Tous les emplacements des marques notoires de Hunt Board dans Final Fantasy 16

Les chasses sont des défis passionnants dans FF16 qui offrent aux joueurs des batailles palpitantes et des récompenses précieuses.

En fait, il s’agit de quêtes secondaires qui vous demandent de ne rien faire d’autre que de vaincre un boss optionnel. Certains d’entre eux peuvent être très simples ou ne représenter qu’une version différente d’un ennemi précédent.

Cependant, la plupart sont des combats amusants qui présentent une nouvelle version d’une créature que vous avez déjà combattue. Cela dit, il faut d’abord trouver ces boss optionnels. Heureusement, nous connaissons l’emplacement de chacun d’entre eux.

Vous trouverez ci-dessous non seulement les emplacements de toutes les marques de notoriété, mais aussi tout ce que vous obtiendrez en les battant.

Ahriman

  • Niveau : 25
  • Récompense : 200 XP, 35 AP, 5000 Gil, 10 Renommée, 10 Cendres magiques et une Météorite.
  • Localisation : Au sud-ouest de Martha’s Rest, province de Rosaria Recommandé

Ahriman possède une barre de bouclier, mais ne craignez rien, car ce n’est pas un combat très difficile. Méfiez-vous de son attaque de rayon laser et des boules de poursuite qu’il lance.

De plus, faites attention à la téléportation et à l’incantation du Destin. Une fois le bouclier tombé, déchaînez votre fureur pour une victoire bien méritée.

Aruna, l’ange de la mort

  • Niveau : 27
  • Lieu : Clairview, le Saint Empire de Sanbreque : Clairview, Le Saint Empire de Sanbreque
  • Récompense : 350 XP, 40 AP, 6200 Gil, 10 Renommée, et un Œil trouble.

Pour débloquer cette chasse, terminez la quête principale intitulée « Libération ».

Aruna attaquera avec des attaques de plongée et de vent, mais elles sont facilement évitables. Saisissez les moments où elle est vulnérable et déchaînez vos attaques. Faites attention aux explosions de vent à zone d’effet.

Ce combat ne sera pas très difficile puisque vous avez déjà affronté des créatures similaires, notamment les élémentaires de vent de Benedikta.

Belphégor

  • Niveau : 30
  • Localisation : Derrière les collines brisées, dans la province impériale de Rosaria
  • Récompense : 700 XP, 60 AP, 8000 Gil, 20 Renown, et 2 Dragon Talon.

Belphegor se distingue par ses attaques de charge et d’estoc. Esquivez son large lance-flammes et utilisez vos compétences défensives à votre avantage.

Ce combat n’a rien de spécial. Le combat ressemblera à n’importe quel autre combat contre les Wyverns dans FF16.

La principale différence est que Belphegor est plus agressif et dispose d’un souffle de feu très impressionnant.

Frappez dès que l’occasion se présente et répétez la tactique jusqu’à ce que vous remportiez la victoire.

Dozmare – Griffon

  • Niveau : 28
  • Localisation : Au sud de la porte de Caer Norvent, Saint Empire de Sanbreque
  • Récompense : 650 XP, 55 AP, 8500 Gil, 20 Renommée, 1 Scarletite, et 1 Météorite.

Pour débloquer cette chasse, progressez dans la quête principale « Here Be Monsters » et terminez la quête secondaire « Blacksmith Blues ».

Naviguez à travers l’Aile perdue et la Porte de Cutter pour atteindre le Griffon. Restez attentif à ses attaques de vent et à ses assauts en piqué.

Sekhret

  • Niveau : 31
  • Localisation : Au nord-ouest de Greensheaves, Repos de Martha, Province de Rosaria
  • Récompense : 800 EXP, 60 AP, 8200 Gil, 20 Renommée et 1 Crinière de minotaure.

Les attaques chargées de Sekhret vous donneront amplement le temps d’esquiver, mais le timing peut être un peu difficile à trouver la première fois.

Bien que cette créature soit quelque peu agressive, vous n’aurez pas à faire grand-chose d’autre que d’esquiver ses coups et d’attaquer juste après.

En fait, si vous êtes doué pour l’esquive, vous pouvez étourdir cette créature assez rapidement en esquivant parfaitement chacune de ses attaques et en attaquant juste après.

Avec un positionnement correct et une esquive précise, la victoire ne sera pas difficile à obtenir.

Sévérien

  • Niveau : 31
  • Lieu : Repos de Martha, province de Rosaria, au nord de Sorrowise, province de Rosaria Repos de Martha, province de Rosaria, au nord de Sorrowise, province de Rosaria
  • Récompense : 800 XP, 70 AP, 8500 Gil, 20 Renommée, et 1 Electrum.

Stratégie : Severian déclenche une attaque AOE, lance des balles et se jette sur vous. Évitez ces assauts et frappez quand il est vulnérable.

Méfiez-vous de son attaque Éradication et poursuivez le combat avec patience et précision.

Meurtre boueux – Flan Prince

  • Niveau : 38
  • Localisation : Au nord de la falaise du Cri du faucon, dans la province de Rosaria
  • Récompense : 5200 XP, 95 AP, 12000 Gil, 30 Renommée, et 1 Masse gélatineuse.

Débloquez cette chasse après avoir terminé la quête principale « Bolts from the Blue ». Préparez-vous à affronter le Prince Flan, un adversaire redoutable.

Restez vigilant face à ses différentes attaques et utilisez vos compétences à bon escient.

Le Flan possède de nombreuses attaques étranges et différentes, mais elles ont généralement de longues animations de récupération. D’une manière générale, vous devez être prudent et jouer la carte de la sécurité.

Les dégâts du Prince Flan sont élevés, alors si vous avez du mal à esquiver ses attaques, le mieux est de vous mettre à l’écart et d’endommager lentement la créature.

Une colline pour mourir – Fastitocalon

  • Niveau : 34
  • Localisation : Au nord-est du désert de Velkroy, République dhalmalkienne
  • Récompenses : 1100 XP, 65 AP, 10000 gils, 20 Renommée et 2 Scarletite

Pour débloquer cette chasse, vous devez terminer la quête principale intitulée « L’énigme des sables ».

Une fois que vous y avez accès, rendez-vous au Moulin à dollars de l’Obélisque et dirigez-vous vers le désert.

Traversez le désert de Velcroy jusqu’à ce que vous atteigniez le coin supérieur droit de la carte. Dans ce coin, vous rencontrerez le Fastitocalon.

Le Fastitocalon est un chasseur de niveau 34 et est principalement vulnérable sur sa tête. Ses attaques comprennent un canon à eau qui peut être facilement évité en se déplaçant.

Il effectue également des attaques tournoyantes lorsqu’il gagne de la distance. Gardez vos distances et utilisez les attaques à distance pour infliger des dégâts efficaces.

Faites attention à son coup spécial appelé « Testudo Trump », qui implique des explosions d’eau et des pirouettes.

Aiguillons de l’âme

  • Niveau : 32
  • Localisation : A l’ouest des Champs de Corava, près de la masure d’Empity, République dhalmalkienne
  • Récompenses : 400 XP, 40 PA, 5500 Gil, 10 Renommée, 50 Crocs acérés, 20 Peau sanglante et 10 Cendres magiques

Cette chasse implique plusieurs ennemis connus sous le nom d’Aiguillons de l’âme. Pour atteindre leur emplacement, rendez-vous à l’Obélisque de Dravzod dans la République de Dhalmalkian et dirigez-vous vers le sud-est.

Vous finirez par atteindre un coin où la chasse a lieu.

Les dresseurs d’âmes se battent en groupe et l’une de leurs attaques, Acupuncture, est coordonnée et peut infliger d’énormes dégâts si vous ne vous écartez pas de leur chemin.

La meilleure stratégie consiste à utiliser des mouvements à zone d’effet (AOE) pour affronter plusieurs ennemis simultanément. Cela se caractérise par le fait que leurs queues s’allument et qu’ils se déplacent ensemble pour infliger des dégâts.

Grimalkin

  • Niveau : 32
  • Lieu : La Chatterie, au sud de la Faucille, République de Dhalmalkian : La Chatterie, au sud de la Faucille, République dhalmalkienne
  • Récompenses : 500 XP, 45 PA, 6100 Gil, 10 Renommée, et 1 Peau de grimalkin

La chasse au grimalkin est située dans la région de la Faucille de la République dhalmalkienne. Pour la trouver, suivez la route menant aux ruines de la Faucille.

