Deep Rock Galactic: Survivor – Comment Obtenir Rapidement des Ressources

Comme la plupart des jeux de rôle, Deep Rock Galactic propose un ensemble de classes que vous pouvez débloquer dans le jeu. Comme ses prédécesseurs, Deep Rock Galactic dispose de certaines classes ayant des capacités uniques. Il y a quatre classes que vous pouvez débloquer, et chaque classe dispose également de différents mods de classe. Dans ce guide, nous verrons comment débloquer toutes les classes dans Deep Rock Galactic: Survivor.

 

Deep Rock Galactic: Survivor – Comment Débloquer Toutes les Classes

Débloquer les classes vous aidera à utiliser leurs compétences tout en explorant les différents biomes. Ici, nous verrons comment débloquer toutes les classes dans Deep Rock Galactic: Survivor. Pour débloquer les classes, vous devez augmenter votre rang de joueur en collectant de l’XP. Vous pouvez gagner de l’XP chaque fois que vous terminez ou échouez un niveau, mais la quantité d’XP variera en fonction de vos victoires ou de vos défaites. Au fur et à mesure que vous accumulez suffisamment d’XP, vous pouvez débloquer de nouvelles classes. Une fois que vous avez débloqué une classe, vous pouvez également débloquer ses Mods de Classe. Il existe des spécialités de classe disponibles par classe. Plus vous continuez à améliorer votre classe, plus vous pouvez débloquer de mods. Pour chaque mod, vous pouvez obtenir des attributs bonus et de nouvelles armes de départ. Vous pouvez débloquer les Mods de Classe dans le menu Jalons, sous l’onglet « Classes ».

Ci-dessous toutes les classes que vous pouvez débloquer et à quel rang de joueur elles sont disponibles. Nous mentionnerons également les mods de classe disponibles pour chacune ainsi que les armes de départ pour chaque mod.

C’est tout ce que vous devez savoir sur toutes les classes dans Deep Rock Galactic: Survivor. Si vous avez aimé ce guide, n’hésitez pas à consulter nos autres guides également.

Éclaireur

  • Comment débloquer : Atteignez le rang de joueur 1.
  • Mods de classe : Classique, Recon, Tireur d’Élite.
  • Armes de départ par mod :
    • Deepcore GK2
    • Zhukov NUK17

Artificier

  • Comment débloquer : Atteignez le rang de joueur 3.
  • Mods de classe : Spécialiste d’Armes, Mastodonte, Artificier Lourd.
  • Armes de départ par mod :
    • Minigun Alimenté « Tempête de Plomb »
    • Revolver Lourd « Bulldog »
    • Autocanon Lourd « Tonnerre »

Ingénieur

  • Comment débloquer : Atteignez le rang de joueur 5.
  • Mods de classe : Ouvrier d’Entretien, Bricoleur, Démolisseur.
  • Armes de départ par mod :
    • Plateforme d’Armes LMG
    • Auto 210 « Warthog »

Foreur

  • Comment débloquer : Atteignez le rang de joueur 7.
  • Mods de classe : Contremaître, Interrogateur, Bras Fort.
  • Armes de départ par mod :
    • Subata 120
    • Lance-flammes CRSPR

Lire plus Guide:

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *