Как создавать печати в Diablo 4 — полное руководство по печати

Контент эндшпиля Diablo 4 вращается вокруг механики сигил. Эти символы изменяют подземелья, делая их чрезвычайно сложными, но бесконечно более полезными.

Игроки должны научиться работать в этих подземельях и пожинать плоды, и каждый станет лучше с опытом.

Со временем у вас будет избыток сигилов, когда вы начнете оттачивать кошмарные подземелья, но стоит ли использовать их все?

Короткий ответ — нет, но это только потому, что у вас есть возможность создавать символы в игре Вот как вы должны их использовать.

Разблокировать создание сигилов

Создание сигилов открывается после прохождения первого основного подземелья, Собора Света, которое открывает уровень сложности 3 или Кошмар.

Как только вы получите сигил из случайного дропа или в подземелье, вы получите квест, который приведет вас к местному оккультисту. Оккультист разблокирует вкладки «Изготовление печатей» и «Уборка печатей».

Вы можете выбирать между священными или родовыми символами и соответствующими уровнями. Вы не можете создавать Печати Предков, если вы еще не разблокировали сложность Мучения.

Что делать с дополнительными сигилами?

Когда вы начинаете проходить кошмарные подземелья, вы должны быть более разборчивы в использовании сигилов. Если вы можете пройти уровни 15-20 без проблем, нет смысла проходить уровни 1-14.

Вы можете собрать все эти сигилы, чтобы получить достаточное количество порошка сигилов для изготовления более конкретного. Все дополнительные сигилы должны быть собраны. Эти символы занимают место в инвентаре на вкладке «Расходные материалы».

Это пространство очень ограничено, поэтому вам нужно время от времени восстанавливать его. Вы получите около 1-5 сигилов за каждое кошмарное подземелье.

У вас всегда будет излишек.

Эти печати — самый быстрый способ повысить уровень после завершения кампании. Вы должны изучить эти положения, чтобы сделать их более эффективными.

Создавайте свои сигилы

Соотношение сбора и изготовления сигилов составляет примерно 2,5:1. Если вы соберете 2,5 сигилы одного уровня, вы получите достаточное количество порошка сигилов, чтобы создать сигилу того же уровня.

Вы будете создавать печати только в том случае, если по ошибке соберете все свои печати или захотите увеличить сложность.

Помните, что если вы попытаетесь пройти очень сложное кошмарное подземелье и потерпите неудачу, вы испортите подземелье. Если вы потратите весь свой сигильский порошок на их тестирование, вы сделаете только хуже.

Возможно, вам придется переделывать подземелья и собирать зловещие милости, пока вы не получите случайную печать, а затем снова начните собирать печати и пыль с сигил.

Всегда имейте излишек сигильных порошков.

Список аффиксов сигилов

Положительные аффиксы

добавить имя эффект
быстрый убийца Магия: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 1.0%. Складывается до 10%.
Редко: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 1,5%. Складывается до 15%.
Легендарный: убийство монстра увеличивает скорость атаки и передвижения на 2.0%. Складывается до 20%.
Уменьшить время восстановления при убийстве Магия: убийство монстра сокращает время восстановления на 0.15 секунды.
Редко: убийство монстра сокращает время восстановления на 0,2 секунды.
Легендарный: убийство монстра сокращает время восстановления на 0.25 секунды.
Закаленный в бою Магия: Получите 4% снижения урона за каждые 10% недостающего здоровья.
Редкий: получает 5% снижения урона за каждые 10% отсутствующего здоровья.
Легендарный: Уменьшение урона на 6% за каждые 10% отсутствующего здоровья.
ядовитый побег Использование уклонения оставляет после себя лужу яда, которая наносит урон врагам.
Обойти побег Использование уклонения отбрасывает врагов назад.
ущерб от пожара Магия: вы наносите на 5% больше урона от огня.
Редко: вы наносите на 10% больше урона от огня.
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от огня.
Урон от мороза Магия: вы наносите на 5% больше урона от заморозки.
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от магии льда.
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от магии льда.
Поиск золота Магия: вы найдете на 10% больше золота.
Редкий: вы найдете на 20% больше золота.
Легендарный: вы находите на 30% больше золота.
Повышенный шанс критического удара Магия: ваш шанс критического удара увеличивается на 3%.
Редко: ваш шанс критического удара увеличивается на 6%.
Легендарный: ваш шанс критического удара увеличивается на 9%.
Увеличение исцеления Магия: получаемое вами исцеление увеличивается на 5%.
Редко: получаемое вами исцеление увеличивается на 10%.
Легендарный: получаемое вами исцеление увеличивается на 15%.
урон от молнии Магия: вы наносите на 5% больше урона от молнии.
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от молнии.
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от молнии.
волшебная находка Вы найдете больше предметов на врагах.
вызывающий молнию Время от времени призывайте молнии, которые наносят урон ближайшим врагам.
Физический урон Магия: вы наносите на 5% больше физического урона.
Редко: вы наносите на 10 % больше физического урона.
Легендарный: вы наносите на 15% больше физического урона.
Ядовитый урон Магия: вы наносите на 5% больше урона от яда.
Редко: вы наносите на 10 % больше урона от яда.
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от яда.
Урон от тени Магия: вы наносите на 5% больше урона от темной магии.
Редко: вы наносите на 10% больше урона от темной магии.
Легендарный: вы наносите на 15% больше урона от темной магии.
Измененные мастерством взрывы Когда вы попадаете под эффекты Mastery Impair, вокруг вас происходит взрыв.
Шипы Магия: Ваши шипы увеличиваются на 112.
Редко: ваши шипы увеличиваются на 249.
Легендарный: Ваши шипы увеличиваются на 491.

