
Les armes sont un élément essentiel dans un jeu, et il existe une grande variété d’armes de pièces de démon à utiliser ! Notre guide vous les présente et vous en dit un peu plus sur elles, afin que vous sachiez quelles sont les meilleures !
Si vous voulez jouer vous-même, vous pouvez le faire sur Roblox. Si vous êtes déjà parti à l’aventure, nous vous proposons une carte des pièces démoniaques et un article sur les courses de pièces démoniaques !
Armes de la pièce démoniaque
Jetons un coup d’œil aux armes ! Il existe des armes communes, peu communes, rares, épiques, légendaires, mythiques et uniques.
Armes communes
- Bâton de bois
- Débloqué à la maîtrise d’arme 25 – Boule de feu
 - Déverrouillée à la maîtrise d’arme 30 – Pulsation arcanique
 - Obtenue par le Magicien faible ou le Pêcheur
 
 - Sabre
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 10 – Couper
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 20 – Poignarder
 - Obtenu par Eddy
 
 - Silex
- Débloqué en tant que maître d’armes 25 – Bulle acide
 - Débloqué au niveau de maîtrise 65 – Tir rapide
 - Obtenu par le marchand d’armes
 
 
Armes peu communes
- Masse de fer
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 25 – Rupture
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 50 – Rupture de chaîne
 - Obtenue par le Collectionneur d’épées
 
 - Katana
- Débloqué à la maîtrise de l’arme 25 – Fente horizontale
 - Déverrouillé au niveau de maîtrise 65 – Trait aérien
 - Obtenu par le collectionneur d’épées
 
 - Mousquet
- Débloqué au niveau de maîtrise de l’arme 40 – Tir de feu
 - Déverrouillé à la maîtrise de l’arme 75 – Tir rapide
 - Obtenu par le marchand d’armes
 
 - Main-hache
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 15 – Tranche
 - Débloqué au niveau de maîtrise 35 – Exécution
 - Obtenu par Morgan
 
 - Lance du guerrier
- Débloqué à la maîtrise de l’arme 45 – Perforer
 - Débloqué au niveau de maîtrise 80 – Fente
 - Obtenu par l’ancien guerrier
 
 
Armes rares
- Canon
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 40 – Vague brûlante
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 85 – Bombes explosives
 - Obtenu par le marchand d’armes
 
 - Jitte
- Débloqué à la maîtrise d’arme 50 – Coup de fumée
 - Débloqué à la maîtrise d’arme 105 – Serpents fumants
 - Obtenu par Smoker
 
 - Épée longue
- Débloqué à la maîtrise d’arme 100 – Anéantir
 - Déverrouillée au niveau de maîtrise 50 – Démolition
 - Obtenu par le collectionneur d’épées
 
 - Tuyau
- Débloqué à la maîtrise de l’arme 50 – Rafale ardente
 - Déverrouillé au niveau de maîtrise 110 – Traînée brûlée
 - Obtenu par le Marchand de l’Est
 
 
Armes épiques
- Canon explosif
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 85 – Vague d’azur
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 135 – Explosion infernale
 - Obtenu par le Wyper
 
 - Dagues cimeterres
- Débloqué à la maîtrise d’arme 95 – Sables mouvants
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 165 – Morsure du désert
 - Obtenu par le Marchand de l’Ouest
 
 - Crochet d’or
- Débloqué à la maîtrise d’arme 50 – Attrape-sable
 - Débloqué à la maîtrise d’arme 90 – Crochet de poison
 - Obtenu par le Roi du désert
 
 - Rapière du capitaine
- Débloqué à la maîtrise d’arme 75 – Multi-attaque
 - Débloqué au niveau de maîtrise 135 – Fente
 - Obtenu par le capitaine de la garde
 
 - Sandai
- Débloqué à la maîtrise d’arme 50 – Oni Strike
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 105 – Shishi Sonson
 - Obtenu par le Marchand de l’Est
 
 
Armes légendaires
- Lance céleste
- Déverrouillé à la maîtrise d’arme 100 – Ruée vers la lance
 - Déverrouillée à la maîtrise d’arme 215 – Ascension céleste
 - Obtenu par le Pirate à la retraite
 
 - Scie de requin
- Déverrouillé en maîtrisant l’arme 80 – Pound
 - Débloqué à la maîtrise de l’arme – Frenzy
 - Obtenu par Arlong
 
 
Armes mythiques
- Brise-marée
- Débloqué au niveau de maîtrise 125 – Whirlpool Crush
 - Déverrouillée au niveau de maîtrise 275 – Torrent de marée
 - Obtenue par le dragon des mers
 
 - Livre sacré
- Débloqué au niveau de maîtrise 95 – Rayon sacré
 - Déverrouillé à la maîtrise d’arme 200 – Holy Spirit Please
 - Obtenu par Kuma
 
 - Bâton d’or
- Débloqué à la maîtrise d’arme 95 – Lightning Ball
 - Débloqué au niveau de maîtrise 175 – Lâcher de foudre
 - Obtenu par le Dieu du tonnerre
 
 - Lame sombre
- Débloqué au niveau de maîtrise 80 – Crescendo
 - Débloqué au niveau de maîtrise 150 – Arc d’énergie
 - Obtenu par Lame sombre
 
 
Armes uniques
- Nymphes des forêts
- Débloqué à la maîtrise d’arme 95 – Grâce de la nature
 - Déverrouillée à la maîtrise d’arme 175 – Taillade verdoyante
 - Obtenu en cassant des arbres
 
 
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