Dans le jeu Unicorn Overlord, les joueurs seront confrontés à plusieurs choix impactants lors de divers événements tout au long du jeu. En poursuivant les quêtes principales, secondaires et du monde supérieur, ils rencontreront divers personnages recrutables qu’ils ne reconnaîtront peut-être pas au premier abord. L’un des personnages que les joueurs pourront recruter plus tard dans le jeu, mais pour lequel ils doivent prendre une décision plus tôt, est Gammel. Le destin de Gammel sera entre les mains des joueurs et le choix effectué modifiera respectivement les événements plus tard dans l’histoire.
Dans ce guide, nous vous révélerons les conséquences de tous les choix concernant Gammel dans Unicorn Overlord.
Conséquences de Tous les Choix Concernant Gammel dans Unicorn Overlord
Les joueurs rencontreront pour la première fois Gammel lors de la toute première quête secondaire, « Une Résistance Solitaire », qui peut être commencée juste après que les joueurs aient pris possession du Fort Soligie en Cornia. En poursuivant la quête secondaire et en battant Gammel au Poste de Commandement de la Libération, les joueurs engageront une conversation avec Gammel, au cours de laquelle ils pourront faire leur choix qui décidera du destin de Gammel. Les choix concernant Gammel sont les suivants :
- Le libérer : Le libérer permettra à Gammel de partir en paix avec Alain, donnant aux joueurs la possibilité de le recruter plus tard dans l’histoire.
- Le remettre à la garde de la ville : Le remettre à la garde entraînera l’emprisonnement de Gammel et récompensera les joueurs avec 10 000 Fonds de Guerre / Or.
En apprenant ces choix, le deuxième choix peut sembler plus avantageux car vous obtiendriez 10 000 Or dès le début de votre aventure. Cependant, le meilleur choix à long terme est le premier, car Gammel sera en bons termes avec Alain, ce qui lui permettra de rejoindre son armée lors de la quête « Un Changement de Marée » avec son Mandrin, si vous le laissez partir également.
Les récompenses pour avoir complété cette quête sont les mêmes, quel que soit le choix :
- Personnage de Rolf
- 1x Arc court de Recrue
- 1x Cloche d’Appel
- 1x Milice de Cornia
Donc, si vous nous demandez, nous vous recommandons d’opter pour la première option et de libérer Gammel pour le recruter plus tard dans votre aventure. Sinon, Gammel complotera une vengeance contre Alain et vous devrez à nouveau le vaincre plus tard dans l’histoire, où vous n’aurez pas l’opportunité de le recruter.