Kuinka muuntaja toimii Aether Gazerissa

"Modifiers" ovat taisteluyksikkösi Aether Gazerissa, mikä tarkoittaa, että "Modifier" on vain fantastinen nimi hahmoille.

Tämä voi olla aluksi hämmentävää, koska saatat ajatella, että peli viittaa laitteisiin, jotka muokkaavat patsaita! Mutta ei, se on vain sinun hahmosi.

Tässä oppaassa opastamme sinut läpi, kuinka modifioijat toimivat pelissä.

Aether Gazerin modifiointien selitys

Jokaisella muuntajalla on erilaisia ​​taitoja, tilastoja ja varusteita.

Voit tarkistaa ja mukauttaa yksiköitäsi milloin tahansa "Modifier"-näytöstä, joka sijaitsee päävalikon vasemmassa alakulmassa.

Ensinnäkin näet erittelyn kunkin hahmon tilastoista ja ominaisuuksista näytön oikealla puolella.

Näet niiden elementin, tyypin ja mekanismin oikeanpuoleisen paneelin yläosassa. Nämä elementit toimivat seuraavasti:

  • Elementti: hahmon aiheuttaman alkuainevahingon tyyppi, kuten fyysinen tai tuli.
  • Tyyppi: Hahmon pelityyli. Esimerkiksi lähitaisteluhahmot keskittyvät lähitaisteluihin ja etäisyyshahmot hyökkäävät vihollisia vastaan ​​kaukaa.
  • Mekanismi: Tämä on yleinen mekanismi, joka ohjaa sitä, kuinka hahmo käyttää taitojaan. Esimerkiksi energiahahmot saavat valtaa odottamalla, ja raivohahmot saavat voimaa hyökkäämällä usein.

Alta löydät kunkin hahmon 4 päätilastoa sekä niiden yleisen taisteluvoiman (CP). Tilastot ovat melko vakioita ja toimivat seuraavasti:

  • ATK: hahmon hyökkäysvoima. Korkeampi ATK tarkoittaa, että hahmo tekee enemmän vahinkoa osumaa kohti.
  • DEF: hahmon yleinen puolustus. Mitä korkeampi DEF, sitä vähemmän vahinkoa hahmo saa osuessaan.
  • Max HP: hahmon osumapisteiden (HP) suurin mahdollinen arvo. Hahmot putoavat, kun heidän HP saavuttaa 0:n!
  • Kritiikki: Hahmon perusmahdollisuus saada aikaan satunnaisia ​​kriittisiä osumia.

taidot

Nämä ovat erilaisia ​​mahdollisia kykyjä, joita kukin modifioija voi suorittaa kuluttamalla "Mekanismi" -resurssiaan taistelussa.

Kuten voit kuvitella, nämä taidot vaihtelevat suuresti hahmosta toiseen, eikä kahta samanlaista hahmoa ole!

Kaikilla hahmoilla on kuitenkin yksi yhteinen hyökkäys, neljä taitoa, yksi väistämistaito ja yksi lopullinen taito.

  • Normaali hyökkäys: Tämä on normaali perushyökkäys ilman jäähtymistä. Tämä on heikoin taito, mutta se yleensä uudistaa mekanismin.
  • Taidot: Jokaisen hahmon ainutlaatuiset kyvyt vaihtelevat suuresti hahmosta toiseen. Ne kuluttavat yleensä mekanismin resurssia ja heillä on jäähdytys.
  • Dodge Skill: Ainutlaatuinen taito, joka aktivoituu, kun väistät juuri ennen kuin vihollisen hyökkäys osuu.
  • Ultimate Skill: Erittäin voimakas taito, joka on ladattava ja jolla on pitkä jäähtyminen. Se latautuu nopeammin, kun käytät muita taitoja ja väistät oikeaan aikaan.

Lisäksi on olemassa "perimmäisiä taitoketjuja", jotka ovat erityisiä komboja, jotka voidaan suorittaa vain tietyillä hahmoyhdistelmillä ryhmässäsi.

Pääsynäppäimet

Oudon nimensä lisäksi pääsyavaimet ovat muuntajasi aseita. Niitä voidaan päivittää resurssien avulla, mikä lisää pääasiassa hahmosi ATK:ta.

Mutta ei siinä vielä kaikki! Voit myös varustaa pääsyavaimet ainutlaatuisilla "Funktoreilla".

Toimijat hankitaan ensisijaisesti pelin gacha-järjestelmän kautta, ja ne tarjoavat laajan valikoiman peliä muuttavia bonuksia. Jotkut ovat yksinkertaisia ​​patsaan korotuksia, kun taas toiset muuttavat hahmon leikkitapaa!

Merkit ja koodit

Sigilit ovat erityisiä helmiä, jotka voit varustaa Modifier-laitteellasi, ja jokainen merkki on osa tiettyä sarjaa.

Tämä on yksi tärkeimmistä tavoista kasvattaa hahmosi tilastoja, mutta 3 merkkien varustaminen samasta sarjasta antaa myös lisäbonuksia, kuten ATK-boosteja.

Voit varustaa jopa 6 merkkiä, joten on parasta varustaa 2 eri sarjaa kerralla saadaksesi parhaat bonukset.

Lopuksi, koodit ovat itse asiassa lahjakkuuspuu jokaiselle muuntajalle. Jokaisella hahmolla on kolme erilaista "polkua" seurattavana, mutta ensin sinun on avattava puun eri solmut.

Solmujen lukituksen avaaminen vaihtelee jonkin verran merkistä toiseen, mutta ne avataan useimmiten nostamalla tasoa ja käyttämällä tiettyä merkkiä.

Jokaisella polulla on vain kolme solmua, ja sinulla voi olla vain kolme koodia aktiivisena samanaikaisesti, mikä rajoittaa valintaasi.

Buffit sopivat kuitenkin erinomaisesti jokaisen hahmon mukauttamiseen pelityyliisi sopivaksi, joten valitse haluamasi! Myöskään nollaamisesta ei aiheudu resursseja milloin tahansa.

Lue lisää opas:

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *