La sortie d’un tout nouveau jeu Pokemon a tendance à amener également de nouveaux joueurs à la franchise, dont beaucoup n’ont jamais fait l’expérience des jeux. Si c’est votre cas, l’une des premières choses à apprendre sur les batailles Pokemon, ce sont les effets d’état et les conditions. Cela signifie que la santé de votre Pokemon et sa capacité à combattre sont compromises par l’attaque d’un ennemi. Tes unités peuvent être gelées, paralysées, empoisonnées, et ainsi de suite.
Les effets spécifiques de chacun dépendent de l’élément du coup de l’ennemi. Les effets de statut peuvent également provenir d’attaques non élémentaires, comme être enveloppé ou confus. Voici la liste complète des effets de statut et des conditions dans pokémon écarlate et violet.
Effets d’état courants
- Paralysie
- La paralysie est généralement causée par des Pokemon utilisant des attaques électriques. Un Pokemon paralysé aura une chance de ne pas pouvoir attaquer à chacun de ses tours. Pour y remédier, utilisez un soin de paralysie. Si un Pokemon possède la capacité Limber, il sera complètement immunisé contre la paralysie.
- Sommeil
- Des mouvements comme Sing peuvent forcer un Pokemon à se mettre en état de sommeil. Lorsqu’un Pokemon est endormi, il ne peut pas attaquer avant de se réveiller, ce qui peut prendre quelques tours. Les Pokemon qui connaissent les mouvements Ronflement ou Parler en dormant sont les seuls qui peuvent attaquer dans leur sommeil. Des capacités comme Insomnie et Esprit vital protègent le Pokemon qui les utilise contre le sommeil. Les Pokemon endormis peuvent être ranimés par un Réveil.
- Poison
- Le Poison est probablement l’effet d’état le plus courant que vous rencontrerez dans les combats, car le Poison est un type à part entière. De nombreux Pokemon Insecte utilisent des mouvements basés sur le Poison. Les Pokemon empoisonnés subissent des dégâts à chaque tour et les Pokemon gravement empoisonnés subissent des dégâts supplémentaires par tour. Les capacités qui atténuent l’effet du poison sont l’immunité, la protection magique et la guérison par le poison.
- Brûlure
- Brûlure est probablement le deuxième démérite le plus courant que vous rencontrerez en raison de la quantité de Pokemon qui utilisent des attaques de feu. Comme pour le Poison, les Pokemon avec le statut de brûlure subiront des dégâts à chaque tour. Les Pokemon avec la capacité Water Veil ne peuvent pas être brûlés, tandis que des capacités comme Heatproof et Flare Boost affaiblissent les effets des coups de type Feu et rendent les Pokemon plus forts lorsqu’ils sont brûlés. Tu peux soigner cet effet avec Burn Heals.
- Gelée
- Les Pokemon avec l’effet de statut Gel ne peuvent pas bouger ou attaquer du tout jusqu’à ce qu’ils soient décongelés. Les Pokemon gelés peuvent être décongelés par un Pokemon utilisant un mouvement de type Feu sur eux, ou bien ils seront décongelés dans un nombre aléatoire de tours. Tu peux aussi utiliser un soin de glace pour accélérer le processus. Les Pokemon avec la capacité Armure de Magma ne peuvent pas être gelés. Si Sunny Day est utilisé en combat, il protégera le Pokemon de la congélation.
Effets de statut cachés
- Ces effets d’état ne sont pas aussi courants que les 5 précédents, mais il est important de s’en méfier.
- Flinch
- Certaines attaques, comme le coup de tête et la morsure, provoquent un flinch, ce qui rend le Pokemon incapable d’attaquer pendant un tour. La capacité Inner Focus rendra un Pokemon immunisé contre le flinch, tandis que la capacité Steadfast augmentera la vitesse d’un Pokemon chaque fois qu’il flinche.
- Confusion
- La confusion peut provenir d’une variété de mouvements différents. En gros, le Pokemon sera désorienté et pourra s’attaquer lui-même pendant son tour. Elle disparaît généralement après un certain nombre de tours. Des capacités telles que Own Tempo protègent un Pokemon de la confusion et Tangled Feet augmente les chances d’Evasion si un Pokemon est confus.
- Lier
- Lorsqu’un Pokemon est lié ou piégé, il ne peut pas sortir du combat et subit des dégâts à chaque tour, à moins qu’il ne possède la capacité Fuir. Tu peux utiliser des objets comme la Coquille ou la Boule de Fumée pour fuir les combats avec ce statut. Vrille rapide peut également supprimer les effets d’une liaison.
- Malédiction
- La malédiction est une niche exclusive aux Pokemon de type fantôme. Lorsqu’un Pokemon fantôme utilise Malédiction, le Pokemon subit des dégâts à chaque tour. Il n’y a aucun moyen d’y remédier, sauf en remplaçant le Pokemon ou en terminant le combat.
- Infatuation
- Si un Pokemon utilise Attraction sur votre unité et qu’il est du sexe opposé, le Pokemon sera immobilisé par son engouement, avec une chance de refuser d’attaquer l’ennemi pendant un tour. Cela disparaîtra si le Pokemon ennemi s’évanouit ou si tu rappelles le tien au groupe. La capacité Oubli rend les Pokemon immunisés aux effets d’Attraction.
Objets pour soigner les effets de statut
Vous pouvez utiliser ces objets pour guérir la plupart des effets de statut.
- Baies Lum
- Poudre de guérison
- Guérison complète
- Restauration complète
- Biscuit de lave
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