Sådan fungerer modifikatoren i Aether Gazer

"Modifikatorer" er dine kampenheder i Aether Gazer, hvilket betyder, at "Modifikator" kun er et smukt navn på tegn.

Dette kan være forvirrende i starten, da du måske tror, ​​at spillet refererer til udstyr, der modificerer statuer! Men nej, det er bare dine karakterer.

I denne guide vil vi guide dig gennem, hvordan modifikatorer fungerer i spillet.

Forklaring af modifikatorer i Aether Gazer

Hver modifikator har en række færdigheder, statistikker og udstyr.

Du kan til enhver tid kontrollere og tilpasse dine enheder fra "Modifier"-skærmen, som er placeret nederst til venstre i hovedmenuen.

For det første kan du se en oversigt over hver karakters statistik og funktioner i højre side af skærmen.

Du kan se deres Element, Type og Mechanism øverst i panelet længst til højre. Disse elementer fungerer som følger:

  • Element: Typen af ​​elementær skade karakteren påfører, såsom fysisk eller ild.
  • Type: Karakterens playstyle. For eksempel fokuserer nærkampfigurer på tæt kamp og rangerede karakterer angriber fjender på afstand.
  • Mekanisme: Dette er den generelle mekanisme, der styrer, hvordan en karakter bruger deres færdigheder. For eksempel får energikarakterer magt ved at vente, og raserikarakterer får magt ved at angribe ofte.

Nedenfor finder du hver karakters 4 hovedstatistikker sammen med deres samlede Combat Power (CP). Statistikken er ret standard og fungerer som følger:

  • ATK: karakterens angrebskraft. Højere ATK betyder, at karakteren giver mere skade pr. hit.
  • DEF: det overordnede forsvar af karakteren. Jo højere DEF, jo mindre skade tager karakteren, når den bliver ramt.
  • Max HP: den højest mulige værdi af karakterens hit points (HP). Karakterer er slået ud, når deres HP når 0!
  • Crit: Karakterens grundlæggende chance for at påføre tilfældige kritiske hits.

færdigheder

Dette er de forskellige mulige evner, som hver modifikator kan udføre ved at forbruge deres "mekanisme"-ressource i kamp.

Som du kan forestille dig, varierer disse færdigheder meget fra karakter til karakter, og ikke to karakterer er ens!

Men alle karakterer har et normalt angreb, fire færdigheder, en undvigefærdighed og en ultimativ færdighed til fælles.

  • Normalt angreb: Dette er det normale grundlæggende angreb uden nedkøling. Dette er den svageste færdighed, men det regenererer normalt mekanismen.
  • Færdigheder: De unikke evner, hver karakter besidder, varierer meget fra karakter til karakter. De bruger normalt mekanismens ressource og har nedkøling.
  • Dodge Skill: En unik færdighed, der aktiveres, når du undviger lige før et fjendens angreb rammer.
  • Ultimate Skill: En meget kraftfuld færdighed, der skal oplades og har en lang nedkøling. Den oplader hurtigere, når du bruger andre færdigheder og undviger på det rigtige tidspunkt.

Derudover er der "ultimate færdighedskæder", som er specielle kombinationer, der kun kan udføres med specifikke kombinationer af karakterer i dit parti.

Adgangsnøgler

Bortset fra deres mærkelige navn, er adgangsnøgler din modifikators våben. De kan opgraderes ved hjælp af ressourcer, hvilket primært vil øge din karakters ATK.

Men det er ikke alt! Du kan også udstyre adgangsnøgler med unikke "Functors".

Funktioner opnås primært gennem spillets gacha-system og tilbyder en bred vifte af spilskiftende bonusser. Nogle er simple statue-boosts, mens andre ændrer karakterens måde at spille på!

Sigils og koder

Sigils er specielle ædelstene, som du kan udstyre på din Modifier, hvor hver sigil er en del af et bestemt sæt.

Dette er en af ​​de primære måder at øge din karakters statistik på, men at udstyre 3 sigils fra samme serie giver også yderligere bonusser, såsom ATK-boosts.

Du kan udstyre op til 6 sigils, så det er bedst at udstyre 2 forskellige sæt på én gang for at få de bedste bonusser.

Endelig er koderne faktisk et talenttræ for hver modifikator. Hver karakter har tre forskellige "stier" at følge, men først skal du låse de forskellige noder i træet op.

Oplåsning af noder varierer noget fra karakter til karakter, men de låses for det meste op ved at gå op i niveau og bruge en bestemt karakter.

Hver sti har kun tre noder, og du kan kun have tre koder aktive på samme tid, hvilket begrænser dit valg.

Men buffs er gode til at tilpasse hver karakter, så den passer til din spillestil, så vælg den du vil have! Der er heller ingen ressourceomkostninger til nulstilling på noget tidspunkt.

Læs mere guide:

Skriv en kommentar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret med *