En vous approchant, vous déclencherez une scène dans laquelle le Grimalkin hurle depuis le ciel. Cependant, la chasse ne vous attaquera pas immédiatement. Vous devrez vaincre quelques vagues de chats plus petits avant que le Grimalkin ne rejoigne le combat.

Le Grimalkin est un chasseur de niveau 32 et utilise principalement des attaques physiques à courte portée. Il effectue des attaques de glissement, court vers vous et exécute parfois un coup spécial appelé « Sauvage ».

Esquivez ses attaques, contrez-les si possible et effectuez des esquives de précision. Après avoir vaincu le Grimalkin, vous recevrez la Peau de Grimalkin, essentielle pour fabriquer l’épée Excalibur.

Les neuf couteaux

  • Niveau : 38
  • Lieu : La mâchoire, République de Dal Malki
  • Récompenses : 5000 XP, 90 AP, 10500 Gil, 30 Renommée, 25 Wyrite et 2 Météorite

Pour rencontrer le Neuf des couteaux, rendez-vous à la mâchoire dans la République de Dal Malki. Si vous avez déjà atteint cet endroit, suivez simplement la route tout droit.

Le Neuf de Couteaux est un adversaire redoutable, qui utilise des attaques tournantes, des ruées et des sauts. Méfiez-vous de sa brume empoisonnée, qui inflige d’énormes dégâts, et de son écran de fumée, suivi d’une attaque en flèche.

En esquivant ses attaques et en profitant des moments de vulnérabilité, vous pouvez progressivement réduire sa santé.

L’éclatement des mondes – Atlas

  • Niveau : 45
  • Localisation : A l’est de Cressida, province de Rosaria
  • Récompenses : 15000 XP, 120 AP, 20000 Gil, 50 Renommée, 1 Fer déchu et 1 Orichalque

La chasse de la Rupture des mondes met en scène Atlas, l’une des premières chasses de rang S du jeu. Pour initier cette rencontre, rendez-vous à l’Obélisque de la piscine de l’Est dans la province de Rosaria.

De là, traversez un pont, la région de Broken Hill et la Chevauchée de Ria Non. Vous finirez par atteindre un cul-de-sac où Atlas vous attend.

Pendant le combat, Atlas utilisera une combinaison d’attaques à distance et à bout portant, y compris le largage d’objets depuis les airs. Restez vigilant, évitez ses attaques et saisissez les occasions d’infliger des dégâts.

Roi de la bombe

  • Niveau : 33
  • Localisation : La Marmite dans le Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 1000 Gil, 65 PA, 9000 Gil, 20 Renommée, et 1 Bombe de braise

Pour débloquer la chasse au roi de la bombe, terminez la quête principale « Lâcher de vapeur 3 » (quête numéro 47). La chasse commence par une quête secondaire appelée « Science bizarre », donnée par Owen dans le refuge.

Une fois la quête obtenue, rendez-vous dans le Saint Empire de Sandberg et dirigez-vous vers l’obélisque de la zone du dragon.

De là, parcourez la région forestière jusqu’à ce que vous rencontriez le roi de la bombe. Méfiez-vous de ses attaques explosives et éliminez en priorité toutes les bombes qu’il peut invoquer pour vous aider.

Le Dix de Trèfle

  • Niveau : 35
  • Lieu : Vamare, dans les Champs de Corava, République de Dhamakian : Vamare, dans les Champs de Corava, République dhamakienne
  • Récompenses : 2200 XP, 70 AP, 9200 Gil, 20 Renommée, 1 Scarletite, et 1 Météorite

Dans la chasse connue sous le nom de Dix de trèfle, vous devrez atteindre la République damakienne. Commencez par l’Obélisque de Dravozd, allez vers le sud et traversez la Masure vide et les Champs de Corava.

Continuez jusqu’à ce que vous atteigniez Vamar, ou si vous avez débloqué le Créateur d’obélisque, continuez à partir de là.

Le combat contre le Dix de Trèfle est relativement simple : la créature utilise un mouvement appelé Force du pin pour lancer des rochers chauffés en ligne droite. Évitez ses coups et exploitez ses faiblesses pour remporter la victoire.

Les frères Mageth

  • Niveau : 38
  • Localisation : Quietsands, province de Rosaria
  • Récompenses : 5100 XP, 90 AP, 13000 Gil, 30 Renommée, et 2 Météorites

Les frères Mageth se trouvent près de la plage, au nord de l’Obélisque de Port Isolde. Vous ne pourrez pas les manquer une fois que vous serez à Quietsands.

Comme vous devrez faire face à trois ennemis, il est important d’être prudent et d’éviter d’être submergé. Il est recommandé de les regrouper et d’utiliser des attaques à zone d’effet pour les endommager tous en même temps.

Faites attention à leurs coups spéciaux, comme « La dernière croisade », où ils s’allient pour se ruer sur vous, et « Kriya Equim », qui est un puissant coup de balancier.

Ruine réveillée – Svarog

  • Niveau : 50
  • Lieu : Mornebrume, Saint Empire : Mornebrume, Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 25000 XP, 300 AP, 30000 Gil, 60 Renommée, 1 Orichalque, 1 Enigme déchue, 1 Ambre et 1 Éclat vide

Pour débloquer cette chasse, vous devez atteindre le Saint Empire de Sanbreque et vous rendre à la Gloire de Carenorvit. De là, dirigez-vous vers l’est puis vers le sud jusqu’à ce que vous atteigniez le Balai de deuil.

Continuez vers le sud jusqu’à ce que vous arriviez à une zone ouverte où une scène se déclenchera, présentant le dragon géant, Svarog. Svarog est un redoutable chasseur de rang S avec une difficulté de niveau 50.

Préparez-vous à ses attaques, notamment la « Légion ardente », qui consiste en un barrage de boules de feu, et ses attaques de ligne qui explosent à l’impact.

Esquivez ses attaques tournoyantes et ses explosions à zone d’effet. Maintenir des attaques à distance avec les mouvements Impulsion et Satellite de Bahamut peut s’avérer bénéfique.

Faites attention à ses coups dévastateurs comme « The Last Dance » et « Embroil » lorsque sa santé diminue.

La meute

  • Niveau : 33
  • Localisation : Au sud de Tabor, dans la Voie glacée, République damalkienne
  • Récompenses : 700 XP, 50 PA, 5800 Gil, 10 Renommée, 20 Crocs acérés, 50 Peau sanglante et 10 Cendres magiques

Pour accéder à cette chasse, vous devez terminer la quête principale « Manteau et dague » (Quête 56). Dirigez-vous vers la République Damalkienne et atteignez l’Obélisque de Tabor.

De là, quittez le sentier et dirigez-vous vers la zone ouverte où vous rencontrerez la Meute. La Meute est constituée d’un groupe de loups qui se promènent.

Comme vous devrez combattre plusieurs loups à la fois, utilisez des attaques à zone d’effet pour les vaincre efficacement. Méfiez-vous de leur mouvement « Lancer la chasse », qui devient plus puissant s’il y a plus de loups.

L’homme en noir – Saint Trumpitour

  • Niveau : 36
  • Localisation : Au bout du Passage de la cave, Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 2200 XP, 75 AP, 9800 Gil, 20 Renommée, 1 Scarletite et 1 Météorite

Cette chasse de rang B requiert l’accomplissement de la quête principale 56, « Manteau et dague », et de la quête annexe « Pour une grande justice aussi ».

Pour atteindre le lieu de chasse, rendez-vous dans le Saint Empire de Sanbreque et dirigez-vous vers l’Aile perdue. Trouvez l’obélisque de l’Aile perdue et rendez-vous à l’endroit indiqué.

Holy Trumpitour frappe fort, en utilisant des combos multiples et des attaques comme un lance-flammes, des sauts et des tirs à distance.

Méfiez-vous de son large lance-flammes et restez derrière lui pour éviter les dégâts. Utilisez les attaques à distance et le timing pour vaincre Holy Trumpitour.

Comète redoutable

  • Niveau : 38
  • Lieu : La faucille, Dhalmekia
  • Récompenses : 5300 XP, 90 AP, 13000 Gil, 30 Renommée, et 1 Plume de comète

Pour trouver la Comète redoutable, rendez-vous dans la région de la République dhalmakienne sur votre carte. Elle se trouve entre la Faucille et les Champs de Corava.

