It Takes Two: 100% Guide d’accomplissement (2022)

Guide sur la façon de débloquer chaque réalisation dans It Takes Two .

 

INTRODUCTION
Ce guide vous aidera à obtenir tous les succès de It Takes Two : Ils ne sont pas difficiles à obtenir et peuvent tous être obtenus en une seule procédure pas à pas.
Gardez à l’esprit que ce guide peut contenir des spoilers.
Chapitre 1 : Le cabanon
• Mini-jeu 1 : Whack-a-Cody

Section : Les profondeurs
Celui-ci est incontournable, c’est le premier mini-jeu que vous présente le Dr Hakim.


• Mini-jeu 2 : Actionnez l’interrupteur

Section : Les profondeurs
Peu de temps après le premier mini-jeu, dans la salle avec le panneau « DANGER – Pièces mobiles, soyez prudent », il y a un chemin latéral sur la droite qui mène à « Flip the Switch ».


Chapitre 2 : L’arbre

Fried Friendship Il faut être deux pour… torturer.

Section : Capturé
Lorsque vous atteignez la plate-forme circulaire avec huit loquets rouges qui peuvent être gonflés, revenez en arrière et vous verrez un petit mur fait de planches. Devant le mur, vous verrez un bouton au sol qui dit « Démarrer ». Appuyez sur le bouton et vous obtiendrez le succès.


• Mini-jeu 3 : Tir à la corde

Section : Capturé
C’est très difficile à manquer – Une fois dans la section de la grotte qui contient un ballon de football, vous pourrez trouver le mini-jeu sur la gauche.


A pris la pose Paparazzi auto-infligé.

Section : Deeply Rooted
Une fois que vous avez terminé le Mortar Wasp Boss Fight, vous verrez une salle pleine d’images dans laquelle se trouve une scène. Montez sur scène, demandez à votre ami de prendre une photo pour vous et vous recevrez le succès.


• Mini-jeu 4 : Plongeur Dunger

Section : Profondément enraciné
Après être tombé de l’énorme créature bleue, vous apparaîtrez juste devant elle une fois la cinématique terminée.


Chapitre 3 : La chambre de Rose
• Mini-jeu 5 : Tank Brothers

Section : Pillow Fort
Au début du chapitre, grimpez sur quelques oreillers et vous trouverez deux consoles.


Briseurs de prison en plastique Ils n’avaient aucune issue.

Section : Fort d’oreillers
Dans le couloir des oreillers, près de la lampe de poche et du panneau « Keep out », vous pouvez grimper sur les oreillers et sauter à travers la pièce pour atteindre une pièce latérale avec deux poupées en plastique. Vous obtiendrez le succès si les deux joueurs font un coup au sol en même temps sur les deux boutons.


• Mini-jeu 6 : Promenade dans l’espace

Section : Spaced Out
Dans la tour de gravité, avant d’atteindre le premier étage, vous pouvez passer par un petit trou dans la plate-forme dans lequel se trouve un portail qui vous mènera au mini-jeu.


• Mini-jeu 7 : Laser Tennis

Section : Spaced Out
Encore une fois, sur votre chemin vers le deuxième étage, vous pouvez passer par un trou pour accéder à un portail qui vous mènera au mini-jeu.


Fréquences lointaines La vérité était là depuis le début !

Section : Spaced Out
Dans le portail jaune, après le frai, dirigez-vous vers le sommet de la tour des oreillers. Une fois en haut de la tour, vous pouvez faire pivoter l’antenne parabolique pour écouter les conversations : Assurez-vous de bien les écouter (jusqu’à ce qu’elle disparaisse) avant d’écouter les autres. Une fois que vous aurez entièrement écouté les quatre conversations différentes, vous obtiendrez le succès.


Regardez-le, allez viser les étoiles, littéralement.

Section : Spaced Out
Allez du côté du plateau qui touche le sol en tant que Cody miniature, et demandez à May de marteler l’autre côté du plateau pour projeter Cody dans l’espace. Cela vous accordera le succès.


Un diable audacieux Montez un spectacle et mourrez en essayant.

Section : Marelle
En frayant, montez dans une voiture et jetez-vous à travers le ring (avec l’aide de votre ami). Si vous manquez, une nouvelle voiture réapparaîtra. Dès que vous traverserez l’anneau une fois, vous obtiendrez le succès.


• Mini-jeu 8 : Rodéo

Section : Marelle
Juste à côté de la voiture mentionnée ci-dessus, sur un oreiller avec une pancarte indiquant « Rose’s Rodeo », vous pourrez trouver le mini-jeu.


• Mini-jeu 9 : Nourrissez le reptile !

