Votre équipe ne cesse d’essuyer des échecs face au boss The First Descendant Hanged Man (Le premier descendant du pendu) ? C’est certainement l’une des plus grandes courbes d’apprentissage du jeu, qui vous oblige à apprendre tout un tas de mécanismes et de stratégies.
Pour savoir quels modules fonctionnent le mieux dans certaines batailles, rendez-vous sur la page Recommander du site officiel. En ce qui concerne les modules, consultez notre guide de la ferme de modules de The First Descendant, qui vous apprendra les meilleurs moyens d’obtenir des modules rapidement.
Guide du pendu de The First Descendant
Le boss du Pendu est un combat de niveau 55 ! Il est accessible après avoir vaincu le Pont de la mort au niveau 40, le Pyromane au niveau 45 et l’Obstructeur au niveau 50. Le boss FrostWalker suit au niveau 60, et c’est l’un des boss les plus difficiles à affronter à l’heure actuelle. Quoi qu’il en soit, c’est le Pendu qui nous intéresse aujourd’hui, et nous allons donc nous pencher sur la façon de le vaincre !
Faiblesses et forces du pendu
Pour accéder au combat de boss du Pendu, rendez-vous à l’écran de sélection du Combat d’interception du Vide (Difficile). Comme indiqué plus haut, ce combat de boss est accessible aux joueurs de niveau 55. Le Pendu utilise l’élément électrique dans ses attaques, mais à quoi résiste-t-il ?
Le Pendu résiste surtout à l’élément électrique et à l’élément feu. Sa plus grande faiblesse est l’élément toxique. Il est donc préférable d’incarner Freyna ou de demander à un autre membre de votre équipe d’incarner le Descendant.
Vous pouvez également équiper votre personnage actuel de modules qui lui confèrent des capacités utilisant l’élément toxique. Tout dépend des modules que vous avez sous la main et de leur niveau d’amélioration.
Mécanique du boss
Ce combat de boss repose sur des mécaniques et des contrôles de DPS. Ce dernier vous oblige, vous et vos alliés, à infliger autant de dégâts que possible lorsque c’est nécessaire. Si vous ne réussissez pas le test de DPS, c’est la fin de la partie, car le Pendu peut anéantir toute l’équipe.
Pour que le Pendu passe en mode « Enragé », les tubes de l’arène doivent être complètement remplis ou un membre de votre équipe doit ramasser la balle dans l’arène. Si elle n’est pas ramassée dans les 8 minutes, votre équipe sera éliminée. Quelqu’un doit sacrifier une partie de ses HP pour cela, quoi qu’il arrive ! Cependant, si vous vous approchez du milieu de l’arène, vous déclencherez une attaque AoE, alors soyez prudent.
En mode Enragé, le Pendu est invincible. Le seul moyen d’infliger des dégâts est de se concentrer sur le rayon de lumière qui se trouve dans sa bouche. Si ce rayon n’est pas détruit avant qu’il ne se recharge, il produit une attaque AoE à grande échelle qui peut mettre à terre tous les coéquipiers ou du moins la plupart d’entre eux. Si vos HP et DEF sont suffisamment élevés, vous pouvez vous en sortir.
Lorsque vous n’êtes pas enragé, vous pouvez attaquer n’importe quelle partie du pendu, mais il est préférable de vous concentrer sur ses points faibles. Le boss se déplace beaucoup, et ses faiblesses peuvent être difficiles à cibler. Le boss étant suspendu pendant la majeure partie du combat, vous devez équiper des armes à longue ou moyenne portée plutôt que des armes à courte portée. En ce qui concerne l’aggro, le Pendu se concentre aléatoirement sur les cibles, même si vous n’êtes pas un Tank.
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