Inkbound: Beginnersgids - Alles wat u moet weten

Inkbound is de nieuwste roguelike en is geïnspireerd op de vorige game van de ontwikkelaar, Monster Train.

Kortom, bij Inkbound draait alles om het mixen van klassen en vaardigheden om je te helpen bij elke run.

Maar als een roguelike heeft het elementen die beginners misschien verwarrend vinden. In deze gids gaan we daarom alles behandelen wat u moet weten over Inkbound.

Alles wat je moet weten over Inkbound

In Inkbound zijn gevechten turn-based, maar naadloos, waardoor spelers om beurten tegelijkertijd kunnen spelen.

Elke beurt kun je een reeks acties uitvoeren, afhankelijk van de wilskrachtkosten en de cooldown van je bindingen.

Voor het geval je het je afvroeg: je bindingen zijn vaardigheden of capaciteiten die je tijdens gevechten kunt gebruiken.

Je eerste band zal nooit een cooldown hebben, terwijl je tweede en derde band een cooldown van ongeveer 2-3 beurten zullen hebben, die je kunt verminderen door items of bepaalde eigenschappen te gebruiken.

Bovendien besteed je Wilskracht als je tijdens gevechten wilt bewegen, hoewel je je Wilskracht aan het begin van elke beurt kunt herstellen.

Met dat gezegd zijnde, laten we verder gaan met de andere belangrijke dingen die je moet weten over de game.

Start een wedstrijd

Nadat je hebt gekozen tussen gerangschikt en niet-gerangschikt duiken, is de volgende stap om te kiezen aan welke race je wilt beginnen. Er zijn drie opties om uit te kiezen, zoals je hierboven kunt zien.

Elke race heeft andere doelen en het is aan jou om te beslissen welke het meest geschikt is voor je huidige build.

Na het starten van een run heb je toegang tot een Common Augment en een Upper Chest. Door interactie met de kist kun je een Vestige kiezen uit een selectie van drie Vestiges.

Dit zijn eigenlijk buffs die verschillende effecten geven, afhankelijk van welke je kiest.

Zoals je hierboven kunt zien, is er een overblijfsel dat de wilskrachtkosten van een Glare verlaagt, een die een Hex toebrengt aan vijanden die hem raken, en een andere die de kans op voltreffers vergroot bij gebruik van een Dazzle.

Gebruik vervolgens de Common Augment om willekeurig een upgrade voor een van je blinds te kiezen.

Kies een wereld

Na het starten van een run is de volgende stap het kiezen van een wereld. Het ideaal is om een ​​wereld te kiezen die een actieve zoektocht bevat. Zo voltooi je je zoektocht in één keer.

Vervolgens moet je een gevechtsontmoeting kiezen op basis van het type gevecht dat je verkiest. Ga dan de arena in en klik op het gloeiende icoontje in het midden om te beginnen.

Concepten van gevechten

Laten we het nu hebben over de gevechtsmechanismen van het spel.

In het bovenstaande voorbeeld zie je twee vijanden die een pijl op je richten. Dit betekent dat ze je direct kunnen raken als ze aanvallen.

De andere vijand rechtsboven heeft daarentegen een uitdijende aura, wat aangeeft dat hij in plaats daarvan AOE-aanvallen zal uitvoeren.

Je ziet ook een lichtblauwe ring onder je personage.

Het geeft een gebied aan waar je vrij kunt bewegen zonder wilskracht te verbruiken. Als je uit deze cirkel gaat om jezelf te herpositioneren, zal je 1 wilskracht uitgeven.

Afhankelijk van de klasse die je hebt gekozen, heb je blinds waarmee je meerdere vijanden tegelijk kunt raken.

In dit voorbeeld kun je zien dat hij met zijn derde blind twee vijanden in een rechte lijn kan raken. Na het uitvoeren van deze aanval wordt de blindheid on hold gezet.

Als je wilskracht eenmaal is uitgeput, kun je tijdens je beurt geen acties meer uitvoeren.

Je zult dan moeten wachten op de volgende beurt, terwijl je vijanden hun respectievelijke acties uitvoeren.

Nadat je een gevecht hebt opgelost, zie je een fontein van wijsheid verschijnen. Je kunt kiezen uit drie opties om je gevechtskracht te vergroten voordat je verder gaat.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *