Arknights : 4-7 Guide de la mission Avantages mutuels

Bienvenue sur ProGuideAH, Voici un guide sur « 4-7 Guide de la mission Avantages mutuels », Bon jeu.

Arknights est un jeu d’anime fantasy tower defense dans lequel vous devez diriger une équipe d' »Opérateurs » dans le monde de Terra, déchiré par la guerre. Dans l’épisode 4, le jeu introduit un nouveau type d’ennemi et la principale menace de l’histoire : la maladie d’Oripathy. Vous devrez vous organiser autour des ennemis infectés, car ils peuvent infliger des dégâts considérables s’ils s’approchent trop près ! Nous vous guidons à travers l’opération avec notre guide de mission Arknights 4-7 « Mutual Benefits » !

Guide de l’opération Arknights 4-7 « Mutual Benefits » (avantages mutuels)

Un grand nombre de créatures infectées par l’Oripathy sont apparues sur le champ de bataille ! Réfléchissez bien au moment de les détruire.

Le chemin chauffé inflige des dégâts massifs aux opérateurs et aux ennemis qui s’y trouvent à intervalles réguliers.

– Description de l’opération 4-7

Liste des ennemis

  • Soldat x 16
  • Boucher x 1
  • Chef des caster x 8
  • Limace d’Originium infusé x24
  • Monstre Mk II x 6
  • Sarkaz épéiste x2
  • Arbalétrier Sarkaz x2

Stratégie

Comme le mentionne la description de l’opération, vous allez devoir affronter des ennemis infectés par l’Oripathy, la maladie mortelle et explosive qui tourmente le monde de Terra. En commençant la scène, vous verrez des limaces d’Originium infusées déjà éparpillées sur le champ de bataille. De plus, il y a deux chemins chauffés près du haut de la carte : toute unité se trouvant sur ces chemins subira des dégâts périodiques.

Les limaces à l’originium explosent à leur mort, causant de lourds dégâts aux opérateurs adjacents, vous devrez donc faire attention au moment où vous les éliminez. Celles qui apparaissent au début de l’opération n’attaqueront pas directement vos opérateurs, vous pouvez donc les éliminer à distance avec des snipers ou des Casters. Vous pouvez aussi utiliser un Opérateur qui peut désactiver les compétences des ennemis, comme Lappland.

Les ennemis surgissent du nord et de l’est.

Évitez d’attaquer les limaces d’originium infusées avec des opérateurs de mêlée, car elles leur exploseront au visage et leur feront subir beaucoup de dégâts. Ceux du début de l’opération sont assez faciles à gérer, mais ils finiront par arriver comme des ennemis normaux. Assurez-vous d’avoir suffisamment d’opérateurs à distance pour les éliminer avant qu’ils n’atteignent vos opérateurs de mêlée.

Idéalement, vous devriez donner la priorité aux limaces d’Originium infusées. Si elles parviennent à atteindre votre ligne de front, les autres ennemis, comme les chefs des maîtres, les rattraperont probablement et accumuleront les dégâts, ce qui risque d’être trop lourd à gérer pour vos opérateurs de mêlée.

Une fois que vous aurez traité la majorité des ennemis, de nombreux Monster Mk II commenceront à apparaître. Ces unités sont des drones volants qui survolent vos opérateurs, ne s’arrêtant que périodiquement pour attaquer. Comme pour les limaces, assurez-vous d’avoir suffisamment d’opérateurs à distance pour les éliminer avant qu’ils n’arrivent.

Après vous être occupé des monstres Mk II et des limaces à l’originium infusé restantes, vous devriez avoir pratiquement terminé l’opération. Tant que vous avez une ligne de défense solide, vous n’avez pas à vous soucier des ennemis restants.

Voilà qui conclut notre guide de mission sur l’opération 4-7 « Avantages mutuels » d’Arknights. Si vous avez d’autres stratégies solides qui fonctionnent bien sur cette opération, faites-nous en part dans les commentaires ci-dessous !

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