Контент эндшпиля Diablo 4 вращается вокруг механики сигил. Эти символы изменяют подземелья, делая их чрезвычайно сложными, но бесконечно более полезными.
Игроки должны научиться работать в этих подземельях и пожинать плоды, и каждый станет лучше с опытом.
Со временем у вас будет избыток сигилов, когда вы начнете оттачивать кошмарные подземелья, но стоит ли использовать их все?
Короткий ответ — нет, но это только потому, что у вас есть возможность создавать символы в игре Вот как вы должны их использовать.
Разблокировать создание сигилов
Создание сигилов открывается после прохождения первого основного подземелья, Собора Света, которое открывает уровень сложности 3 или Кошмар.
Как только вы получите сигил из случайного дропа или в подземелье, вы получите квест, который приведет вас к местному оккультисту. Оккультист разблокирует вкладки «Изготовление печатей» и «Уборка печатей».
Вы можете выбирать между священными или родовыми символами и соответствующими уровнями. Вы не можете создавать Печати Предков, если вы еще не разблокировали сложность Мучения.
Что делать с дополнительными сигилами?
Когда вы начинаете проходить кошмарные подземелья, вы должны быть более разборчивы в использовании сигилов. Если вы можете пройти уровни 15-20 без проблем, нет смысла проходить уровни 1-14.
Вы можете собрать все эти сигилы, чтобы получить достаточное количество порошка сигилов для изготовления более конкретного. Все дополнительные сигилы должны быть собраны. Эти символы занимают место в инвентаре на вкладке «Расходные материалы».
Это пространство очень ограничено, поэтому вам нужно время от времени восстанавливать его. Вы получите около 1-5 сигилов за каждое кошмарное подземелье.
У вас всегда будет излишек.
Эти печати — самый быстрый способ повысить уровень после завершения кампании. Вы должны изучить эти положения, чтобы сделать их более эффективными.
Создавайте свои сигилы
Соотношение сбора и изготовления сигилов составляет примерно 2,5:1. Если вы соберете 2,5 сигилы одного уровня, вы получите достаточное количество порошка сигилов, чтобы создать сигилу того же уровня.
Вы будете создавать печати только в том случае, если по ошибке соберете все свои печати или захотите увеличить сложность.
Помните, что если вы попытаетесь пройти очень сложное кошмарное подземелье и потерпите неудачу, вы испортите подземелье. Если вы потратите весь свой сигильский порошок на их тестирование, вы сделаете только хуже.
Возможно, вам придется переделывать подземелья и собирать зловещие милости, пока вы не получите случайную печать, а затем снова начните собирать печати и пыль с сигил.
Всегда имейте излишек сигильных порошков.
Список аффиксов сигилов
Положительные аффиксы
добавить имя | эффект |
---|---|
быстрый убийца | Магия: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 1.0%. Складывается до 10%. |
Редко: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 1,5%. Складывается до 15%. | |
Легендарный: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 2.0%. Складывается до 20%. | |
Уменьшить время восстановления при убийстве | Магия: убийство монстра сокращает время восстановления на 0.15 секунды. |
Редко: убийство монстра сокращает время восстановления на 0,2 секунды. | |
Легендарный: убийство монстра сокращает время восстановления на 0.25 секунды. | |
Закаленный в бою | Магия: Получите 4% снижения урона за каждые 10% недостающего здоровья. |
Редкий: получает 5% снижения урона за каждые 10% отсутствующего здоровья. | |
Легендарный: Уменьшение урона на 6% за каждые 10% отсутствующего здоровья. | |
ядовитый побег | Использование уклонения оставляет после себя лужу яда, которая наносит урон врагам. |
Обойти побег | Использование уклонения отбрасывает врагов назад. |
ущерб от пожара | Магия: вы наносите на 5% больше урона от огня. |
Редко: вы наносите на 10% больше урона от огня. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от огня. | |
Урон от мороза | Магия: вы наносите на 5% больше урона от заморозки. |
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от магии льда. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от магии льда. | |
Поиск золота | Магия: вы найдете на 10% больше золота. |
Редкий: вы найдете на 20% больше золота. | |
Легендарный: вы находите на 30% больше золота. | |
Повышенный шанс критического удара | Магия: ваш шанс критического удара увеличивается на 3%. |
Редко: ваш шанс критического удара увеличивается на 6%. | |
Легендарный: ваш шанс критического удара увеличивается на 9%. | |
Увеличение исцеления | Магия: получаемое вами исцеление увеличивается на 5%. |
Редко: получаемое вами исцеление увеличивается на 10%. | |
Легендарный: получаемое вами исцеление увеличивается на 15%. | |
