Sol の RNG ブレークスルー機能が何なのかわからないですか?最初はよくわかりませんが、この機能の基本を理解したら、ゲームにその機能が追加されるのを辛抱強く待つことになります。
Sol の RNG は、まだ開発中のユニークな Roblox ゲームです。つまり、今後のアップデートで追加コンテンツが追加される可能性がありますが、現時点では、ゲームの主な目標は、できるだけ多くのオーラを獲得することです。ロールの数は無制限で、運を高めるアイテムを作成することもできます。つまり、このゲームの目標は、存在する中で最もレアで最もクールなオーラを曲げることができるようになることです。
詳細については、Sol の RNG Roblox の公式ページをご覧ください。出発する前に、入手できるすべてのオーラをランク付けした Sol の RNG Tier リストと Sol の RNG コード ガイドをご覧ください。
ソルのRNG突破口
Sol の RNG のブレークスルー機能が何であるかを理解するまでに少し時間がかかりました。少しわかりにくいですが、簡単に言うと、通常のバイオームとドロップ時間以外で、よりレアリティの高いオーラを入手できるチャンスです。
たとえば、一部のオーラは日中または雪の多いバイオームでのみドロップします。ブレークスルーにより、まったく異なるバイオーム (夜や星降るバイオームなど) でこのオーラを入手するチャンスが得られます。
突破口を達成すると、画面が真っ暗になり、輝く星が表示されます。するとオーラが画面を横切り、どの高レアリティのオーラを獲得したかがわかります!実はこのガイドのメイン画像は、ゲーム内で新たなオーラを研究していた際に突破口で入手したオーラです。
突破口の希少性
オーラの初期レアリティに応じて、突破時に一定量が倍率されます。まずはバイオームと時代ごとの倍率を見てみましょう。
乗数
- 日
- マルチプライヤー×10
- ナイト
- マルチプライヤー×10
- スターフォール
- x15乗数
- 雪
- x10乗数
- 風が強い
- x10乗数
- いいえ
- 1K乗数
画期的なオーラのレアリティ
私自身または他のプレイヤーによってさらに画期的なオーラが発見されたら、このセクションに追加する予定です。
- 風のオーラ
- 風の強いバイオームでは 1 分の 300
- ブレークスルー中は 1 分の 3000
- 永久凍土のオーラ
- 雪の多いバイオームでは 1 分の 24
- ブレークスルー時は 1 分の 245
- 未定義のオーラ
- Null バイオームの 1 のうちの 1111
- ブレークスルー時は 1 分の 1
- 時間的オーラ
- Windy バイオームでは 1 分の 30
- ブレークスルー時は 1 分の 300
- 太陽のオーラ
- 日中は 1 分の 5000
- ブレークスルー時は 1 分の 50
- 月のオーラ
- 夜間は1分の5000 / ミュータント・ルナー:1万分の500
- ブレークスルー時は 1 分の 50
- 銀河のオーラ
- Starfall バイオームでは 1 分の 500
- ブレークスルー中は 1 分の 7