Отрицательные аффиксы

добавить имя эффект
мститель Убийство монстра приводит в ярость ближайших монстров, нанося им больший урон.
кровавый волдырь Убийство монстра может привести к появлению кровавого пузыря. Через некоторое время он взрывается, нанося большой урон по области.
импульс смерти Убийство монстра выпускает смертоносный импульс молнии после небольшой задержки.
Дрейфующая тень Дрейфующая Тень преследует игроков. Когда он достигает их, он взрывается, нанося тяжелые повреждения и создавая поле кошмаров, которое оглушает жертв.
Усиленные элиты (шоковое копье) Элиты по-прежнему имеют аффикс «Электрическое копье».
Сверхмощные элиты (Холодные чары) Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованный холод».
Могущественные элиты (Зачарованный яд) Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованный яд».
Могущественные элиты (Зачарованная тень) Элиты по-прежнему имеют аффикс «Зачарованная тень».
Сверхмощные элиты (подавитель) Элиты всегда имеют аффикс "Подавитель".
Могущественные элиты (телепорт) Элиты всегда имеют аффикс "Телепорт".
грозовой шторм Молнии стекаются над игроком. Войдите в защитный купол, чтобы избежать серьезных последствий.
Кошмарный портал Во время боя рядом с игроками случайным образом открываются Кошмарные порталы, из которых выпадают опасные монстры.
Гнев Громовержца Wrath of Stormbane преследует игроков, высвобождая смертоносные импульсы, когда попадает в игрока.
Вулканический В бою рядом с игроками периодически вырываются снопы пламени.
Сопротивление контролю толпы монстров Магия: Длительность контроля толпы против монстров уменьшена на 20%.
Редко: продолжительность контроля толпы против монстров уменьшается на 30%.
Легендарная: продолжительность контроля толпы против монстров уменьшена на 40%.
Критическое сопротивление монстров Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от критических ударов.
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от критических ударов.
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от критических ударов.
Сопротивление пересилию монстров Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от атак Overpower.
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от атак с превосходством.
Легендарная: Монстры получают на 60% меньше урона от сверхмощных атак.
Сопротивление уязвимым монстрам Магия: Длительность уязвимых эффектов против монстров уменьшена на 30%.
Редко: длительность эффектов уязвимости против монстров уменьшается на 45%.
Легендарный: длительность эффектов уязвимости против монстров уменьшена на 60%.
предатели Магия: Монстры рядом с игроком наносят на 50% больше урона при атаке сзади.
Редко: Монстры рядом с игроком наносят на 100% больше урона при атаке сзади.
Легендарный: Монстры рядом с игроком наносят на 150% больше урона при атаке сзади.
Скорость атаки монстра Магия: Монстры атакуют на 15% быстрее.
Редко: Монстры атакуют на 20% быстрее.
Легендарный: монстры атакуют на 25% быстрее.
Барьер монстров Магия: Монстры получают 20% от своего максимального здоровья в качестве барьера.
Редко: Монстры получают 25% от своего максимального здоровья в качестве барьера.
Легендарный: Монстры получают 30% от своего максимального здоровья в качестве барьера.
Разрушители барьеров Магия: монстры наносят барьерам на 50% больше урона.
Редко: монстры наносят на 75% больше урона барьерам.
Легендарная: монстры наносят на 100 % больше урона барьерам.
Замедление снарядов Магия: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 30% могут замедлить цель.
Редко: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 40% замедляют цели.
Легендарный: атаки монстров дальнего боя с вероятностью 50% могут замедлить цели.
Сжигание ресурсов Магия: атаки монстров дальнего боя сжигают 8% вашего основного ресурса.
Редко: атаки монстров дальнего боя сжигают 12% вашего основного ресурса.
Легендарный: атаки монстров дальнего боя сжигают 16% вашего основного ресурса.
Урон монстра от кровотечения Магия: Монстры дополнительно наносят 15% своего физического урона в виде кровотечения в течение 5 секунд.
Редко: монстры наносят дополнительные 22% своего физического урона в виде кровотечений в течение 5 секунд.
Легендарная: монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде кровотечения в течение 5 секунд.
Горящий урон от монстров Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд.
Редко: монстры наносят на 22% больше физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд.
Легендарный: Монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде ожогов в течение 5 секунд.
Холодный урон от монстров Магия: Монстры наносят дополнительно 10% своего физического урона в виде холода.
Редко: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде холода.
Легендарный: Монстры наносят дополнительные 20% физического урона холодом.
Урон от теней монстров с течением времени Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде тени в течение 5 секунд.
Редко: монстры наносят дополнительно 22% своего физического урона в виде тени в течение 5 секунд.
Легендарная: Монстры дополнительно наносят 30% своего физического урона тенью в течение 5 секунд.
Огненный урон от монстров Магия: Монстры наносят дополнительные 10% физического урона в виде огня.
Редко: монстры наносят дополнительно 15% физического урона в виде огня.
Легендарный: Монстры наносят 20% своего дополнительного физического урона в виде огня.
Урон от молнии от монстров Магия: Монстры наносят дополнительно 10% своего физического урона в виде молнии.
Редко: монстры наносят 15% своего дополнительного физического урона в виде молнии.
Легендарный: монстры наносят 20% своего дополнительного физического урона в виде молнии.
Ядовитый урон от монстров Магия: Монстры наносят дополнительно 15% своего физического урона в виде яда в течение 5 секунд.
Редко: монстры наносят дополнительно 22% своего физического урона в виде яда в течение 5 секунд.
Легендарная: Монстры наносят 30% своего дополнительного физического урона в виде яда в течение 5 секунд.
