Fear to Fathom – Woodbury Getaway : Walkthrough du jeu complet

Fears to Fathom – Woodbury Getaway est le cinquième épisode de la série épisodique d’horreur Fears to Fathom. Vous incarnez Sydney Harper, une jeune femme de 23 ans travaillant dans une société de conseil, qui planifie une escapade d’un week-end dans une location à Woodbury avec ses amis de l’université.

Ce guide vous guidera à travers l’épisode Fears to Fathom – Woodbury Getaway.

Fears to Fathom – Woodbury Getaway | Walkthrough

Préparer le café

Levez-vous de la chaise en appuyant sur la touche Espace et descendez le couloir sur la gauche. Entrez dans la petite cuisine et interagissez avec la machine à café. Prenez un café en poudre sur le côté droit et insérez-le dans la machine. Prenez ensuite une tasse et remplissez-la d’eau à l’aide du robinet situé sur le côté gauche. Ajoutez l’eau à la machine et placez une autre tasse sous la machine. Mettez la machine en marche pour verser le café dans la tasse. Prenez le couvercle de la tasse et placez-le sur la tasse pour commencer à boire le café en appuyant sur le RMB.

Utiliser les toilettes

Buvez le café en appuyant plusieurs fois sur le RMB et une fois qu’il est vide, jetez le gobelet dans la poubelle en appuyant sur le bouton G. Continuez à avancer dans le couloir et allez à droite pour trouver la porte des toilettes. Entrez dans les toilettes pour femmes. Allez dans n’importe quelle cabine et interagissez avec les toilettes pour les utiliser. Une fois que c’est fait, tirez la chasse d’eau et quittez la cabine. Ici, vous rencontrerez le concierge. Parlez-lui en sélectionnant les choix de dialogue à l’écran, puis retournez à votre table.

Réserver une cabine privée à Woodbury

Une fois de retour à votre table, interagissez avec le téléphone pour répondre. Il s’agira de Mike, l’un de vos amis d’université. Discutez avec lui en suivant le dialogue qui s’affiche à l’écran. Au cours de la conversation, Mike vous dira de réserver une location de moins de 100 $, alors gardez-le à l’esprit. Après la conversation avec Mike, interagissez avec l’ordinateur pour afficher les différents onglets.

REMARQUE : Vous pouvez jouer à un jeu FPS appelé « Type Invader » sur l’ordinateur.

Sélectionnez l’onglet Navigateur dans la barre des tâches et cliquez sur la barre de recherche. Allez sur « Rentacabin.com » et ajoutez le site « Woodbury ». Faites défiler la page jusqu’à ce que vous trouviez le chalet à 99 $ par nuit à Woodbury. Sélectionnez-la et réservez-la pour progresser.

Rencontrer Mike

L’heure avancera de deux jours et vous rencontrerez Gael dans l’ascenseur. Parlez-lui en suivant les dialogues jusqu’à ce que l’ascenseur atteigne le parking. Quittez l’ascenseur et raccrochez l’appel de Michael. Deux boîtes de dialogue apparaîtront à l’écran, l’une provenant du site RentACabin et l’autre de Michael.

REMARQUE : Le message de la boîte de dialogue de gauche indique : « La clé de la cabine que vous avez réservée se trouve dans une boîte à clé près de la porte d’entrée. Le code est 5176.

Maintenant, allez au camion rouge sur le parking pour rencontrer Mike. Suivez les dialogues et il vous dira de jeter le sac dans le coffre. Votre valise sera dans l’ascenseur. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte de l’ascenseur et prenez la valise. Jetez la valise dans le coffre du camion et asseyez-vous sur le siège passager du camion pour continuer.

16:26 PM – Trajet jusqu’à la cabane de Woodbury

Pendant le trajet jusqu’à la cabane, parlez avec Mike. Passez les dialogues et vous recevrez un message de Rick Wilson (RentACabin). Ouvrez les messages pour le lire et envoyez une réponse. Vous remarquerez un bus garé près de la vieille maison. Parlez-en à Mike et poursuivez les dialogues pour progresser.

17:14 – Moe’s Pizza

Mike s’arrêtera chez Moe’s Pizza, alors entrez et allez au comptoir pour commander une pizza. Asseyez-vous à la table vide en face du comptoir et attendez que le caissier appelle votre numéro de commande. En attendant la pizza, ouvrez les messages pour voir le message de Nora. Parlez à Mike, puis allez chercher la pizza au comptoir.

Retournez vous asseoir à la table et commencez à manger la pizza. Alors que vous êtes en train de manger une pizza, un étranger vous interrompt et vous demande de l’emmener. Vous pouvez accepter de l’aider, mais Mike vous dira que le camion n’a que deux places et qu’il n’est donc pas possible de l’emmener.

Après avoir parlé à l’étranger, terminez la pizza et jetez la boîte à pizza dans la poubelle à côté du comptoir. Parlez à Mike et obtenez les clés du camion pour faire le reste du chemin jusqu’à la cabane de Woodbury. Une fois que vous avez les clés, allez au siège du conducteur et interagissez avec lui pour continuer à avancer.

17:49 – Conduire jusqu’à la cabane de Woodbury

Utilisez les commandes de mouvement pour conduire la voiture le long de la route et prenez à droite pour traverser le pont. Continuez à suivre la route jusqu’à ce que vous passiez devant le tableau de Woodbury. Restez sur le côté gauche et garez le camion devant la maison n°241. Sortez du camion et prenez la valise dans le coffre.

Allez à la porte d’entrée de la maison et interagissez avec la boîte à clé. Entrez le code 5176 pour le déverrouiller et récupérer les clés de la maison.

Mettre les provisions dans le réfrigérateur

Ouvrez la porte de la maison à l’aide de la clé et posez la valise. Mike vous dira de mettre les provisions dans le réfrigérateur. Ramassez la boîte de Mike sur le sol et dirigez-vous vers la cuisine. Ouvrez la boîte et commencez à prendre les provisions une par une pour les mettre dans le réfrigérateur.

Utiliser les toilettes

Après avoir mis toutes les provisions dans le réfrigérateur, parlez à Mike, puis allez aux toilettes. Utilisez les toilettes et envoyez un message à Rick pour lui dire que vous êtes entré dans la maison. Quittez les toilettes et parlez à nouveau à Mike.

Visite de la maison

N’hésitez pas à visiter la maison, mais pour commencer une vraie visite, montez l’escalier et entrez dans la première pièce à gauche. Vous y rencontrerez Rick, le propriétaire de la maison. Parlez-lui et il vous fera visiter la maison. Suivez-le pour visiter la douche, la chambre, la terrasse, le débarras (où vous trouverez des objets utiles comme une lampe de poche), la cuisine et le sous-sol.

Prendre une douche

Une fois que le propriétaire a quitté la maison, parlez à Mike. Ensuite, montez à l’étage jusqu’à la douche. Ouvrez la porte de la douche et fermez-la pour prendre une douche.

Aller à la pêche – Attraper 3 carpes communes

Après avoir pris une douche, redescendez et parlez à Mike. Il vous dira qu’il a trouvé une canne à pêche dans la remise située dans le jardin de la maison. Acceptez d’aller pêcher et allez chercher votre canne à pêche dans la remise. Mike vous dira qu’il a une recette pour cuisiner la carpe. Regardez le tableau dans la remise pour voir quel type d’appât est essentiel pour attraper la carpe commune.

Prenez l’appât Fromage sur l’étagère et suivez Mike jusqu’à une rivière. Asseyez-vous sur la chaise au bord de la rivière et appuyez sur le RMB pour mettre le fromage sur l’hameçon. Maintenant, appuyez sur le LMB pour lancer la ligne dans la rivière et attendez qu’elle touche l’hameçon. Une fois l’hameçon touché, appuyez sur la touche LMB pour lancer un mini-jeu de remontée du poisson. Tout ce que vous avez à faire est d’utiliser les touches A et D pour déplacer le curseur et de garder le poisson à l’intérieur du curseur pour le remonter.

Cuisinez la carpe

Après avoir attrapé trois carpes communes, retournez dans la maison et allez dans la cuisine. Mike vous demandera de préparer une marinade pour le poisson. Demandez-lui comment la préparer et il vous indiquera tous les ingrédients. Allez voir le bol sur le comptoir de la cuisine et vous verrez les ingrédients que Mike vous a donnés.

  • Le sel se trouve derrière le bol.
  • Le poivre est derrière le bol.
  • Le paprika est à droite.
  • L’assaisonnement italien est à droite.
  • La pâte d’ail au gingembre est sur la droite.
  • L’huile d’olive est en haut de l’étagère à droite.
  • Le yaourt est dans le réfrigérateur.

