Dans Massacre à la tronçonneuse, les joueurs peuvent incarner soit une victime qui doit s’échapper de l’abattoir, soit un membre de la famille qui doit exécuter toutes les victimes avant qu’elles ne puissent s’enfuir. Quel que soit votre camp, une grande partie de Massacre à la tronçonneuse consiste à prêter attention aux indices sonores et de proximité, car ils peuvent vous aider à atteindre votre objectif. Alors, comment fonctionnent la proximité et le son dans Massacre à la tronçonneuse ?
Massacre àla tronçonneuse : Les indices sonores et de proximité expliqués
La clé du succès dans Massacre à la tronçonneuse est d’être très attentif à ce qui vous entoure, tant sur le plan visuel que sonore. Pour vous aider à garder le contrôle, le jeu propose des indices sonores et de proximité, alors écoutez bien.
Comment fonctionnent les indices de proximité dans Massacre à la tronçonneuse?
En tant que joueur Victime, si vous voyez soudain une teinte jaune apparaître sur les bords de votre écran, cela signifie qu’un membre de la famille se trouve à proximité. Cachez-vous immédiatement ou quittez la zone avant d’être vu.
Plus le membre de la famille est proche de vous, plus la bordure jaune augmente en taille. Si la famille vous a en ligne de mire, un effet de grain de pellicule apparaît en plus de l’indicateur jaune : c’est le signal qu’il faut se tirer de là ! Vous trouverez plus de détails sur l’indicateur jaune dans notre autre guide.
Les membres de la famille ne reçoivent aucun indice visuel leur indiquant qu’une victime se trouve à proximité. Ils doivent donc se fier à leurs propres sens et indices sonores, comme nous l’expliquons ci-dessous.
Comment fonctionnent les indices sonores dans Massacre à la tronçonneuse?
En général, la plupart des objets avec lesquels les victimes peuvent interagir nécessitent un test de compétence, qu’il s’agisse de fouiller une boîte à outils ou de crocheter une porte verrouillée. Les joueurs victimes doivent appuyer sur le bon bouton affiché pour augmenter le compteur. Lorsque le compteur principal est plein, le contrôle de compétence est terminé.
Cependant, faites attention à l’indicateur sonore situé à côté de l’indicateur principal. Chaque fois que vous appuyez sur le bouton, le compteur de son augmente. La quantité de son généré dépend de l’objet avec lequel vous interagissez ; par exemple, soulever une lourde porte métallique produit beaucoup de bruit.
Si vous appuyez trop sur le bouton en peu de temps et que vous remplissez le sonomètre, vous produirez un bruit très fort, indiqué par une icône d’onde sonore rouge. Cette icône peut être vue par les victimes et la famille, quel que soit l’endroit où elles se trouvent sur la carte, ce qui permet de connaître votre position. Attendez un peu entre chaque pression pour laisser le sonomètre baisser, si vous pouvez le faire en toute sécurité.
Vous ne devez pas vous précipiter si vous êtes une victime. Prenez votre temps et déplacez-vous lentement dans la maison, car courir trop longtemps peut générer beaucoup de bruit. Il y a aussi des pièges disséminés un peu partout qui font beaucoup de bruit si vous les franchissez. Même des actions simples telles que l’ouverture d’une porte font beaucoup de bruit, alors à moins que vous ne soyez déjà poursuivi, restez silencieux !
En tant que joueur de la Famille, vous devrez garder l’œil et l’oreille ouverts pour repérer ces icônes d’ondes sonores rouges. Si vous avez du mal à retrouver les victimes, veillez à garder la tête sur les épaules, car les victimes ne manqueront pas de semer la pagaille à un moment ou à un autre.
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