Inkbound は最新のローグライクであり、開発者の前作である Monster Train からインスピレーションを受けています。
基本的に、Inkbound はクラスとアビリティを組み合わせて、実行ごとに進歩できるようにすることがすべてです。
しかし、ローグライクゲームとしては、初心者にとってはわかりにくい要素もあります。 したがって、このガイドでは、Inkbound について知っておくべきことをすべて説明します。
Inkbound について知っておくべきことすべて
Inkbound では、戦闘はターン制ですがシームレスであり、プレイヤーは同時にターンを行うことができます。
各ターン、ウィルパワーのコストとバインディングのクールダウンに応じて、一連のアクションを実行できます。.
不思議に思っている方のために言っておきますが、バインドとは戦闘中に使用できるスキルや能力のことです。
最初の絆にはクールダウンはありませんが、2 番目と 3 番目の絆には約 XNUMX ~ XNUMX ターンのクールダウンがあり、アイテムや特定の特性を使用することで短縮できます。
さらに、戦闘中に移動したい場合は意志力を消費しますが、各ターンの開始時に意志力を回復できます。
そうは言っても、ゲームについて知っておくべき他の重要な事柄に移りましょう。
レースを開始する
ランク付きダイビングとランクなしダイビングのどちらかを選択したら、次のステップはどのレースを開始するかを選択することです。 上記のように、選択できるオプションは XNUMX つあります。
各レースには異なる目標があり、現在のビルドにどれが最も実行可能であると感じるかを決定するのはあなた次第です。
ランニングを開始すると、共通オーグメントとアッパーチェストにアクセスできるようになります。 チェストを操作することで、XNUMX つの痕跡から XNUMX つを選択できます。
これらは基本的に、選択したものに応じてさまざまな効果を与えるバフです。
上で見られるように、グレアの意志力コストを減らす名残、攻撃した敵に呪術を与える名残、そして使用時にクリティカルチャンスを増やす名残があります。
次に、Common Augment を操作して、ブラインドの XNUMX つのアップグレードをランダムに選択します。
世界を選択してください
ランニングを開始したら、次のステップはワールドを選択することです。 理想的には、アクティブなクエストが含まれるワールドを選択することです。 したがって、クエストを一度に完了できます。
次に、好みの戦闘の種類に基づいて戦闘遭遇を選択する必要があります。 次に、アリーナに入り、中央にある光るアイコンをクリックして開始します。
戦闘の概念
次に、ゲームの戦闘メカニズムについて話しましょう。
上の例では、XNUMX 人の敵があなたに矢を向けているのがわかります。 これは、攻撃時に直接攻撃できることを意味します。
対照的に、右上のもう XNUMX 人の敵はオーラが拡大しており、代わりに範囲攻撃を実行することを示しています。
キャラクターの下に水色のリングがあることにも気づくでしょう。
意志力を消費せずに自由に動ける領域を指します。 位置を変えるためにこの円の外に移動すると、意志力を 1 消費します。
選択したクラスに応じて、複数の敵を同時に攻撃できるブラインドがあります。
この例では、XNUMX 番目のブラインドにより、直線で XNUMX 人の敵を攻撃できることがわかります。 この攻撃を実行すると、失明は保留されます。
意志力を使い果たすと、自分のターン中はいかなるアクションも実行できなくなります。
その後、敵がそれぞれのアクションを実行する間、次のターンを待つ必要があります。
戦いを解決すると、知恵の泉が現れます。 続行する前に、戦闘力を高めるための XNUMX つのオプションから選択できます。