Ce guide vous guidera à travers le cinquième chapitre, Bárðarvík, de Senua’s Saga : Hellblade II.
Chapitre 5 : Bárðarvík – Description de la marche à suivre
Suivez Thórgestr et Fargrímr le long du chemin et peu après, ils disparaîtront tous les deux. Continuez sur le chemin pour atteindre une chute d’eau qui déclenchera une scène et les deux hommes disparus seront de retour, ainsi que d’autres personnes du village voisin.
Après la scène, suivez Ástríðr pour atteindre la falaise près de la plage et chercher le Géant des mers. Faites demi-tour et escaladez un mur pour continuer à suivre Ástríðr et atteindre un autre mur. Interagissez avec lui pour commencer à escalader le mur, puis suivez-la à nouveau pour atteindre une zone ouverte où une séquence de combat contre le Draugar commencera.
Battez tous les ennemis, puis suivez le chemin sur la gauche pour descendre d’une corniche et atteindre un chemin bloqué. Ici, vous devrez résoudre l’énigme des glyphes pour ouvrir le chemin. Vous devez trouver trois symboles correspondants sous forme de glyphes.
Pour le premier glyphe, allez sur le côté gauche et concentrez-vous sur la bulle pour changer le monde. Passez par le chemin ouvert sur la gauche pour trouver une autre bulle et scannez-la. Continuez vers le chemin de droite et lorsque vous atteignez le cul-de-sac, concentrez-vous sur les motifs jaunes sur les rochers pour trouver le symbole correspondant.
Reprenez le chemin et concentrez-vous sur la bulle de droite pour révéler le chemin à suivre. Avancez et regardez à droite pour trouver le deuxième symbole correspondant. Pour le dernier symbole, revenez à la zone de départ du puzzle et concentrez-vous sur la bulle pour inverser le monde. Regardez en face du chemin bloqué et vous verrez un chemin rocailleux menant à une colline.
Montez la colline pour trouver le dernier symbole correspondant et déverrouiller le chemin bloqué. Suivez le chemin ouvert et vous trouverez Ástríðr devant vous. Cependant, elle ne se joindra pas à vous pour le moment car elle doit avertir sa colonie de la présence de Draugar. Continuez sur le chemin menant à la plage et vous atteindrez un autre chemin bloqué sur la plage. Concentrez-vous sur le chemin bloqué pour commencer l’énigme et vous devrez trouver les trois symboles correspondants.
Pour le premier symbole, concentrez-vous sur la bulle dans l’océan, puis allez sur le côté gauche du navire écrasé près de la porte bloquée. Concentrez-vous à nouveau sur la bulle pour faire apparaître quelques rebords. Grimpez sur les rebords pour monter, puis allez au bout du chemin pour vous concentrer à nouveau sur la bulle. Maintenant, revenez un peu en arrière sur le chemin pour trouver le chemin révélé, puis avancez dessus pour trouver le premier symbole correspondant.
Pour le deuxième symbole, retournez sur la plage et montez sur le rebord à droite. Concentrez-vous sur la bulle pour révéler le chemin et vous trouverez le deuxième symbole correspondant.
Pour le troisième symbole, continuez sur le chemin où vous avez trouvé le deuxième symbole pour descendre d’un rebord et en escalader deux autres devant vous. Lorsque vous atteignez un vide sur le chemin, levez les yeux sur le côté droit pour vous concentrer sur la bulle qui remplit le vide. Continuez à avancer et concentrez-vous sur la bulle dans l’océan pour révéler un chemin menant à une petite cabane. Entrez dans la cabane et regardez par la fenêtre de gauche pour trouver le troisième symbole correspondant.
Retournez sur la plage et entrez dans l’entrée ouverte de la grotte. Suivez le chemin de la grotte pour atteindre l’eau en contrebas. Lorsque vous entrez dans l’eau, une bulle apparaît. Scannez-la pour lancer une brève scène. Après la scène, suivez la lumière bleue pour apprendre l’histoire du géant des mers. Une fois la séquence sous-marine terminée, vous vous retrouverez dans un village à la recherche d’Ástríðr pour connaître le nom du géant.
Suivez le chemin pour avancer dans le village et tombez sur une maison à porte ouverte sur le côté gauche. En y entrant, vous déclencherez une scène. Après la scène, une séquence de combat avec Draugar aura lieu. Battez le Draugar pour déclencher une scène et après la scène, vous vous retrouverez à l’extérieur de la grotte du Géant. Entrez dans la grotte et continuez tout droit jusqu’à ce que vous trouviez le géant.
Une fois que vous aurez trouvé le géant, une scène commencera et après la scène, vous devrez courir hors de la grotte et retourner au bastion. Pendant que vous courez, attrapez les lances sur le chemin et lancez-les sur le géant. Si vous ne lancez pas les lances, le géant vous rattrapera et vous devrez recommencer. Après avoir atteint le point fort et jeté la dernière lance, une scène commencera et vous amènera devant une tornade géante.
Dirigez-vous vers la plage, puis vers la tornade. Lorsque vous atteindrez le rebord, vous verrez des vagues d’eau éclabousser la plage. Ici, vous devez aller de rocher en rocher tout en interagissant avec eux pour vous préparer au choc de la vague. Si vous ne vous préparez pas, vous devrez recommencer. Dès que la première vague arrive, descendez et allez vers la pierre pour interagir avec elle. Une fois que la vague a frappé, lâchez la pierre et courez jusqu’à la suivante. Répétez l’opération jusqu’à ce que vous arriviez à un endroit sûr de la plage, où les vagues ne peuvent pas vous atteindre.
Cependant, malgré les vagues, les rochers commenceront à voler vers vous. Regardez l’ombre des rochers pour prévoir votre esquive afin d’éviter d’être frappé par les rochers et continuez à avancer jusqu’à ce que vous passiez à un autre endroit.
Ici, vous n’avez qu’à suivre le chemin pour trouver le géant, et l’atteindre déclenchera une scène qui conclura le cinquième chapitre de Senua’s Saga : Hellblade II.