Tronçon : Marelle
Après la « Balade des animaux », avant de grimper sur le mur géant, partez sur votre droite pour trouver une petite salle avec le mini-jeu.


Casser la banque Devinez qu’il était temps de retirer de l’argent.

Section : Marelle
Après avoir traversé quelques blocs volants près du Etch A Sketch, vous trouverez une salle avec de nombreux jeux et, surtout, une tirelire. Récupérez les quatre pièces, placez-les à l’arrière de la tirelire puis sautez et cassez-le une fois qu’il est posé sur le sol.


• Mini-jeu 10 : Équipe de combat

Rubrique : Marelle
Dans la même pièce que la tirelire, vous pourrez trouver le mini-jeu très facilement.


Snackosaurus Maintenant, regardez qui a disparu !

Section : Dino Land
C’est un peu délicat : Une fois que Cody a son dinosaure rouge et est monté (avec l’aide de May), il doit frapper le premier étage rouge avec la queue du dinosaure puis aller sur le sol marron qui a des fossiles caché à l’intérieur. Une fois sur cette plate-forme, May peut s’approcher de lui avec son dinosaure et manger Cody (Gardez à l’esprit que c’est le seul endroit où Cody peut être mangé d’ici May pour obtenir ce succès).


• Mini-jeu 11 : Birdstar

Section : Il était une fois
En franchissant la porte du Magic Castle, dirigez-vous vers votre gauche et vous verrez une télévision sur laquelle vous pourrez jouer au mini-jeu.


Découvrez Choo Choo sur les rails !

Section : Il était une fois En
suivant la voie ferrée à côté de vous après le mini-jeu, vous pourrez éventuellement trouver le train en entrant à l’intérieur, ce qui vous accordera le succès.


Réalisez votre art N’est-ce pas joli ? Ça va sur le frigo.

Section : Il était une fois
près du sac vache de Rose posé sur le dossier d’une chaise, vous trouverez un espace artistique avec de la peinture et quelques toiles. A l’arrière de l’imprimante dans cette même zone, vous pouvez aller dans la partie tournante et vous faire écraser, ce qui vous donnera le succès.


Chapitre 4 : L’horloge du coucou
• Mini-jeu 12 : Bomb Run

Rubrique : Portes du Temps
Une fois dans le village, descends tout en bas, près de la porte, puis va sur ta gauche. Vous devriez voir le panneau Helltower : Montez simplement sur votre gauche encore une fois, et vous devriez trouver le mini-jeu.


Plate-forme Prodigy Helltower ? Plutôt bonjour-de-haut-ici-tour !

Section : Gates of Time
Une fois en bas avec le mini-jeu, retournez au panneau Helltower et appuyez simultanément sur les deux boutons : Cela fera monter la tour. Montez au sommet de la tour, utilisez le contrôleur de feux d’artifice et vous obtiendrez le succès.


• Mini-jeu 13 : Derby équestre

Section : Portes du Temps
Descendez de la tour, et sur votre gauche vous trouverez le mini-jeu, près du lac de pêche et de la ferme des animaux.


Force triangulée Souffle du vent dans ton ocarina, ma princesse du ciel !

Tronçon : Portes du Temps
Revenez vers la porte et partez à droite pour atteindre un petit pont : A gauche du pont, un bateau vous attendra dans l’eau. Montez à l’intérieur et avancez jusqu’à franchir une porte, puis, sautez sur les quais et ouvrez la porte du petit bâtiment. En entrant, vous obtiendrez le succès.


Chapitre 5 : Boule à neige

Perdu et retrouvé ? Gardez une trace de vos enfants!

Section : Village d’Hiver
Dans le Village d’Hiver, en glissant sur le côté gauche de la glace, vous atteindrez la mère des tortues (avec deux de ses bébés à proximité).
Vous devrez lui amener quatre bébés à l’aide de vos aimants (aimant rouge pour les tortues bleues, aimant bleu pour les tortues rouges). Une fois que vous avez trouvé les tortues cachées dans le lac, amenez-les à la mère pour obtenir le succès.


Mood Swing Vous êtes allé un peu trop loin, n’est-ce pas ?

Section : Village d’Hiver
Dans la tour à gauche de l’entrée du Village d’Hiver, une fois dégelée, vous pourrez trouver une balançoire juste à côté. Tout ce que vous avez à faire est de balancer la personne assise sur la balançoire à l’aide des deux aimants, en gagnant suffisamment de vitesse pour projeter cette personne. Cela vous accordera le succès.


• Mini-jeu 14 : Guerre des neiges

Section : Winter Village
Vous pourrez accéder à ce mini-jeu par l’entrée avec le panneau « Snowball Arena », mais vous devrez peut-être le dégeler au préalable.


• Mini-jeu 15 : Jeu de palets

Section : Winter Village
Vous pourrez accéder à ce mini-jeu par l’entrée avec le panneau « Shuffleboard ».


• Mini-jeu 16 : Lancer de glaçons

Section : Village d’Hiver
Vous pourrez accéder à ce mini-jeu dans le bâtiment qui a le « Icicle Throwing sign ».


Quelque chose de louche Ne nourrissez pas les animaux ! Ou faire, ils sont adorables.

Tronçon : Sous la glace
Au début de ce tronçon, allez dans l’eau puis allez à droite et remontez à la surface une fois que vous avez trouvé le bateau à côté du petit morceau de glace. Vous devrez monter sur le bateau, utiliser le harpon pour attraper un poisson et nourrir le phoque.


Terreur des sept mers Scorbut ! Vous avez l’air époustouflant, capitaine !

Rubrique : Sous la glace
Remontez à la surface, glissez sur la glace jusqu’à atteindre le bateau pirate gelé. Ensuite, dirigez-vous vers le haut et ouvrez le coffre au trésor dans lequel vous trouverez un chapeau de pirate. Mettez-le à l’aide de votre aimant et vous débloquerez le succès.


• Mini-jeu 17 : Course sur glace

Secteur : Sous la glace
Suivez les anneaux plantés dans la glace, en surface, jusqu’au départ de la course. De là, vous pourrez jouer au mini-jeu.


Chapitre 6 : Le jardin

Relaxation de la taille d’un insecte Relâchez cette tension au niveau de la racine.

Section : Green Fingers
Au panneau « Greenhouse » et « Spa », passez les rideaux à droite. Une fois dans le spa, vous devriez obtenir le succès en interagissant avec certaines choses (Bain à remous, douche…).


• Mini-jeu 18 : Balançoires de jardin

Section : Weed Whacking
Au début de cette section, si vous sautez sur les rochers et fouillez les poubelles, vous trouverez le mini-jeu.


• Mini-jeu 19 : Panier de larves

Section : Weed Whacking
Dans la zone des champignons, au lieu d’aller vers la droite, dirigez-vous vers la gauche en utilisant les champignons. Vous pourrez trouver le mini-jeu au bout de ce chemin caché.


• Mini-jeu 20 : Course d’escargots

Section : Frog Pond
Après avoir chevauché les grenouilles, avant de monter les escaliers en pierre, allez vers la gauche et vous devriez voir le mini-jeu.


Chapitre 7 : Le grenier
• Mini-jeu 21 : Slot Cars

Section : Mise en scène
Une fois dans le grenier, suivez le grenier puis allez à droite lorsque vous voyez la piste de course pour jouer au mini-jeu.


• Mini-jeu 22 : Échecs

Section : Mise en scène
Une fois ramené dans la zone, un échiquier aura remplacé la piste de course. Vous pourrez y jouer au mini-jeu (il devrait être débloqué après la répétition).


• Mini-jeu 23 : Chaises musicales

Rubrique : Mise en scène
Juste à côté de l’échiquier, au lieu de continuer le jeu, suivez la pile de livres qui forment un chemin, à droite de la porte. Après quelques sauts et un peu de balancement, vous atteindrez une radio qui est utilisée pour le mini-jeu.


• Mini-jeu 24 : Volley-ball

Section : Symphonie
Dans cette section, une fois dans l’aire ouverte, vous pourrez trouver un terrain de volley-ball en descendant de la plate-forme.


Meditation Maestro Vous avez atteint un état d’esprit supérieur. Ou du moins un peu de calme et de tranquillité.

Section : Symphonie
Considérant que vous êtes sur la plate-forme avec les nombreuses chaises et instruments, regardez en arrière et volez vers l’île avec un pont d’or. Vous devrez entrer à l’intérieur de l’instrument et vous asseoir pour méditer afin d’obtenir ce succès.


• Mini-jeu 25 : Track Runner

Section : Mise en scène
Une fois que vous avez terminé « Symphonie », vous revenez dans la zone dans laquelle « Mise en scène » se déroule. Une nouvelle zone s’ouvre : Suivez le tapis rouge et partez vers la droite pour trouver des bornes d’arcade.


CONCLUSION

Minigame Megalomania Tous les mini-jeux trouvés !

Si vous avez suivi le guide correctement, vous devriez déjà avoir ce succès.


Il en a fallu deux Vous l’avez fait ! COLLABORATION!

Complétez l’histoire.


Power Couple Vous êtes imparable, rien ne vous en empêche !

Gagnez toutes les autres réalisations.


Ceci conclut ce guide pour les réalisations de It Takes Two .

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