Você está procurando um guia para aulas de Arcane Lineage? Você está no lugar certo ! Este guia contém tudo o que você precisa saber sobre cada uma das classes do jogo. Também incluímos informações úteis sobre classes que se ramificam em outras classes.
Arcane Lineage é um jogo Roblox exclusivo baseado em turnos. Use uma variedade de classes que se ramificam em classes mais poderosas e participe de lutas explosivas. Convoque feras, aplique feitiços, apoie seus aliados e saia vitorioso! Lembre-se que este jogo é famoso pela sua dificuldade.
Para mais informações sobre o jogo, visite a página oficial do Roblox. Se você estiver procurando por novos jogos, confira nossos guias de códigos Type Soul Shikai, Type Soul Hollow e Type Soul.
Guia de classe Arcane Lineage
Agora vamos ao guia!
Árvore de classes
Quais classes se ramificam em outras classes? Você precisará desbloquear e subir de nível uma classe antes de passar para a próxima.
- Guerreiro – Berserker e Paladino
- Ladrão – Assassino e Ladino
- Assassino – Empalador e Santo
- Artista Marcial – Darkwraith e Monk
- Mago – Necromante e Elementalista
Aulas básicas (nível 5+)
Vamos dar uma olhada nas classes básicas do nível 5. Essas classes são encontradas na floresta!
artista marcial
- Custo por habilidade: 55 ouro
- Custo total: 220 ouro
- Habilidades: 4
Habilidades passivas
- Combat Prowess – Cause mais dano com caestus
- Corpo de Ferro – Menos dano simbólico quando bloqueado
capacidade
- Barragem – Ataque de três golpes
- Resistência – Concede 25% de redução de dano contra ataques físicos por 3 turnos.
Minijogo ativo
- Toque rapidamente nas setas
Voleur
- Custo por habilidade: 50 ouro
- Custo total: 200 moedas de ouro
- Habilidades: 4
Habilidades passivas
- Ágil – A velocidade de corrida é aumentada
capacidade
- Adaga – Ataque de alvo único que causa sangramento por 2 turnos.
- Pocket Sand – Joga areia em um oponente que o cega por 3 turnos (dependendo do arcano).
Minijogo ativo
- Clique quando uma seta apontar para as aberturas na camada de círculos.
Assassino
- Custo por habilidade: 50 ouro
- Custo total: 200 moedas de ouro
- Habilidades: 4
Habilidades passivas
- Treinamento de Lança – O dano com uma lança é aumentado.
- Fast Fighter – Maior agilidade ao se esquivar
capacidade
- Serpent Strike – Ataque de alvo único que aplica veneno ao oponente por um total de 3 turnos.
- Ataque Triplo – Ataque 3 vezes
guerreiro
- Custo por habilidade: 50 ouro
- Custo total: 200 moedas de ouro
- Habilidades: 4
Habilidades passivas
- Treinamento de Espada – Dano de espada aumentado
- Treinamento de Força – Maior habilidade de bloqueio de espada
capacidade
- Pommel Slash – Ataca seu oponente com a base de sua espada (também tem uma chance de atordoar!)
- Double Edge – Golpeie duas vezes rapidamente
Mago
- Custo por habilidade: 40 ouro
- Custo total: 120 moedas de ouro
- Habilidades: 3
Habilidades passivas
- Treinamento Acadêmico – Permite que você use habilidades de rolagem.
- Covarde – Diminui a chance de ser alvo de um oponente.
capacidade
- Magic Missle – Ataque à distância após completar o minijogo ativo
Minijogo ativo
- Combine as letras com suas localizações
Superclasses de ordenanças (Nível 15+)
Agora vamos ver as classes disponíveis a partir do nível 15. Essas classes são encontradas no Deserto!
Paladino
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Endurance Fighter – Maior resistência quando seu HP está baixo.
- Treinamento de Escudo – Sua velocidade de movimento é reduzida, mas seus bloqueios são melhorados.
capacidade
- Ressonância Pura – Protege você e seus aliados.
- Chamado Sagrado – Atualiza um único aliado com espadas de luz.
- Holy Crash – Golpeie sua espada para criar uma grande explosão.
Moine
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Punhos Abençoados – Bloqueios e curas melhorados.
capacidade
- Mantra Sagrado – Concede a você ou a um aliado uma luz resiliente.
- Sutra do Fogo – Invoca uma onda de chamas que impregna seus punhos com fogo.
- Falling Flame – Infunde fogo em sua perna, permitindo que você colida com um inimigo e cause uma explosão.
- Fiery Barrage – Causa mais dano do que uma barragem padrão.
Santo
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Retornos Graciosos – Você ganha buffs quando cura outras pessoas.
- Santo Emissário – Sua cura melhorou.
capacidade
- Explosão de Luz – Invoca uma explosão de luz com sua lança (também cega os oponentes!)
- Oração de Limpeza – Purifica um aliado e o cura enquanto remove debuffs.
- Santa Graça – Cura um aliado
Elementalista
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Mestre Elemental – Reduz a quantidade de dano elemental recebido.
- Spell Master – Você tem uma chance maior de receber mais energia por turno.
capacidade
- Fogo – Causa principalmente dano a um único alvo, mas também causa uma pequena quantidade de dano AOE a oponentes próximos.
