Complete o passo a passo do jogo Day of the Tentacle Remastered em francês com todas as conquistas explicadas!
Prefácio
Este guia permitirá que você complete o jogo 100% obtendo todas as 58 conquistas. Como a maioria deles está oculta, recomendo que você siga as explicações passo a passo para evitar esquecer um.
Tentei limitar ao máximo a mudança de personagem, então não se surpreenda ao ver ações que não correspondem ao capítulo da solução. Aconselho você a terminar o jogo pela primeira vez se nunca o fez, é muito fácil e dura menos de 5 horas. Em seguida, você terá a oportunidade de recomeçar com este guia e, por que não, com os comentários dos desenvolvedores. 😉
Aproveite a oportunidade para desbloquear esta conquista que pode parecer frustrante de fazer durante o seu segundo jogo.
paciência mental
Complete o jogo sem pular uma única cena animada
Você pode passar por todas as cenas pressionando a tecla "Delete" do seu teclado para terminar seu 2º jogo rapidamente.
Se você tiver alguma sugestão ou comentário, sinta-se à vontade para postar um comentário!
PS: Esqueci de publicar este guia em 2017 quando o escrevi e não tenho ideia do que perdi nele que me frustrou em parar. Se você encontrar erros de digitação, não hesite em colocar um comentário para que eu o corrija, acho que não jogaria o jogo novamente por muito tempo.
1. Laboratório de Fred Edison (2 sucessos)
Começamos com um primeiro sucesso logo após esta introdução curta, mas deliciosa
01 / 58: Um convidado desagradável
Toque a campainha 100 vezes na recepção
(Dica: você pode pressionar a tecla U no teclado e clicar na campainha)
Em seguida, recupere O panfleto, Oferta de emprego na janela e Quarto no mecanismo de moedas do telefone.
aberto A porta du escritório para chegar lá.
aberto A gaveta recuperar O corretivo então pegue O livro de contas na Suíça na mesa.
aberto O retrato depois volte para a entrada
aberto O relógio antigo para continuar a aventura!
02 / 58: Armário: intruso
Encontre a Oficina Subterrânea de Fred
2. Free Laverne part1 (14 sucessos)
Após a cena, colete O papel no quadro.
Com Hoagie, vá em frente A pousadaaberto A caixa de correio e pegue A carta
Envie para Bernard rapidamente selecionando-o no inventário e clicando em seu retrato. Isso permitirá que você progrida em uma conquista que será concluída antes do final do jogo.
Progresso do sucesso: especialista em encanador : 1 / 50
Você também pode deixar Hoagie quieto para que ele comece a comer um Hoagie (doce) e permita que você desbloqueie uma conquista.
03 / 58: Cara, isso é canibalismo, tipo
Alimente Hoagie um Hoagie
Retome o controle de Bernard que poderá recuperar a maioria dos objetos em sua temporalidade.
Saia do laboratório secreto e pegue A escadariaaberto A porta, entre na sala e feche A porta pegar As chaves.
05 / 58: Não criado em um celeiro
Fechar uma porta
Antes de sair, ligue Televisão e desligue-o.
06 / 58: Economia de energia
Desligue a televisão
Volte para o corredor e entre na segunda sala. Dar A carta à Dwayne para depois recuperar tinta mágica et A arma da bandeira
Progressão de sucesso: viciado em bugigangas 2/6
uso tinta mágica com O corretivo para desbloquear uma conquista.
07 / 58: E o universo implode
Tentando misturar a tinta mágica com o corretivo
Saia da sala, volte para baixo e saia do motel.
Falar com Primo Ted então vá para Estacionamento
Sucesso na progressão: Fale com Ted para adicionar 1/3
uso tinta mágica com O homem mascarado
Progresso do sucesso: Essa piada é atemporal 1/5
submeter As chaves à O homem mascarado recuperar O pé de cabra e volte para o Motel.
uso O pé de cabra com a Goma de mascar colada com moeda em seguida, use-o para recuperar outro Quarto et O bolinho de goma de mascar.
Volte para cima, entre no primeiro quarto e use seus 2 Quarto com O mecanismo de moedas Tickling Fingers recuperar Suéter
uso tinta mágica com O representante adormecido
Progresso do sucesso: Essa piada é atemporal 2/5
Volte para o corredor e use O pé de cabra com A máquina de doces então pegue Os quartos.
Entre na última sala onde O Tentáculo Verde e use nele u]tinta mágica[/ S]
Progresso do sucesso: Essa piada é atemporal 3/5
tomar O videocassete então empurre O orador antes de usar O estéreo. Não desligue até o final do jogo para desbloquear uma conquista.
imagem
08/58: música de sucesso para adicionar
descrição
Suba as escadas e entre na sala à direita. Leva o hamster em seguida, tente entregá-lo a Hoagie do inventário para desbloquear uma conquista.
09 / 58: Só funciona com jacarés
Tente enviar o hamster pelo Chrono-WC
uso O livro com O álbum de selos
10 / 58: Mas não, ele nunca vai notar
Tente trocar o livro e o álbum de selos
uso tinta mágica com Mad Edison
Progresso do sucesso: Essa piada é atemporal 4/5
Então use com O álbum de selos poder recuperar O selo et O álbum de selos.
Devolva para Mad Edison
11 / 58: Ramo de oliveira
Devolva o álbum de selos para Crazy Ed
uso Computador para jogar Maniac Mansion.
12 / 58: Historiador de videogame
Jogar Maniac Mansion
Em Maniac Mansion, faça Razor colocar o hamster no micro-ondas. Para quem precisa de ajuda:
Cozinhe o hamster na Maniac Mansion (não faça isso em casa!)
Volte para o andar de baixo, coloque o hamster em A máquina de gelo e volte para o hall de entrada.
escolher O vômito falso e entre na sala adjacente.
Progressão de sucesso: viciado em bugigangas 3/6
aberto A grade, tente tirar A mandíbula mecânica para que ele fique preso no buraco para que você possa pegá-lo.
Progressão de sucesso: viciado em bugigangas 4/6
uso tinta mágica com O vendedor de charutos
14 / 58: Essa piada é atemporal
Pulverize 5 pessoas diferentes com tinta mágica
Troca A arma da bandeira et O isqueiro então reivindique um charuto do vendedor para recuperar O charuto explosivo.
15 / 58: Apaixonado por guloseimas
Obtenha todas as 6 bugigangas
Atravesse a porta de vaivém para entrar na cozinha e recolher Café, Café descafeinado et O garfo.
Tente combinar Café com Café descafeinado para desbloquear uma conquista.
16 / 58: E o universo explode
Experimente misturar cafés com e sem cafeína
Faça o mesmo com O garfo et O microondas.
17 / 58: Quebra de garantia
Tentando colocar algo de metal no microondas
Então vá para a próxima sala, abra Armário de roupa e recuperar O funil. Em seguida, coloque Suéter em A secadora de roupas e inserir Os quartos em O mecanismo da moeda.
Retorne ao Laboratório Secreto e despeje Café descafeinado em A caneca do Dr. Fred.
3. Free Laverne part2 (3 sucessos)
- O livro
- O panfleto
- Oferta de emprego
- O isqueiro
- O charuto explosivo
Progresso do sucesso: especialista em encanador : 6 / 50
Retome o controle deHoagie e entrar no vestíbulo. Falar com A mamãe antes de entrar na sala adjacente.
lugar O panfleto em A caixa de sugestões então vá para a próxima sala.
escolher Espaguete et Óleo então vá para a próxima sala.
Recuperar O balde et A escova que está em Armário de roupa então volte para o preenchimento da cozinha O balde com A bomba de água.
Retorne ao vestíbulo e abra O relógio antigo descer na Oficina de Edison Vermelho.
pegar Martelo de mão esquerda então dê A patente et Oferta de emprego para Red Edison para poder recuperar A blusa.
18 / 58: drone tolo
Encontrar trabalho
Vá para o 1º andar e entre no 1º quarto. EMPURRE cama de Jorge e puxe O cordão.
Saia e pegue O sabão em O carrinho da empregada e use-o com balde cheio de água para obter O balde cheio de água com sabão.
Entre na 3ª câmara para recuperar A garrafa de vinho então vá para cima.
uso O livro com Cavalo recuperar dentadura e entre na sala da esquerda.
Use o Martelo de mão esquerda com a Martelo destro para trocá-los antes de subir para o Grenier.
escolher Tinta vermelha E use cama de Ned.
uso O colchão barulhento com cama de Jed e usá-lo novamente para poder pegar O rato mecânico.
Ir através A janela e descer por A lareira.
progresso sucesso E Papai Noel, o que ele faria? 1/3
Retorno perto do Chrono WC E use Tinta vermelha com A árvore de kumquat.
19 / 58: Apenas Hoagie pode plantar uma árvore
Obter uma nova cerejeira
Retorne ao Salão de Congressos e dê A garrafa de vinho à Thomas Jefferson então fale com George Washington para cortar a "cerejeira".
20 / 58: Só George pode derrubar uma árvore
Cortar uma cerejeira
4. Chrono-WC de Power Laverne parte 1
- O abridor de latas
- Espaguete
- dentadura
- O rato mecânico
enviar Tinta vermelha à Bernard
Progresso do sucesso: especialista em encanador : 12 / 50
Assuma o controle de Laverne e fale com o guarda para ir aoenfermaria para recuperar A placa anatômica. Volte para o Kennel e fale com o guarda para ir ao jardim.
enviar O bisturi à Bernard et A placa anatômica à Hoagie.
Assuma o controle deHoagie e vá em frente A pousada usar A escova com O carrinho.
Faz sentido
faça chover
Envie [/b][/u]Pincel[/b][/u] para Bernard.
Então traga A placa anatômica à Betsy no 2º quarto no 1º andar.
21 / 58: A cruz e o banner
Alterar sinalizador
Então assuma o controle Bernard então use Tinta vermelha com O corretivo.
21 / 58: não é rosa
Tentando misturar tinta vermelha com corretivo
Suba ao 2º andar e entre na sala à esquerda.
EMPURRE Edna a enfermeira e inserir O videocassete em VCR.
Use este, pressione o botão vermelho para gravar, use o botão de retrocesso, mude o controle deslizante para EP e pressione play. Saia pressionando a tecla de ejeção e vá até o sótão para conversar com os agentes sobre seu relacionamento para desbloquear uma conquista.
21 / 58: Somos todos irmãos
Pergunte aos funcionários fiscais se eles estão relacionados
Desça até o escritório no térreo, abra Peito e pegue O contrato.
22 / 58: Armário: Assaltante
Abrir o cofre
Tente usar O corretivo com O contrato para alcançar o sucesso.
23 / 58: Recorde: Fraudador
Tente alterar o contrato com o revisor
Entre na sala de convenções e use O bisturi defende oozo o palhaço recuperar A caixa de riso.
24 / 58: Armário: Vândalo
Esvaziar Oozo
Passe pela chaminé e colete A manivela.
progresso sucesso E Papai Noel, o que ele faria? : 2 / 3
Entre pela janela à direita e pegue A corda. Saia e use-o com Polia.
Volte para baixo e saia do Motel para amarrar Primo Ted com A corda.
Então use Tinta vermelha com Primo Ted.
Aproveite para usar A escova com O velho idiota para desbloquear uma conquista.
25 / 58: Isso é uma pista?
Tentando lavar o carro sujo com a escova
Volte para o telhado e atire A corda. Suba até o telhado por A lareira então entre pela janela à direita.
uso Ted com Dr. Fred antes de usar A corda com o último.
Saia pela janela e atire A corda.
uso O funil com Dr. Fred então despeje ele Café.
25 / 58: Um café e começa de novo
Acordando Dr. Fred
enviar O contrato à Hoagie.
Envie os seguintes itens para Laverne :
- A mandíbula mecânica
- O corretivo
- O garfo
- O vômito falso
- A caixa de riso
- A manivela
Progresso do sucesso: especialista em encanador : 18 / 50
Retome o controle de Laverne e voltar para Canil para dizer ao guarda que você não está se sentindo bem.
Saia de a enfermaria passe pela porta ao lado e suba a chaminé.
/58: E Papai Noel, o que ele faria?
Passe pela chaminé com cada uma das crianças
uso A manivela com A Caixa, use-o e obtenha A bandeira antes de usá-lo para se disfarçar.
27 / 58: carnaval
Disfarçar Laverne usando uma fantasia
Volte para baixo e fale com O tentáculo recuperar O emblema para a competição humana antes de retornar à entrada para subir as escadas.
aberto A máquina de gelo e recuperar O hamster congelado.
Entre na 1ª sala e use O abridor de latas com A cápsula do tempo recuperar Vinagre.
28 / 58: Château Eau Neaux
fazer vinagre
Sucesso Cleptomaníaco?
Entre na 2ª sala, fale com A mamãe.
29 / 58: Mamãe, é você?
Fale com Ted, o primo morto, com os três filhos
tomar A extensão et Os patins então use esses A mamãe antes de empurrá-la.
Então vá para a sala à esquerda da lareira e use O hamster congelado com o micro-ondas.
30 / 58: Para não tentar em casa
Coloque o hamster congelado no microondas
Repita novamente para desbloquear uma conquista.
31 / 58: Você está empurrando o envelope um pouco longe, Maurice
Tente colocar o hamster no micro-ondas novamente depois de descongelá-lo
5. Parte 2 do Chrono-WC de Power Laverne (sucesso)
37 / 58: Claro que o peso seria o mesmo
Pegue um mini suéter
Use-o com O hamster frio e molhado então volte para o Chrono WC.
uso A extensão com Tomando em seguida, com A janela.
Volte e use O corretivo com A barreira.
38 / 58: Ah, isso mesmo, é um desenho animado!
Crie um gambá
uso O rato mecânico com Conversar para recuperá-lo, em seguida, tente usar O garfo com este para desbloquear uma conquista.
39 / 58: Não recomendado para crianças
Laverne pensa em comer o gato
Volte para dentro e use O emblema defende A mamãe.
40 / 58: O importante é participar
Participe do concurso humano
Vá para o 2º andar para se preparar A mamãe e comece a tentar A mandíbula mecânica para desbloquear uma conquista.
41 / 58: Ganhe ou masque chiclete, tenho que escolher
Faça Laverne usar a dentadura em seu humano durante o concurso humano
Então use macarrão molhado, dentadura et A caixa de riso defende A mamãe então estilize com O garfo.
Então use O vômito falso com Harold.
42 / 58: Armário: trapaceiro
Orquestrar a desqualificação de Harold
Então fale com os jurados para ganhar as 3 categorias do concurso.
43 / 58: Participar é bom, mas ganhar é melhor
Ganhe o concurso humano
Volte para Canil e dar O convite para jantar ao goleiro.
uso O botão depois Conversar.
aberto O relógio antigo e desça para o laboratório secreto.
uso A extensão com O gerador depois O hamster quente com este.
escolher calota E use O aspirador compacto. com O buraco do rato.
44 / 58: Uma ideia foda
Aspire o hamster usando o aspirador de pó
aberto A escotilha recuperar A bola de pó e coloque de volta O hamster empoeirado no trabalho em O gerador.
45 / 58: Número 2
Alimentando o Chrono-WC de Laverne
6. Chrono-WC de Power Hoagie (5 sucessos)
submeter O charuto explosivo à George Washington então dê a ele A mandíbula mecânica.
escolher O cobertor então suba todos os andares para chegar ao telhado através a janela.
uso O cobertor com A lareira então saia e fale com um dos protagonistas do lado de fora para desbloquear uma conquista.
46 / 58: Infelizmente, o roteirista era preguiçoso
Fale com Washington, Jefferson ou Hancock quando eles estiverem fora
Volte para dentro para voar A ponta banhada a ouro então volte para L'atelier de Edison Vermelho.
uso A ponta banhada a ouro com O contrato para desbloquear uma conquista.
47 / 58: Armário: falsificador
Tentando assinar o contrato você mesmo com a caneta
submeter A ponta banhada a ouro, Vinagre et Óleo à Edison Vermelho.
48 / 58: Atrás de todo grande homem há um grande roadie
Fred faz ótimas baterias com o mínimo de ajuda de Hoagie
Recuperar A bateria então vá dar A blusa à Ben Franklin no 3º quarto no andar de cima.
lugar A bateria em O bolso então empurre A pipa.
escolher A bateria recarregada e voltar para Chrono WC.
Tente usá-lo neste para desbloquear uma conquista.
49 / 58: Deveria ter funcionado
Hoagie usa a bateria com o Chrono-WC em vez do plugue
Finalmente use A bateria com Tomando para alimentar o Chrono-WC.
50 / 58: Número um
Alimentando o Hoagie Chrono-WC
7. Compre um novo diamante (3 sucessos)
51 / 58: Os quebra-cabeças de diálogo são complicados
Faça Fred assinar o contrato
uso O selo com O contrato assinado e enviou para Hoagie.
Assuma o controle deste para publicá-lo em A caixa de correio antes A pousada.
Retome o controle de Bernard, vamos para O escritório E use o telefone para encomendar um novo diamante.
52 / 58: Diamantes são para sempre
Ganhe um diamante
53 / 58: Prêmio Ouvinte Perseverante
Chegar ao ontem sem desligar a música uma vez
8. Retorno ao passado (5 sucessos)
Recuperar A bola de boliche.
54 / 58: Armário: jogador de aventura
Pegue 45 coisas que não pertencem a você
Em seguida, desça para o laboratório secreto.
uso A bola de boliche defende Os Tentáculos Carmesim.
Falar com O Tentáculo Carmesim (diálogos 1, 4, 2, 1, 3).
55 / 58: jornal de ontem
Derrote o Tentáculo Carmesim ontem
56 / 58: … Conquistar o mundo !
Fique até o final dos créditos
57 / 58: paciência mental
Complete o jogo sem pular uma única cena animada
58 / 58: Perfeccionista
Obtenha todos os troféus do jogo