Bienvenue sur ProGuideAH, Voici un guide sur « Tous les Softcaps et Hidden Caps », Bon jeu.
Les jeux de rôle massifs et les jeux vidéo en direct ont souvent des plafonds souples qui empêchent les joueurs de suraccumuler certains des meilleurs équipements, ressources et autres éléments similaires. Les développeurs de jeux utilisent les soft caps pour équilibrer l’ensemble du jeu. Cependant, le dernier opus de la série Diablo de Blizzard Entertainment, Diablo Immortal, pousse la mise en œuvre des plafonds souples à un niveau supérieur en ajoutant des plafonds cachés aux quêtes, à l’équipement et à d’autres choses – ce qui, pour nous joueurs, n’est pas du tout une bonne chose.
Diablo est un jeu de rôle d’action massive et de pillage. Avoir des plafonds souples dans certains domaines est quelque peu acceptable. Mais avoir des plafonds mous et cachés qui limitent le processus d’exploitation du butin n’a pas de sens.
Pour être sûr que vous ne perdiez pas votre temps à farmer des objets dansDiablo Immortal qui ont des soft caps et des hidden caps, nous avons préparé un guide pratique qui répertorie tous les soft caps et les hidden caps dans Diablo Immortal trouvés par certains joueurs de la communauté Diablo Immortal.
Tous les softcaps et les Hidden caps dans Diablo Immortal
Voici toutes les capsules molles et les capsules cachées dans Diablo Immortal :
Tâche quotidienne / Récompenses | Informations sur les capsules molles et les capsules cachées |
Goutte de pièces légendaires/de set | Après le 5ème ou le 6ème jour, le taux de drop devient absurdement plus faible. |
Gemmes normales des donjons à 4 joueurs | Après avoir obtenu 5~6 gemmes (1 par course), le taux de chute diminue à 1 gemme par heure. |
Quêtes secondaires (3 ! Marques bleues) | Jusqu’à 5 tapis jaunes pour chaque récompense. Après la 6ème quête, il est plus difficile d’afficher de nouvelles quêtes. Il semble que de nouvelles quêtes apparaissent toutes les heures. |
Quêtes des boss du monde de Purble | Jusqu’à 5 Yellow Mat pour chaque récompense. Après la 5e fois, il ne tombe plus. |
Quêtes secondaires popup (Tuer x monstres) | Jusqu’à 5 tapis jaunes pour chaque récompense. Au bout de 5 fois, il n’y en a plus. |
Coffres maudits du monde | Jusqu’à 5 tapis jaunes pour chaque récompense. Après la 5e fois, il ne s’abîme plus. |
Marchand de raretés et d’antiquités | Westmarch : Vous pouvez acheter des objets aléatoires de rareté, en utilisant votre or. Il devient plus cher après le 10ème achat. |
Bestiaire quotidien | Rassemblez 10 essences de monstre (il n’y en aura pas plus de 10) pour chaque entrée du bestiaire. Il y a 30 % de chances que l’entrée soit dupliquée. Après 60 pages, vous avez la possibilité d’obtenir 3 entrées dupliquées. Vous pouvez continuer à obtenir un maximum de 10 ME et les échanger contre des objets aléatoires, ou les garder pour le jour suivant. |
Bibliothèque de Zoltun Kulle (Tomes) | Obtenez 5 pages, utilisez le tome, et entrez dans un donjon aléatoire à partir d’un petit pool. Un seul de ces donjons n’est que du matériel pur, les autres peuvent laisser tomber des légendes et vous pouvez aussi invoquer les boss une fois par jour, donc vous voulez en faire plus de 5. |
Repaires cachés du monde | Jusqu’à 6 gemmes normales par jour. Peut être fait dans 1 ou 2 repaires cachés, puis cesse de tomber. |
Primes quotidiennes | Vous pouvez accomplir 4 quêtes de prime à la fois, et 8 quêtes au total par jour. |
Héritage d’Horadrim | 4 clés quotidiennes maximum provenant des mobs du donjon d’Horadrim. |
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Alors c’est tout. Maintenant que tu connais les softcaps et les hidden caps dans Diablo Immortal, il est temps que tu commences à planifier tes méthodes de farming.
Diablo Immortal est un jeu de rôle massivement multijoueur actuellement disponible sur les plateformes Android, iOS et PC.
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