Не знаете, что такое функция Sol RNG Breakthrough? Поначалу это не очень понятно, но как только вы поймете основы этой функции, вы будете терпеливо ждать ее появления в игре!
Sol's RNG — уникальная игра Roblox, которая все еще находится в стадии разработки. Это значит, что в будущих обновлениях может быть добавлен дополнительный контент, а пока главная цель игры — получить как можно больше аур! У вас есть неограниченное количество бросков, а также вы можете создавать предметы, чтобы увеличить свою удачу. Короче говоря, цель игры — научиться подчинять самые редкие и крутые ауры из существующих!
Посетите официальную страницу Sol's RNG Roblox, чтобы узнать больше. Прежде чем уйти, взгляните на наш список уровней ГСЧ Sol, в котором перечислены все ауры, которые можно получить, а также на руководство по кодам ГСЧ Sol!
Прорыв Сола в ГСЧ
Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что такое функция «Прорыв» в ГСЧ Сола. Это немного сбивает с толку, но, проще говоря, это шанс получить ауру более высокой редкости за пределами ее обычного биома и времени выпадения.
Например, некоторые ауры выпадут только днем или в снежном биоме. Прорыв дает вам возможность получить эту ауру в совершенно другом биоме (например, ночью или в биоме звездопада и т.д.)
Когда вы получаете прорыв, экран гаснет и появляется светящаяся звезда. Затем аура пересекает экран, и вы можете увидеть, какую ауру высокой редкости вы получили! На самом деле, основное изображение этого руководства — это аура, которую я получил благодаря прорыву, пока исследовал новые ауры в игре.
Редкость прорывов
В зависимости от начальной редкости ауры, при прорыве она будет умножена на определенное количество. Во-первых, давайте посмотрим на множители для каждого биома и эпохи.
Множители
- день
- множитель х10
- Ночь
- множитель х10
- Звездопад
- множитель х15
- Снег
- множитель х10
- Ветреный
- множитель х10
- Нуль
- множитель 1К
Прорывные редкости аур
Я планирую пополнять этот раздел по мере того, как я или другие игроки находим больше прорывных аур!
- Ветер Аура
- 1 из 300 в ветреном биоме
- 1 из 3000 во время Прорыва
- Аура вечной мерзлоты
- 1 из 24 500 в снежном биоме
- 1 из 245 000 во время прорыва
- Неопределенная аура
- 1 из 1111 в Нулевом биоме
- 1 из 1 111 000 во время прорыва
- Временная аура
- 1 из 30 000 в Ветреном биоме
- 1 из 300 000 во время прорыва
- Солнечная аура
- 1 из 5000 в течение дня
- 1 из 50 000 во время прорыва
- Лунная аура
- 1 из 5000 ночью / Лунный мутант: 1 из 500 000
- 1 из 50 000 во время прорыва
- Галактическая аура
- 1 из 500 000 в биоме Звездопада
- 1 из 7 500 000 во время Прорыва
Читать далее Руководство:
- Биомы Сола с ГСЧ – эксклюзивные редкости и ауры
- Какова скорость появления нулевого биома ГСЧ Сола?
- Как получить Луну в ГСЧ Солнца – условия, редкость и многое другое
- Получение генератора случайных чисел Undead Aura Sol – скорость появления и мутации
- RNG Floors: Руководство по звездопаду – что это значит?
- ГСЧ Сола: что такое мутировавшие ауры и как их получить