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3.

 

Comment s’échapper du camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3

Il y a deux façons de s’échapper du camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3 une fois que vous avez terminé les tâches de la quête principale et que vous ne voulez plus combattre de gobelins.

Si vous voulez vous échapper le plus rapidement possible du camp des gobelins de Baldur’s Gate 3, il vous suffit d’ouvrir votre carte une fois que vous en avez fini avec les boss gobelins et de vous téléporter n’importe où hors du camp. C’est aussi simple que cela. Pour être honnête, j’ai eu l’impression de tricher, et j’ai donc décidé d’explorer d’autres options.

La façon la plus difficile de s’échapper du camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3 consiste à passer par le temple souillé où vous avez tué la grande prêtresse Gut et son garde du corps Polma. Si vous passez la grande statue de soldat et la porte surmontée d’yeux et de symboles étoilés, vous arriverez dans une pièce où se trouve une énigme composée de quatre plaques circulaires posées sur le sol : l’énigme de la lune.

Moon puzzle Baldur's Gate 3
Capture d’écran par TouchTapPlay

Chaque plaque porte des marques représentant les différentes phases de la lune. Pour résoudre l’énigme et progresser, vous devez faire pivoter les plaques de manière à ce que le cercle supérieur (vu de l’entrée que vous avez empruntée) contienne tous les symboles de la pleine lune. La plaque opposée (en bas) doit contenir tous les symboles de la nouvelle lune (cercles vides), et les plaques de gauche et de droite doivent contenir deux marques de pleine lune restantes, chacune dans les positions extérieures. Après avoir obtenu cette combinaison, la porte cachée dans le mur devant vous s’ouvrira, et vous pourrez aller dans l’Underdark. Explorez les pièces autour de la statue centrale une fois en bas, et vous trouverez un point de passage sur le mur vous permettant de vous téléporter hors de cette zone pour vous mettre en sécurité.

Faites-nous savoir quelle méthode d’évasion du camp des gobelins de Baldur’s Gate 3 vous préférez dans les commentaires ci-dessous. Pour plus d’aide sur ce jeu, n’hésitez pas à consulter le reste de nos guides dans la section Baldur’s Gate 3 sur ProGuideAH!

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