Aether Gazer でのモディファイアの仕組み

「モディファイアー」はエーテル ゲイザーの戦闘ユニットです。つまり、「モディファイアー」はキャラクターの単なる派手な名前です。

このゲームは彫像を修正する装備品について言及しているのではないかと思うかもしれないので、最初は混乱するかもしれません。 しかし、いいえ、それはあなたのキャラクターだけです。

このガイドでは、モディファイアがゲーム内でどのように機能するかを説明します。

Aether Gazerのモディファイアの説明

各モディファイアにはさまざまなスキル、ステータス、ギアがあります。

メインメニューの左下にある「Modifier」画面から、いつでもユニットの確認やカスタマイズが可能です。

まず、画面の右側に各キャラクターの統計と機能の内訳が表示されます。

右端のパネルの上部に要素、タイプ、メカニズムが表示されます。 これらの要素は次のように機能します。

  • 属性: キャラクターが与える属性ダメージの種類 (物理ダメージや火属性など)。
  • タイプ: キャラクターのプレイスタイル。 たとえば、近接キャラクターは近接戦闘に重点を置き、遠距離キャラクターは遠くから敵を攻撃します。
  • メカニズム: これは、キャラクターがスキルを使用する方法を制御する一般的なメカニズムです。 たとえば、エネルギー キャラクターは待機することでパワーを獲得し、怒りのキャラクターは頻繁に攻撃することでパワーを獲得します。

以下に、各キャラクターの 4 つの主要なステータスと全体的な戦闘力 (CP) を示します。 統計はかなり標準的なもので、次のように機能します。

  • ATK:キャラクターの攻撃力。 ATKが高いほど、キャラクターがヒットごとに与えるダメージが大きくなります。
  • DEF: キャラクターの全体的な防御力。 DEFが高いほど、攻撃を受けたときにキャラクターが受けるダメージが少なくなります。
  • 最大 HP: キャラクターのヒット ポイント (HP) の可能な最大値。 キャラクターのHPが0になると気絶してしまう!
  • Crit: ランダムなクリティカル ヒットを与えるキャラクターの基本確率。

スキル

これらは、戦闘中に「メカニズム」リソースを消費することで各モディファイアが実行できるさまざまな能力です。

ご想像のとおり、これらのスキルはキャラクターごとに大きく異なり、同じキャラクターは XNUMX 人としていません。

ただし、すべてのキャラクターは共通に通常攻撃 XNUMX つ、スキル XNUMX つ、回避スキル XNUMX つ、究極スキル XNUMX つを持っています。

  • 通常攻撃: これは通常の基本攻撃であり、クールダウンはありません。 これは最も弱いスキルですが、通常はメカニズムを再生します。
  • スキル: 各キャラクターが持つ固有の能力。これはキャラクターごとに大きく異なります。 通常、それらはメカニズムのリソースを消費し、クールダウンが発生します。
  • 回避スキル:敵の攻撃が当たる直前に回避すると発動する固有スキル。
  • アルティメット スキル: チャージが必要で、クールダウンが長い非常に強力なスキルです。 他のスキルを使用し、適切なタイミングで回避すると、より速くチャージされます。

さらに、パーティ内の特定のキャラクターの組み合わせでのみ実行できる特別なコンボである「究極のスキルチェーン」もあります。

アクセスキー

奇妙な名前は別として、アクセス キーはモディファイアの武器です。 これらはリソースを使用してアップグレードでき、主にキャラクターのATKが増加します。

しかし、それだけではありません! アクセスキーに独自の「ファンクター」を装備することもできます。

ファンクターは主にゲームのガチャ システムを通じて取得され、ゲームを変えるさまざまなボーナスを提供します。 単純な像のブーストもあれば、キャラクターのプレイ方法を変更するものもあります。

印章とコード

シジルはモディファイアに装備できる特別な宝石で、各シジルは特定のセットの一部です。

これはキャラクターのステータスを上げる主な方法の 3 つですが、同じシリーズのシジルを XNUMX つ装備すると、ATK ブーストなどの追加ボーナスも得られます。

シジルは最大 6 つまで装備できるため、最高のボーナスを得るには 2 つの異なるセットを同時に装備するのが最善です。

最後に、コードは実際には各修飾子のタレント ツリーです。 各キャラクターには XNUMX つの異なる「パス」をたどる必要がありますが、最初にツリー内のさまざまなノードのロックを解除する必要があります。

ノードのロック解除はキャラクターによって多少異なりますが、ほとんどの場合、レベルアップして特定のキャラクターを使用することでロックが解除されます。

各パスには XNUMX つのノードしかなく、同時にアクティブにできるコードは XNUMX つだけなので、選択が制限されます。

ただし、バフは各キャラクターを自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズするのに最適なので、必要なものを選択してください。 また、いつでもリセットするためのリソースコストはかかりません。

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