رحلة إلى يومي: جميع مواقع القطع الأثرية في الفصل 4

يجلب الفصل الرابع من Trek to Yomi بعض المستجدات إلى الحبكة واللعب. هذا هو المكان الذي ستبدأ فيه مواجهة أعداء خارقين ؛ وفي الوقت نفسه ، سيحتاج القائمون على الإنجاز أيضًا إلى تتبع الكثير من المقتنيات.

سيساعدك دليلنا أدناه في الحصول على جميع القطع الأثرية العشرة في الفصل الرابع من رحلة إلى يومي.

 

جميع مواقع القطع الأثرية في رحلة إلى يومي الفصل 4.

لقطة شاشة بواسطة DoubleXP
يكاد يكون من المستحيل تفويت أول قطعة أثرية من الفصل ، Onyudo. بعد اجتياز NPC التفاعلي ، امشِ إلى المقعد أمام القفص. تفاعل معه للحصول على أول مقتنيات في الفصل 4.

بعد وقت قصير من القطعة الأثرية الأولى ، ستواجه شخصيات غير قابلة للعب شبيهة بالمخلوقات ترمي جثثًا في محرقة. يوجد مبنى خلف الحرم مباشرة ، مشار إليه بفانوس معلق خارج المدخل. عند دخول المنزل ، سترى Noppera-Bo جالسًا على الطاولة في المقدمة بالقرب من المدخل.

تظهر القطعة الأثرية التالية بعد نزولك إلى منطقة مستنقعات لأول مرة ، حيث ستقاتل زعيمًا صغيرًا. بعد الحافلة الصغيرة ، ستحتاج إلى صد موجة أخرى من الغوغاء قبل أن تتمكن من تسلق حافة إلى يمينك ، مما يؤدي إلى ضريح. بدلاً من المرور عبر القوس الضخم إلى يمينك ، خذ يسارًا. يجلس Otoroshi على قفص بعد الدرج.

بعد هزيمة العدو الملعون الأول الذي ظهر في مشهد حوار ، تظهر الشاشة التالية ضريحًا ونهرًا بسد صغير. يمكنك التفاعل مع السواعد في الجزء العلوي من السد لإخراج الأعداء عند سفح النهر أو محاربتهم بشكل تقليدي. بعد اجتياز هذه المنطقة ، يقع Hitotsume-Kozo في المبنى الأول بجوار السلم.

ستنتهي بمحاربة ساموراي واحد فوق جسر حبلي. بعد هذا المسار ، ستلاحظ وجهًا حجريًا منحوتًا في الحائط. مر على هذه المنطقة وانزل إلى منطقة المستنقعات أدناه. بعد قتل عدد قليل من الغوغاء ، يمكنك تسلق الحافة ، حيث يتفرع الطريق. تحرك في اتجاه كاميرا اللاعب ، بعد الضريح. هدم الشجرة بعد المذبح بدفع هيروكي ضدها. اعبر الجسر الجديد ، حيث ستجد Yurei على الجانب الأيسر من الحافة.

بعد المرور بجزء من قرية تحولت إلى مخلوقات ، ستصادف ضريحًا أمام جسر. يضم هذا السطح قتالًا ضد عدو يظهر في مشهد الحوار ، وأنت في أقصى يمين الشاشة. بعد القضاء على عدوك:
1. تابع اليسار حتى تتغير الشاشة.
2. تجاهل الفانوس الذي يدعوك لدخول المبنى إلى الشمال.
3. استمر في التحرك إلى اليسار حتى تجد جثة أمام نار المخيم.
هذا هو المكان الذي ستجد فيه Uwan ، جالسًا على الأرض بجوار الجثة.

العودة إلى حيث مفترق الطرق. الآن عليك أن تمر عبر المبنى الذي تم تزيين مدخله بفانوس. بمجرد الدخول ، انزل إلى الطابق السفلي واخرج من الجانب الأيمن. استمر في المضي قدمًا حتى تلاحظ وجود جسر على يمينك. تجاهل هذا الجسر واسلك الطريق على يسارك. يمكنك التقاط Nuppeppo من الأرض أمام هيكل الدعم بجوار قفص في نهاية هذه الشاشة.

بعد قتال Morimitsu ، ستصادف قرية في منطقة مستنقعات. تحتوي هذه الشاشة الأولى على عربة بالقرب من المدخل ، جنبًا إلى جنب مع عدد قليل من الأقفاص ومخلوقات NPC ، أحدهما يتغذى على اللحم. اعبر جسر القرية للوصول إلى ممر تحت بعض المباني. بمجرد رؤية الضريح ، تحرك حول الشاشة حتى تكشف الكاميرا عن سلم. خذ هذا السلم ، ثم افحص السجلات خارج مدخل المبنى للحصول على Inugami.

عندما تستخدم طوفًا لعبور نهر أثناء مشهد القطع ، ستعرف أن القطعة الأثرية التالية تقترب. بعد انتهاء المشهد ، اتبع المسار الخطي ، وستأخذك في النهاية سلمًا يأخذك إلى أعلى بضعة طوابق. بمجرد الخروج ، يبدأ الجسر الذي تحتاج إلى عبوره في الانهيار خلفك. اقفز واقتل الغوغاء في طريقك بضربات قوية للتأكد من أن لديك وقتًا للتغلب عليها. بمجرد التحرر من قبضة الجسر ، ستلاحظ مزارًا في الشمال. تجاهلها وتسلق الحافة إلى اليمين بدلاً من ذلك. يجلس Ushi-Oni على صندوق على الأرض خلف NPC.

بالقرب من نهاية هذا الفصل ، ستحتاج إلى الضغط على أحد الأعمدة للتقدم على طول المسار الحرج. بعد استخدام هذا العمود كجسر مؤقت ، سوف تنزل وتنزلق فوق تشكيل صخري. استمر على طول المسار الخطي حتى ترى قفصًا واحدًا يحتوي على مخلوق. ياماوارو على الصندوق بجوار القفص.

اقرأ المزيد من الدليل:

قم بكتابة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *