Vous ne savez pas quelles armes privilégier ? Utilisez notre liste de classement des armes du radeau des singes pour savoir quelles armes valent la peine d’être achetées pour vos aventures.
Rendez-vous sur la page officielle de Monkey Raft Roblox pour jouer dès maintenant ! Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide Comment renaître dans Monkey Raft, qui présente les classes de renaissance déblocables.
Liste de niveaux des armes du Radeau des singes
Quelles armes devez-vous fabriquer en premier ?
Niveau S
Les meilleures armes et les plus équilibrées du Radeau des singes.
- Arme à feu
- Arme à distance
- Artisanable
- DMG sur les ennemis : 12
- DMG aux objets : 8
- Harpon
- Arme à distance
- Fabriquable
- DMG aux ennemis : 12
- DMG aux objets : 8
Niveau A
Vaut la peine d’utiliser les matériaux nécessaires à sa fabrication !
- L’épée
- Arme de mêlée
- Artisanable
- DMG aux ennemis : 12
- DMG aux objets : 9
Niveau B
Ces armes sont parfaites. Mais c’est tout : elles sont bonnes. Si vous cherchez quelque chose de plus fort, essayez les armes ci-dessus.
- Marteau
- Arme de mêlée
- Artisanable
- DMG sur les ennemis : 5
- DMG aux objets : 6
- Os aiguisé
- Arme de mêlée
- Artisanable
- DMG aux ennemis : 7
- DMG aux objets : 5
Niveau C
Le DMG est bon, mais l’équilibre général des stats est plutôt mauvais.
- Arc
- Arme à distance
- Fabriquable
- DMG aux ennemis : 7
- DMG aux objets : 3
Niveau D
Les armes les plus faibles du Radeau des singes. Ne les fabriquez que si vous n’avez rien d’autre !
- Bâton aiguisé
- Arme de mêlée
- Artisanable
- DMG aux ennemis : 5
- DMG aux objets : 4
Nos meilleurs choix
Maintenant que vous avez pris connaissance de notre liste de niveaux, nous allons vous donner un peu plus de détails sur nos classements les plus élevés. Vous avez peut-être remarqué que le niveau S comprend principalement des armes à distance. C’est subjectif, mais je pense que les armes à distance l’emportent souvent sur les armes de mêlée, surtout dans un jeu comme Monkey Raft.
Tout d’abord, vous pouvez rester hors de la zone de danger d’un ennemi, tout en infligeant des DMG lorsque c’est possible. Deuxièmement, le DMG de ces armes à distance est équivalent à celui des armes de mêlée, ce qui les rend tout aussi bonnes, voire meilleures. Vous infligez la même quantité de DMG, mais à une plus grande distance de votre adversaire. Le fait d’être proche de l’ennemi augmente vos chances d’être touché, avec ou sans arme de mêlée.