- Reflexão do Vento – Reflete ataques corpo a corpo (por 2 rodadas).
- Relâmpago – Volte logo!
Rogue
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Blader – O dano da adaga aumenta e faz seus oponentes sangrarem.
- Ladrão Avançado – A pilhagem foi melhorada
capacidade
- Barrage of Slashes: Avança contra um inimigo com golpes rápidos.
- Armadilha Venenosa – Invoca uma armadilha que ataca oponentes em alcance corpo a corpo.
- Lançamento de Adaga – Salte no ar e jogue adagas nos oponentes.
Superclasses caóticas (nível 15+)
Finalmente, vamos dar uma olhada nas superclasses caóticas. Essas classes são encontradas na copa das raízes profundas!
Empalador
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Bloody Berserker – Você se cura com seu próprio sangue.
- Deranged Fighter – Você fica Berserk quando recebe debuffs.
capacidade
- Barragem de Sangue – Suas lanças ficam cobertas de sangue, então você ataca um inimigo com uma saraivada de ataques (você causa um ataque bônus se seu oponente estiver sangrando).
- Erupção de Sangue – Você se envolve em sangue e, após pouco tempo, explode, causando dano a todos os inimigos próximos (tenha cuidado ao usar esta habilidade, pois ela também causa dano a você!)
- Erupção Sangrenta – Você se perfura e libera rajadas de sangue que atacam todos os inimigos próximos (tenha cuidado ao usar esta habilidade, pois ela também causa dano a você!)
Assassino
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Sombra – Você tem a chance de passar por ataques.
- Envenenador – Ataques críticos envenenam os oponentes.
capacidade
- Shadow Form – Você acerta e fica invisível.
- Ventilador Venenoso – Invoca adagas venenosas que envenenam seu alvo principal e aqueles próximos.
- Sneak Strike – Desaparece nas sombras e ataca um oponente por trás.
Berserker
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Treinamento com Espada Grega – Permite que você compre a arma Espada Grega.
- Bloodlust: Melhora ligeiramente o dano ao matar um oponente.
habilidades
- Fúria – Sacrifique sua sanidade para diminuir sua defesa, mas melhore seu ataque.
- Split Head – Salte em direção a um oponente e jogue sua espada (o debuff vulnerável se aplica duas vezes!).
- Carnificina – Golpeie o chão com sua espada e ataque todos os inimigos no chão.
Necromante
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Invocador – Permite que você tenha 2 invocações em campo.
- Sifão da Morte – Regenera HP e aumenta a velocidade de movimento ao derrotar um oponente.
capacidade
- Call Skeleton – Invoca um esqueleto para ajudá-lo na batalha.
- Peça ao seu esqueleto para usar Smack and Bone Spray.
- Drenar Luz Negra – Captura a alma de um oponente para causar dano e curar a si mesmo.
- Ressuscite os Mortos – Reviva um aliado morto e restaure parte de seu HP e energia.
Espectro Sombrio
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 2000 moedas de ouro
- Habilidades: 5
Habilidades passivas
- Darkborne – Acertos críticos criam darknovas que aumentam a velocidade de movimento.
- Spirit Wraith – Quando seu HP está baixo, suas invocações são fortalecidas.
capacidade
- Dark Smite – Ataca o solo com escuridão, invoca uma fenda acima do campo (com uma chance crítica bônus!)
- Convocar Dark Beast – Invoca uma Dark Beast para ajudá-lo no campo.
- Comande a Fera Negra para usar Leap e Void Bite.
- Erupção Darkcore – Consuma todas as suas pilhas Darkcore para liberar a escuridão (buffado quando você atinge o máximo de pilhas!)
Subclasses
As classes a seguir não são classes em si e estão disponíveis para qualquer pessoa que queira usá-las. Você só pode ter uma subclasse disponível por vez.
Músico
- Custo por habilidade: 400 ouro
- Custo total: 1 ouro
- Habilidades: 3
Habilidades passivas
- Curar Forte – Use 3% da sua saúde para restaurar 6% da saúde dos seus aliados.
habilidades
- Minor Latir – Capacita seus aliados por quatro turnos.
- Major Rebanar – Causa dano aos inimigos, tornando-os vulneráveis e cegos.
Mestre das feras
- Custo por habilidade: 250 ouro
- Custo total: 750 moedas de ouro
- Habilidades: 3
- Peças de Monstro Necessárias: Tampa de Cogumelo, Núcleo de Areia e Fragmento Agitado
Habilidades passivas
- Sorrateiro – Move-se lentamente, evita encontros e sofre danos ao longo do tempo.
- Bestiário – Abre um livro que mostra todos os inimigos que você marcou e matou, melhorando sua taxa de recuperação.
capacidade
- Mark: Marca seu inimigo e o adiciona ao seu bestiário quando você o derrota.
Alquimista
- Custo por habilidade: 200 ouro
- Custo total: 800 moedas de ouro
- Habilidades: 4
Habilidades passivas
- Iron Gut – Reduz a toxicidade ao usar poções em combate.
- Crie um caldeirão – Crie um caldeirão em qualquer lugar.
- Certificado – Venda Ingredientes e Poções para um Boticário
capacidade
- Mistura Perigosa – Lança uma poção em um inimigo, aplicando condições aleatórias por três turnos.
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