Урон от теней монстров Магия: Монстры наносят дополнительные 10% физического урона в виде тени.
Редко: монстры наносят дополнительные 15% физического урона в виде тени.
Легендарный: монстры наносят дополнительно 20% физического урона в виде тени.
жизнь монстров Магия: Монстры получают на 20% больше жизни.
Редко: монстры получают на 25% больше здоровья.
Легендарный: монстры получают на 30% больше здоровья.
Регенерация монстров Магия: Монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% максимального здоровья в секунду.
Редко: монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% максимального здоровья в секунду.
Легендарная: монстры, не являющиеся боссами, восстанавливают 1,5% от максимального запаса здоровья в секунду.
Сопротивление кровотечению монстров Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от кровотечения.
Редко: Монстры получают на 45% меньше урона от кровотечения.
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от кровотечения.
Сопротивление ожогам монстров Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от горения.
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от горения.
Легендарный: монстры получают на 60% меньше урона от горения.
Сопротивление холоду монстров Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от холода.
Редко: монстры получают на 30% меньше урона от холода.
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от холода.
Сопротивление монстров урону от тени с течением времени Магия: монстры получают на 60% меньше урона от ваших эффектов периодического урона от тени.
Редко: монстры получают на 60% меньше урона от ваших теневых эффектов с течением времени.
Легендарный: монстры получают на 60% меньше постепенного урона от вашей тени.
Сопротивление огню монстров Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от молнии.
Редко: монстры получают на 30% меньше урона от молнии.
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от молнии.
Защитники ближнего боя Магия: Монстры получают на 20% меньше урона ближайшим целям.
Редко: Монстры получают на 30% меньше урона ближайшим целям.
Легендарная: Монстры получают на 40% меньше урона ближайшим целям.
Физическое сопротивление монстров Магия: Монстры получают на 15% меньше физического урона.
Редко: монстры получают на 22% меньше физического урона.
Легендарный: монстры получают на 30% меньше физического урона.
Сопротивление ядам монстров Магия: Монстры получают на 30% меньше урона от яда.
Редко: монстры получают на 45% меньше урона от яда.
Легендарный: монстры получают на 60% меньше урона от яда.
Защитники дальнего боя Магия: Монстры получают на 30% меньше урона по удаленным целям.
Редко: Монстры получают на 45% меньше урона по удаленным целям.
Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона по удаленным целям.
Сопротивление тени монстров Магия: Монстры получают на 20% меньше урона от темной магии.
Редко: Монстры получают на 30% меньше урона от темной магии.
Легендарный: монстры получают на 40% меньше урона от темной магии.
Лайфстил от монстров Магия: монстры, не являющиеся боссами, получают 10% здоровья.
Редко: Монстры, не являющиеся боссами, получают 12% украденных жизней.
Легендарный: монстры, не являющиеся боссами, получают 14% здоровья.
Отражение ракет-монстров Магия: Монстры имеют 10% шанс отразить снаряды.
Редко: Монстры имеют 20% шанс отразить снаряды.
Легендарный: монстры имеют 30% шанс отразить снаряды.
Защита от снарядов Магия: ракеты замедляются на 30% при движении по воздуху.
Редко: ракеты замедляются на 40% при движении по воздуху.
Легендарная: скорость ракет на 50 % при движении по воздуху.
Джаггернаут Магия: Монстры не могут быть прерваны во время атаки.
Редко: Монстры не могут быть прерваны во время атаки.
Легендарный: Монстры не могут быть прерваны во время атаки.
Иллюзионист Магия: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе.
Редко: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе.
Легендарный: некоторые монстры создают иллюзию себя при ударе.
Дополнительное здоровье Магия: у монстров на 50% больше здоровья.
Редко: у монстров на 100% больше здоровья.
Легендарный: у монстров на 150% больше здоровья.
Орда Магия: появляется вдвое больше монстров.
Редко: появляется в три раза больше монстров.
Легендарный: появляется в четыре раза больше монстров.
Свинцовый Магия: Монстры создают лужи яда там, где они стоят.
Редко: Монстры создают большие лужи яда там, где они стоят.
Легендарный: монстры создают еще большие лужи яда там, где они стоят.
Отразить урон Магия: Монстры отражают 10% полученного урона обратно атакующему.
Редко: монстры отражают 20% полученного урона обратно атакующему.
Легендарный: монстры отражают 30% полученного урона обратно атакующему.
Bouclier Магия: Монстры периодически получают щит, который делает их невосприимчивыми к урону.
Редко: монстры периодически получают более мощный щит, который делает их невосприимчивыми к урону.
Легендарный: монстры периодически получают мощный щит, который делает их невосприимчивыми к урону.
Телепорт Магия: монстры телепортируются в новое место при попадании.
Редко: монстры телепортируются в новое место при попадании.
Легендарный: монстры телепортируются в новое место при попадании.
Orage Магия: молния случайным образом поражает цели рядом с игроком.
Редко: болты чаще поражают случайные цели рядом с игроком.
Легендарный: Болты чаще всего случайным образом поражают цели рядом с игроком.
Вихревой Магия: Монстры привлекают к себе игроков.
Редко: Монстры притягивают игроков к себе более агрессивно.
Легендарный: Монстры притягивают игроков к себе более агрессивно.
стена Магия: Монстры создают стены, которые блокируют движение игрока.
Редко: Монстры создают большие стены, которые блокируют движение игрока.
Легендарный: Монстры создают еще большие стены, которые блокируют движение игрока.

Читать далее Руководство:

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *