Pour débloquer le niveau supérieur de vos armes préférées dans Warhammer 40K : Space Marine 2, vous devez disposer de données d’armurerie, une ressource à collectionner que l’on ne trouve que dans les opérations coopératives. Il s’agit d’une ressource essentielle pour améliorer la puissance de feu de vos armes et elle existe en différentes raretés, ce qui vous permet d’obtenir les meilleures armes pour les défis chaotiques des opérations.
Ce guide vous aidera à obtenir des données d’armurerie et à les utiliser dans Warhammer 40K : Space Marine 2.
Comment obtenir des données d’armurerie dans Warhammer 40K : Space Marine 2 ?
Les données de l’armurerie se trouvent principalement à des endroits précis et aléatoires tout au long des missions d’opération. L’un des principaux moyens d’obtenir des données d’armurerie garanties est de trouver un Servo-Skull. Les Servo-Skulls sont cachés dans une mission d’opération et apparaissent à des endroits aléatoires. La meilleure méthode pour trouver un Servo-Skull est d’explorer tous les chemins possibles avant de passer à la zone suivante. Lorsque vous trouvez un Servo-Skull, interagissez avec lui pour piller une donnée d’armurerie d’une certaine rareté correspondant à la difficulté sélectionnée.
Avant d’aborder les deux autres méthodes pour obtenir des données d’armurerie, il est essentiel que vous connaissiez les différentes raretés des données d’armurerie.
- Les données d’armurerie demaître-artisan / raretéverte tombent en difficulté minimale et moyenne.
- Les données d’armurerie d’artificier, de raretéviolette, tombent en difficulté substantielle .
- Les données d’armurerie de raretéRelique/Orange tombent en difficulté Impitoyable .
REMARQUE : pour débloquer une arme de niveau supérieur, il faut des données d’armurerie de la rareté correspondante.
Au cours de votre parcours dans les Opérations, il y a une donnée d’armurerie garantie qui apparaîtra à un certain endroit. De plus, si vous rencontrez un mini-boss dans une opération, il vous laissera également une donnée d’armurerie.
REMARQUE : les mini-boss n’apparaissent pas à chaque run, vous devrez peut-être rejouer l’opération plusieurs fois pour les faire apparaître et obtenir des données d’armurerie supplémentaires.
Une autre chose qui mérite d’être mentionnée est que les données d’armurerie sont stockées dans les emplacements d’inventaire limités pour tous les joueurs. Ainsi, si l’un des joueurs de votre groupe ramasse les données de l’armurerie, elles seront comptabilisées pour tous les joueurs. Cependant, assurez-vous de survivre et de terminer la mission pour obtenir les données d’armurerie pillées.
Enfin, une autre méthode permettant aux joueurs d’obtenir trois données d’armurerie de maître artisan (rareté verte) par classe consiste à terminer les paliers de classe avec un rang A. En résumé, vous pouvez obtenir 18 données d’armurerie au total en terminant les épreuves d’entraînement.
Comment utiliser les données d’armurerie dans Warhammer 40K : Space Marine 2
Les données de l’armurerie sont utilisées pour débloquer des armes de niveau supérieur qui deviennent disponibles lorsque vous gagnez un certain nombre d’XP en terminant des opérations. Une fois que le niveau d’arme suivant est disponible, utilisez le type de données d’armurerie correspondant pour le déverrouiller. De plus, chaque niveau supérieur offrira plus de versions du type d’arme que vous pourrez acheter avec la Réquisition.
Les données de l’armurerie permettent également de contourner la maîtrise de l’arme pour obtenir des points de maîtrise. Au lieu de gagner de l’XP dans les opérations pour maîtriser une arme, vous pouvez dépenser les données de l’armurerie pour acquérir un point de maîtrise qui peut ensuite être utilisé dans l’arbre de caractéristiques de l’arme pour des améliorations.