Une fois que vous avez terminé, Mike vous demandera de mettre le poisson et la marinade dans la cocotte. Prenez les poissons dans la boîte rouge sur le comptoir gauche de la cuisine et mettez-les dans la casserole. Maintenant, ajoutez la marinade dans la casserole. Entre-temps, Mike aura fini de couper les légumes, alors ajoutez-les aussi. Enfin, prenez la cocotte et mettez-la au four.

Jouer à des jeux de société

Pendant que la carpe cuit, vous pouvez jouer à des jeux de société avec Mike. Dirige-toi vers la petite pièce après le salon pour trouver différents jeux de société. Choisis-en un et apporte-le à Mike pour qu’il commence à y jouer.

Manger le dîner

Une fois les jeux terminés, levez-vous de la table pour aller chercher les assiettes. Interagissez avec l’assiette et prenez un poisson dans la casserole. Dirigez-vous maintenant vers le salon et asseyez-vous. Mangez en regardant la télévision. Après cela, Mike prendra congé et montera à l’étage pour vérifier quelques courriels. Pendant ce temps, ramassez les assiettes et allez les laver dans l’évier de la cuisine.

Jouer à cache-cache

Lorsque vous aurez fini de laver les assiettes, Mike vous signalera que quelqu’un se trouve sous le lit. Allez dans la chambre à l’étage pour vérifier sous le lit, mais Mike vous fera une farce. Parlez à Mike et suivez les dialogues pour jouer à cache-cache.

Dirigez-vous vers le sous-sol et cachez-vous sous l’escalier. Attendez que Mike vous trouve et c’est à votre tour de chercher. Mike sera dans le placard à l’étage dans la chambre de Rick. Allez dans la chambre de Rick et ouvrez le placard pour trouver Mike. Il vous dira qu’il a entendu quelque chose dans le grenier. Prenez l’escabeau à côté de la porte du placard et placez-le sous la trappe du grenier pour atteindre le grenier.

Fouillez le grenier pour trouver le chat manquant. Redescendez pour dire que ce n’était qu’un chat. Mike va commencer à chercher à son tour, et cette fois, vous devez aller dans l’abri de jardin. Une fois là, attendez que Mike vous trouve. Lorsque Mike vous trouvera, il vous demandera de jouer un dernier tour.

Après le décompte, entrez dans la maison et prenez la carpe dans la boîte de la cuisine. Dirigez-vous vers le grenier et déposez-la sur le sol pour la donner à manger au chat. Maintenant, redescendez et dirigez-vous vers la douche pour trouver Rick en train de réparer le robinet. Ayez une conversation sérieuse avec Rick jusqu’à ce qu’il quitte la maison.

Parler à Mike

Mike vous réveillera en frappant à la porte au milieu de la nuit. Ouvrez la porte et parlez à Mike. Asseyez-vous à côté de Mike et poursuivez la conversation jusqu’à ce que Nora vous envoie un message. Nora semble être coincée dans la tempête de neige et Mike vous demandera de vous reposer pendant qu’il aide Nora.

Descendez au moment où Mike quitte la maison pour lui parler, puis fermez la porte. Montez dans la chambre et interagissez avec le lit pour dormir.

Répondre à la porte

La sonnette de la porte va retentir, alors redescendez et regardez à travers les œillères. L’étranger de la pizzeria vous demandera à nouveau de l’aider, mais il n’est pas prudent de le laisser entrer. Refusez de l’aider et retournez dormir dans votre lit. Vous entendrez un cri, alors ouvrez les messages pour demander de l’aide à Rick. Descendez à la porte d’entrée pour voir Rick à la porte. Ouvrez la porte pour le laisser entrer et lui parler.

Pendant que Rick se dirige vers la cheminée, vous recevrez plusieurs messages de Rick (le vrai Rick). Cela signifie que la personne qui se trouve dans votre maison n’est pas Rick. L’intrus commencera légèrement à vous suivre, alors parlez-lui et confrontez-le en lui demandant qui il est.

COURIR ET SE CACHER

L’intrus va barricader la porte d’entrée, alors descendez au sous-sol et cachez-vous sous l’escalier. Attendez qu’il vérifie les alentours et quittez le sous-sol pendant qu’il se dirige vers une pièce fermée à clé dans le sous-sol. Maintenant, montez dans la chambre et entrez dans le placard. Vous pouvez vous cacher dans le grenier pour vous mettre à l’abri de l’intrus.

Fin de l’histoire

Mike et Nora arriveront peu après et l’intrus quittera la maison dès qu’il verra le camion arriver. Une fois qu’il a quitté la maison, descendez à la porte d’entrée pour rencontrer Mike et Nora et conclure l’histoire.

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