урон от молнии | Магия: вы наносите на 5% больше урона от молнии. |
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от молнии. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от молнии. | |
волшебная находка | Вы найдете больше предметов на врагах. |
вызывающий молнию | Время от времени призывайте молнии, которые наносят урон ближайшим врагам. |
Физический урон | Магия: вы наносите на 5% больше физического урона. |
Редко: вы наносите на 10 % больше физического урона. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше физического урона. | |
Ядовитый урон | Магия: вы наносите на 5% больше урона от яда. |
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от яда. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от яда. | |
Урон от тени | Магия: вы наносите на 5% больше урона от темной магии. |
Редко: вы наносите на 10% больше урона от темной магии. | |
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от темной магии. | |
Измененные мастерством взрывы | Когда вы попадаете под эффекты Mastery Impair, вокруг вас происходит взрыв. |
Шипы | Магия: Ваши шипы увеличиваются на 112. |
Редко: ваши шипы увеличиваются на 249. | |
Легендарный: Ваши шипы увеличиваются на 491. |
Отрицательные аффиксы
добавить имя | эффект |
---|---|
мститель | Убийство монстра приводит в ярость ближайших монстров, нанося им больший урон. |
кровавый волдырь | Убийство монстра может привести к появлению кровавого пузыря. Через некоторое время он взрывается, нанося большой урон по области. |
импульс смерти | Убийство монстра выпускает смертоносный импульс молнии после небольшой задержки. |
Дрейфующая тень | Дрейфующая Тень преследует игроков. Когда он достигает их, он взрывается, нанося тяжелые повреждения и создавая поле кошмаров, которое оглушает жертв. |
Усиленные элиты (шоковое копье) | Элиты по-прежнему имеют аффикс «Электрическое копье». |
Сверхмощные элиты (Холодные чары) | Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованный холод». |
Могущественные элиты (Зачарованный яд) | Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованный яд». |
Могущественные элиты (Зачарованная тень) | Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованная тень». |
Сверхмощные элиты (подавитель) | Элиты всегда имеют аффикс "Подавитель". |
Могущественные элиты (телепорт) | Элиты всегда имеют аффикс "Телепорт". |
грозовой шторм | Молнии стекаются над игроком. Войдите в защитный купол, чтобы избежать серьезных последствий. |
Кошмарный портал | Во время боя рядом с игроками случайным образом открываются Кошмарные порталы, из которых выпадают опасные монстры. |
Гнев Громовержца | Wrath of Stormbane преследует игроков, высвобождая смертоносные импульсы, когда попадает в игрока. |
Вулканический | В бою рядом с игроками периодически вырываются снопы пламени. |
Сопротивление контролю толпы монстров | Магия: Длительность контроля толпы против монстров уменьшена на 20%. |
Редко: продолжительность контроля толпы против монстров уменьшается на 30%. | |
Легендарная: продолжительность контроля толпы против монстров уменьшена на 40%. | |
Критическое сопротивление монстров | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от критических ударов. |
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от критических ударов. | |
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от критических ударов. | |
Сопротивление пересилию монстров | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от атак Overpower. |
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от атак с превосходством. | |
Легендарная: Монстры получают на 60% меньше урона от сверхмощных атак. | |
Сопротивление уязвимым монстрам | Магия: Длительность уязвимых эффектов против монстров уменьшена на 30%. |
Редко: длительность эффектов уязвимости против монстров уменьшается на 45%. | |
Легендарный: длительность эффектов уязвимости против монстров уменьшена на 60%. | |
предатели | Магия: Монстры рядом с игроком наносят на 50% больше урона при атаке сзади. |
Редко: Монстры рядом с игроком наносят на 100% больше урона при атаке сзади. | |
Легендарный: Монстры рядом с игроком наносят на 150% больше урона при атаке сзади. | |
Скорость атаки монстра | Магия: Монстры атакуют на 15% быстрее. |
Редко: Монстры атакуют на 20% быстрее. | |
Легендарный: монстры атакуют на 25% быстрее. | |
Барьер монстров | Магия: Монстры получают 20% от своего максимального здоровья в качестве барьера. |
Редко: Монстры получают 25% от своего максимального здоровья в качестве барьера. | |
Легендарный: Монстры получают 30% от своего максимального здоровья в качестве барьера. | |
Разрушители барьеров | Магия: монстры наносят барьерам на 50% больше урона. |
Редко: монстры наносят на 75% больше урона барьерам. | |
Легендарная: монстры наносят на 100 % больше урона барьерам. | |
Замедление снарядов | Магия: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 30% могут замедлить цель. |
Редко: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 40% замедляют цели. | |
Легендарный: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 50% могут замедлить цели. | |
Сжигание ресурсов | Магия: атаки монстров дальнего боя сжигают 8% вашего основного ресурса. |
Редко: атаки монстров дальнего боя сжигают 12% вашего основного ресурса. | |
Легендарный: атаки монстров дальнего боя сжигают 16% вашего основного ресурса. | |
Урон монстра от кровотечения | Магия: Монстры дополнительно наносят 15% своего физического урона в виде кровотечения в течение 5 секунд. |
Редко: монстры наносят дополнительные 22% своего физического урона в виде кровотечений в течение 5 секунд. | |
Легендарная: монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде кровотечения в течение 5 секунд. | |
Горящий урон от монстров | Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд. |
Редко: монстры наносят на 22% больше физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд. | |
Легендарный: Монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд. | |
Холодный урон от монстров | Магия: Монстры наносят дополнительно 10% своего физического урона в виде холода. |
Редко: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде холода. | |
Легендарный: Монстры наносят дополнительные 20% физического урона холодом. | |
Урон от теней монстров с течением времени | Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде тени в течение 5 секунд. |
Редко: монстры наносят дополнительно 22% своего физического урона в виде тени в течение 5 секунд. | |
Легендарная: Монстры дополнительно наносят 30% своего физического урона тенью в течение 5 секунд. | |
Огненный урон от монстров | Магия: Монстры наносят дополнительные 10% физического урона в виде огня. |
Редко: монстры наносят дополнительно 15% физического урона в виде огня. | |
Легендарный: Монстры наносят 20% своего дополнительного физического урона в виде огня. | |
Урон от молнии от монстров | Магия: Монстры наносят дополнительно 10% своего физического урона в виде молнии. |
Редко: монстры наносят 15% своего дополнительного физического урона в виде молнии. | |
Легендарный: монстры наносят 20% своего дополнительного физического урона в виде молнии. | |
Ядовитый урон от монстров | Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде яда в течение 5 секунд. |
Редко: монстры наносят дополнительно 22% своего физического урона в виде яда в течение 5 секунд. | |
Легендарная: Монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде яда в течение 5 секунд. | |
Урон от теней монстров | Магия: Монстры наносят дополнительные 10% физического урона в виде тени. |
Редко: монстры наносят дополнительные 15% физического урона в виде тени. | |
Легендарный: монстры наносят дополнительно 20% физического урона в виде тени. | |
жизнь монстров | Магия: Монстры получают на 20% больше жизни. |
Редко: монстры получают на 25% больше здоровья. | |
Легендарный: монстры получают на 30% больше здоровья. | |
Регенерация монстров | Магия: Монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% максимального здоровья в секунду. |
Редко: монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% максимального здоровья в секунду. | |
Легендарная: монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% от максимального запаса здоровья в секунду. | |
Сопротивление кровотечению монстров | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от кровотечения. |
Редко: Монстры получают на 45% меньше урона от кровотечения. | |
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от кровотечения. | |
Сопротивление ожогам монстров | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от горения. |
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от горения. | |
Легендарный: монстры получают на 60% меньше урона от горения. | |
Сопротивление холоду монстров | Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от холода. |
Редко: монстры получают на 30% меньше урона от холода. | |
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от холода. | |
Сопротивление монстров урону от тени с течением времени | Магия: монстры получают на 60% меньше урона от ваших эффектов периодического урона от тени. |
Редко: монстры получают на 60% меньше урона от ваших теневых эффектов с течением времени. | |
Легендарный: монстры получают на 60% меньше постепенного урона от вашей тени. | |
Сопротивление огню монстров | Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от молнии. |
Редко: монстры получают на 30% меньше урона от молнии. | |
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от молнии. | |
Защитники ближнего боя | Магия: Монстры получают на 20% меньше урона ближайшим целям. |
Редко: Монстры получают на 30% меньше урона ближайшим целям. | |
Легендарная: Монстры получают на 40% меньше урона ближайшим целям. | |
Физическое сопротивление монстров | Магия: Монстры получают на 15% меньше физического урона. |
Редко: монстры получают на 22% меньше физического урона. | |
Легендарный: монстры получают на 30% меньше физического урона. | |
Сопротивление ядам монстров | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от яда. |
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от яда. | |
Легендарный: монстры получают на 60% меньше урона от яда. | |
Защитники дальнего боя | Магия: Монстры получают на 30% меньше урона по удаленным целям. |
Редко: Монстры получают на 45% меньше урона по удаленным целям. | |
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона по удаленным целям. | |
Сопротивление тени монстров | Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от темной магии. |
Редко: Монстры получают на 30% меньше урона от темной магии. | |
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от темной магии. | |
Лайфстил от монстров | Магия: монстры, не являющиеся боссами, получают 10% здоровья. |
Редко: Монстры, не являющиеся боссами, получают 12% украденных жизней. | |
Легендарный: монстры, не являющиеся боссами, получают 14% здоровья. | |
Отражение ракет-монстров | Магия: Монстры имеют 10% шанс отразить снаряды. |
Редко: Монстры имеют 20% шанс отразить снаряды. | |
Легендарный: монстры имеют 30% шанс отразить снаряды. | |
Защита от снарядов | Магия: ракеты замедляются на 30% при движении по воздуху. |
Редко: ракеты замедляются на 40% при движении по воздуху. | |
Легендарная: скорость ракет на 50 % при движении по воздуху. | |
Джаггернаут | Магия: Монстры не могут быть прерваны во время атаки. |
Редко: Монстры не могут быть прерваны во время атаки. | |
Легендарный: Монстры не могут быть прерваны во время атаки. | |
Иллюзионист | Магия: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе. |
Редко: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе. | |
Легендарный: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе. | |
Дополнительное здоровье | Магия: у монстров на 50% больше здоровья. |
Редко: у монстров на 100% больше здоровья. | |
Легендарный: у монстров на 150% больше здоровья. | |
Орда | Магия: появляется вдвое больше монстров. |
Редко: появляется в три раза больше монстров. | |
Легендарный: появляется в четыре раза больше монстров. | |
Свинцовый | Магия: Монстры создают лужи яда там, где они стоят. |
Редко: Монстры создают большие лужи яда там, где они стоят. | |
Легендарный: монстры создают еще большие лужи яда там, где они стоят. | |
Отразить урон | Магия: Монстры отражают 10% полученного урона обратно атакующему. |
Редко: монстры отражают 20% полученного урона обратно атакующему. | |
Легендарный: монстры отражают 30% полученного урона обратно атакующему. | |
Bouclier | Магия: Монстры периодически получают щит, который делает их невосприимчивыми к урону. |
Редко: монстры периодически получают более мощный щит, который делает их невосприимчивыми к урону. | |
Легендарный: монстры периодически получают мощный щит, который делает их невосприимчивыми к урону. | |
Телепорт | Магия: монстры телепортируются в новое место при попадании. |
Редко: монстры телепортируются в новое место при попадании. | |
Легендарный: монстры телепортируются в новое место при попадании. | |
Orage | Магия: молния случайным образом поражает цели рядом с игроком. |
Редко: болты чаще поражают случайные цели рядом с игроком. | |
Легендарный: Болты чаще всего случайным образом поражают цели рядом с игроком. | |
Вихревой | Магия: Монстры привлекают к себе игроков. |
Редко: Монстры притягивают игроков к себе более агрессивно. | |
Легендарный: Монстры притягивают игроков к себе более агрессивно. | |
стена | Магия: Монстры создают стены, которые блокируют движение игрока. |
Редко: Монстры создают большие стены, которые блокируют движение игрока. | |
Легендарный: Монстры создают еще большие стены, которые блокируют движение игрока. |
Читать далее Руководство:
- Diablo 4: как попасть в кошмарные подземелья
- Лучшая сборка Разбойника в Diablo 4 — Twisting Blades
- Diablo 4: как фармить легендарные и уникальные предметы
- Лучшая сборка волшебника в Diablo 4 — Burning Arc Lash
- Что делать после кампании в Diablo 4? - Руководство по прохождению эндшпиля
- Diablo 4, сезон 3: Как стать отмеченным кровью