Les « Modificateurs » sont vos unités de combat dans Aether Gazer, ce qui signifie que « Modificateur » est juste un nom fantaisiste pour les personnages.
Cela peut être déroutant au début, car vous pourriez penser que le jeu fait référence à un équipement qui modifie les statues ! Mais non, il s’agit simplement de vos personnages.
Dans ce guide, nous allons vous expliquer comment fonctionnent les modificateurs dans le jeu.
Explication des modificateurs dans Aether Gazer
Chaque modificateur dispose d’une variété de compétences, de statistiques et d’équipements.
Vous pouvez vérifier et personnaliser vos unités à tout moment à partir de l’écran « Modificateur », situé en bas à gauche du menu principal.
Tout d’abord, vous pouvez voir une répartition des statistiques et des fonctionnalités de chaque personnage sur le côté droit de l’écran.
Vous pouvez voir leur Élément, Type et Mécanisme en haut du panneau le plus à droite. Ces éléments fonctionnent comme suit :
- Élément : le type de dégâts élémentaires que le personnage inflige, comme Physique ou Feu.
- Type : le style de jeu du personnage. Par exemple, les personnages de mêlée se concentrent sur le combat rapproché et les personnages à distance attaquent les ennemis à distance.
- Mécanisme : il s’agit du mécanisme général qui régit la façon dont un personnage utilise ses compétences. Par exemple, les personnages à énergie gagnent en puissance en attendant et les personnages à rage gagnent en puissance en attaquant fréquemment.
En dessous, vous trouverez les 4 statistiques principales de chaque personnage ainsi que leur Puissance de combat (PC) globale. Les statistiques sont assez classiques et fonctionnent de la manière suivante :
- ATK : la puissance d’attaque du personnage. Une ATK plus élevée signifie que le personnage inflige plus de dégâts par coup.
- DEF : la défense globale du personnage. Plus la DEF est élevée, moins le personnage subit de dégâts lorsqu’il est touché.
- HP max : la valeur la plus élevée possible des points de vie (HP) du personnage. Les personnages sont mis KO lorsque leurs HP atteignent 0 !
- Crit : la chance de base du personnage d’infliger des coups critiques aléatoires.
Compétences
Il s’agit des différentes capacités possibles que chaque modificateur peut exécuter en consommant sa ressource « Mécanisme » au combat.
Comme vous pouvez l’imaginer, ces compétences varient considérablement d’un personnage à l’autre, et il n’y a pas deux personnages identiques !
Cependant, tous les personnages ont en commun une attaque normale, quatre compétences, une compétence d’esquive et une compétence ultime.
- Attaque normale : il s’agit de l’attaque de base normale, sans temps de recharge. C’est la compétence la plus faible, mais elle régénère généralement le Mécanisme.
- Compétences : les capacités uniques que chaque personnage possède et qui varient considérablement d’un personnage à l’autre. Elles consomment généralement la ressource Mécanisme et ont des temps de recharge.
- Compétence d’esquive : une compétence unique qui s’active lorsque vous esquivez juste avant qu’une attaque ennemie ne frappe.
- Compétence ultime : une compétence très puissante qui doit être chargée et dont le temps de recharge est long. Elle est chargée plus rapidement lorsque vous utilisez d’autres compétences et que vous esquivez au bon moment.
De plus, il existe des « chaînes de compétences ultimes », qui sont des combos spéciaux qui ne peuvent être réalisés qu’avec des combinaisons spécifiques de personnages dans votre groupe.
Clés d’accès
Mis à part leur nom bizarre, les clés d’accès sont les armes de votre modificateur. Elles peuvent être améliorées en utilisant des ressources, ce qui augmentera principalement l’ATK de votre personnage.
Mais ce n’est pas tout ! Vous pouvez également équiper les clés d’accès de « Functeurs » uniques.
Les Functors s’obtiennent principalement par le biais du système de gacha du jeu et offrent une grande variété de bonus qui changent la donne. Certains sont de simples augmentations de statues, tandis que d’autres changent la façon de jouer du personnage !
Sigils et codes
Les sigils sont des gemmes spéciales que vous pouvez équiper sur votre Modifier, chaque sigil faisant partie d’un ensemble spécifique.
C’est l’un des principaux moyens d’augmenter les statistiques de votre personnage, mais équiper 3 sigils de la même série permet également d’obtenir des bonus supplémentaires, tels que des augmentations d’ATK.
Vous pouvez équiper jusqu’à 6 sigils, il est donc préférable d’équiper 2 sets différents à la fois pour obtenir les meilleurs bonus.
Enfin, les codes sont en fait un arbre de talents pour chaque modificateur. Chaque personnage a trois « chemins » différents à suivre, mais vous devrez d’abord débloquer les différents nœuds de l’arbre.
Le déblocage des nœuds varie quelque peu d’un personnage à l’autre, mais ils sont principalement débloqués en montant de niveau et en utilisant un personnage spécifique.
Chaque chemin ne comporte que trois nœuds, et vous ne pouvez avoir que trois codes actifs en même temps, ce qui limite votre sélection.
Cependant, les buffs sont très utiles pour personnaliser chaque personnage en fonction de votre style de jeu, alors choisissez celui que vous voulez ! De plus, il n’y a aucun coût de ressource pour la réinitialisation à tout moment.