Le Bouclier de Ketheric vous offre une protection supplémentaire contre les lanceurs de sorts, et vous pouvez l’obtenir à la fin de l’Acte 2 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Le Bouclier de Ketheric
Dans Baldur’s Gate 3, le Bouclier de Ketheric est un bouclier de milieu de jeu décent qui peut fournir à votre personnage une protection supplémentaire contre les lanceurs de sorts. L’Enchantement Arcanique est le bonus qui vous accorde un bonus de +1 à la DC de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts. De plus, ce bouclier vous accorde également un avantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité.
Enfin, comme beaucoup d’autres boucliers dans le jeu, le Bouclier de Ketheric vous donne également accès à la réaction Coup de bouclier. Chaque fois qu’un ennemi vous touche avec une attaque en mêlée, vous pouvez utiliser votre réaction pour tenter de le renverser. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne pas être incapacitée.
Caractéristiques du Bouclier de Ketheric dans BG3 :
- Type d’arme : Bouclier
- Armure : +2 CA
- Exigences : compétence en boucliers
- Rareté : Rare
- Localisation : Pillé sur Ketheric Thorm, Acte 2.
- Poids : 2,7 kg
- Valeur : 300
- Bonus :
- Enchantement Arcanique : Vous gagnez un bonus de +1 à la DC de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts.
- Coup de Bouclier : Lorsqu’un ennemi vous touche avec une attaque en mêlée, vous pouvez utiliser votre Réaction pour le renverser à moins qu’il réussisse un jet de sauvegarde de Dextérité.
- Avantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité
- Classes avec compétence en boucliers : Barbare, Barde (sous-classe Collège de la Valeur), Clerc, Druide, Guerrier, Paladin, Rôdeur
- Classes qui utilisent typiquement un bouclier dans BG3 : Clerc, Guerrier, Druide et Paladin.
- Races avec compétence en boucliers : Humain, Demi-elfe
- Don de compétence en boucliers : Modérément Armé fournit une expertise en Armures Moyennes et Boucliers.
Comment obtenir le Bouclier de Ketheric dans Baldur’s Gate 3
Pour obtenir le Bouclier de Ketheric dans Baldur’s Gate 3, vous devez simplement suivre la quête principale tout au long de l’Acte 2, qui se terminera par une confrontation contre Ketheric Thorm aux Tours de Moonrise. Tant que vous progressez dans l’histoire principale, vous ne pouvez pas manquer ce combat. Nous vous recommandons de ne pas essayer de vous précipiter juste pour faire avancer l’histoire afin d’obtenir cette armure. Il y a beaucoup à voir et à faire dans l’Acte 2, et vous devriez définitivement explorer.
Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers l’ouest à travers les ponts puis dirigez-vous directement au sud pour localiser les Tours de Moonrise. Si vous suivez la quête principale, vous atteindrez votre destination en temps voulu, et nous nous abstiendrons de révéler trop pour éviter les spoilers. Sachez simplement que vous vous engagerez finalement dans une confrontation directe avec Ketheric Thorm.
Combat avec Ketheric Throm
La première phase de la bataille se déroule au sommet des Tours de Moonrise, où vous affronterez Ketheric aux côtés de nombreux cultistes et Nécrolites. Ces adversaires représentent un défi modéré. Cependant, votre objectif principal est de réduire la santé de Ketheric à environ 40% dans cette phase. Méfiez-vous de sa tendance à frapper les attaquants en mêlée avec son bouclier, les incapacitant potentiellement.
La seconde phase de l’engagement se déroule en deux segments. Initialement, vous et votre groupe affronterez Ketheric, qui est rejoint par des Flagelleurs Mentaux et des Nécrolites. Si vous avez sauvé la Chanson de Nuit, vous la trouverez captive à l’arrière. Utilisez un personnage avec Pas Brumeux ou une grande mobilité pour l’atteindre, puis libérez-la à l’aide de l’action Aider. La Chanson de Nuit peut jouer un rôle significatif dans cette bataille, donc solliciter son aide devrait être une priorité. Ensuite, instruisez-la, ainsi que le reste de votre groupe, de reprendre leur concentration sur l’attaque contre Ketheric.
Ketheric peut sembler tomber rapidement, mais ne vous confiez pas encore. Une courte pause cinématographique et vous serez de nouveau en combat. Ketheric a maintenant ‘muté’ dans sa forme finale avec l’aide de Myrkul. Il peut désormais consommer des Nécrolites, ce qui lui confère la capacité de lancer le sort Doigt de la Mort. C’est essentiellement un sort à effet instantané qui devrait être évité. De ce fait, il pourrait être tentant d’essayer d’éliminer d’abord les Nécrolites afin que Ketheric ne puisse pas les utiliser. Cependant, si vous avez la Chanson de Nuit avec vous et la puissance de feu dans votre groupe, il est généralement préférable de simplement le DPS rapidement.
Une fois que vous avez vaincu Ketheric, il y aura une autre cinématique. Quand elle sera terminée, assurez-vous de fouiller le corps de Ketheric pour son bouclier avant de quitter l’Acte 2 !
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