Cette chasse est relativement simple, car la Comète redoutable n’a même pas de barre jaune pour être décalée, comme le font généralement les ennemis plus puissants.

Une fois la chasse terminée, vous recevrez une Plume de comète, que vous pourrez utiliser plus tard pour fabriquer la Ceinture d’orobos.

Carotte

  • Niveau : 31
  • Lieu : Eaux murmurantes, province de Rosario
  • Récompenses : 2000 XP, 70 AP, 10000 Gil, 10,000 gil, 20 points de renommée, 1 vrille de Morbol, et 1 fleur de Morbol

Pour débloquer la chasse à la carotte, vous devez avoir activé la quête principale « Tel père, telle fille », ainsi que la quête secondaire « Un chant d’espoir » et la quête secondaire « S’il vous plaît, monsieur, puis-je avoir du morbol ?

Visitez le refuge et parlez au botaniste pour activer la quête. Une fois disponible, elle apparaîtra sur le tableau de chasse.

Rendez-vous à l’Obélisque des trois roseaux dans la province de Rosario et suivez le chemin vers les Eaux Chuchotantes. La chasse se déclenchera lorsque vous atteindrez le milieu de la zone, et Carrot émergera de l’eau.

Méfiez-vous de ses attaques, telles que la mauvaise haleine et les coups de tentacules. Esquivez ses charges et restez mobile tout au long du combat. En battant Carrot, vous obtiendrez, entre autres, la fleur de Morbol, un objet clé pour terminer la quête.

La terreur tricéphale – Gorgimera

  • Niveau : 45
  • Lieu : Désert de Velkroy, au nord-ouest de l’auberge Dalimil, République dhalmekienne
  • Récompenses : 15000 XP, 120 AP, 20000 Gil, 50 Renommée, et 1 Orichalque

Pour entreprendre la chasse à la Terreur tricéphale, vous devez progresser dans la quête principale « De l’autre côté du goulet » et visiter l’infirmerie.

Ensuite, dirigez-vous vers la République Dhalmekienne et atteignez la zone du Moulin à dollars. De là, continuez vers le nord jusqu’à ce que vous aperceviez Gorgimera au loin. Gorgimera peut sembler intimidant, mais il est en fait facile à vaincre.

Il utilise principalement des attaques élémentaires, il est donc crucial de rester à l’écart. Faites attention aux attaques de glace, aux lance-flammes et à l’attaque Delta avec trois cercles élémentaires.

Pandémonium

  • Niveau : 50
  • Lieu : Entre Skaithfarr et Wolfdarr, Royaume de Waloed
  • Récompenses : 15000 XP, 120 AP, 20000 Gil, 50 Renommée, et 1 Loin taché

Pour combattre le Pandémonium, vous devez d’abord terminer la quête principale 63, « Chutes de pieds », pour débloquer la chasse. Suivez la Côte des ombres jusqu’au Royaume de Waloed. Une fois que vous aurez atteint un cul-de-sac, préparez-vous au combat.

Les attaques de Pandemonium comprennent un orbe destructeur venant du ciel, trois orbes implosifs, des frappes de téléportation et des explosions au sol.

Ce combat n’est pas nécessairement très difficile, mais les attaques de l’orque peuvent être assez vicieuses, alors faites attention à ses animations pour pouvoir les éviter correctement.

Gobermouch

  • Niveau : 38
  • Localisation : Eistla, Royaume de Waloed
  • Récompenses : 4800 XP, 90 AP, 15000 Gil, 30 Renommée, et 1 Corne de bataille primitive

Pour débloquer cette chasse, vous devez terminer la quête principale « Fraternité ». Une fois débloquée, rendez-vous à l’Obélisque d’Eistla dans le Royaume de Waloed.

De là, allez tout droit dans la direction opposée aux escaliers et montez une échelle. Vous trouverez Gobermouch devant vous. Cette chasse est relativement facile. Prenez garde à son Coup de poing gobelin, qui peut vous faire reculer, et à sa Petite balançoire, qui inflige d’importants dégâts.

Une fois Gobermouch vaincu, vous recevrez le Cor de bataille primitif. Cet objet peut être utilisé pour fabriquer des armes puissantes.

Agni

  • Niveau : 15 500
  • Localisation : Au nord du Bord de l’infini, au Royaume de Waloed
  • Récompenses : 8000 XP, 100 AP, 15500 Gil, 35 Renommée, et 1 Langue de pierre

Pour entreprendre la chasse à l’Agni, vous devez progresser dans la quête principale « Le bord de l’infini » et atteindre l’Obélisque du bord de l’infini.

Suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez une zone ouverte, où une scène déclenchera la chasse. Le mouvement principal d’Agni est le Collisionneur, qui lui permet de s’enrouler et de passer devant vous.

Chronométrez vos esquives pour éviter d’être touché. Agni utilise également un lance-flammes et des attaques de queue. Profitez de ses moments de vulnérabilité pour lui infliger des dégâts.

En battant Agni, vous obtiendrez la langue de pierre, un objet essentiel pour fabriquer la ceinture d’Oroboros.

Bygul

  • Niveau : 40
  • Localisation : Creux des chatons, Royaume de Waloed
  • Récompenses : 8000 XP, 100 AP, 16000 Gil, 35 Renommée, 1 Météorite et 1 Moustache de Coeurl

Le Bygul est un Coeurl de niveau 40. Pour trouver cette créature, rendez-vous à l’Obélisque des murs de Ravenwit dans le Royaume de Waloed. De là, continuez tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez le Creux de Criton.

Bygul rôdera dans cette zone. Les mouvements de Bygul sont prévisibles, mais méfiez-vous de ses attaques Torrent statique, Craquement du fouet et Fente droite.

Restez en mouvement et esquivez efficacement. Bygul possède également des attaques à distance. En battant Bygul, vous obtenez une moustache de Cœurl, qui peut être utilisée pour l’artisanat.

Huissier des Enfers – Thanatos

  • Niveau : 42
  • Lieu : Passage principal du Sillage du titan, République halmekienne
  • Récompenses : 9000 XP, 110 AP, 17000, 45 Renommée, et 1 Darksteel

Pour commencer la chasse à l’huissier du monde souterrain, rendez-vous à l’Obélisque de Kritov dans la République de Dhalmekian. Suivez le chemin de l’est jusqu’à ce que vous atteigniez la zone de Titan Wakes.

Une scène se déclenche et Thanatos apparaît. Faites attention au coup des Esprits de Thanatos, qui tire un rayon continu. Passez derrière Thanatos pendant ce mouvement et infligez-lui des dégâts.

Un autre mouvement à surveiller est Destroodo, qui provoque des explosions sur la carte. Restez près de Thanatos et évitez ses attaques de rayon de charge.

En battant Thanatos, vous obtiendrez de l’Acier Darksteel, un matériau précieux pour l’artisanat.

La lune de sang – Terminus

  • Niveau : 40
  • Lieu : La Crique, Le Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 3200 XP, 85 AP, 9800, 35 Renommée, et 2 Météorites

La Lune de sang est une chasse unique dans FF16 qui vous met face à une énorme sphère technologique datant de l’époque des Déchus.

Pour la commencer, vous devez vous rendre dans la zone où vous avez combattu le Roi de la bombe, qui s’appelle la Cagnotte. Une fois sur place, activez la chasse en interagissant avec la boule géante qui se trouve sur le sol.

Terminus possède plusieurs mouvements, dont des boules qui tirent, un rayon qui charge, des tentatives pour vous frapper, un AOE électrique et un mouvement appelé « Court-circuit ».

Faites attention aux marquages au sol lors de l’attaque Circuit court pour identifier la direction sûre.

La Banshee gémissante – Gizamaluk

  • Niveau : 41
  • Lieu : Garnick, à l’ouest de Vidargraes, Royaume de Waloed
  • Récompenses : 3000 XP, 80 AP, 9700 Gil, 45 Renommée, 1 Œil trouble, 20 Crocs acérés, 10 Cendres magiques

Pour débloquer cette chasse, vous devez d’abord terminer la quête principale « Retour à leur origine ». Une fois débloquée, rendez-vous à l’Obélisque de Vidar Gray dans le Royaume d’Elude.

De là, rendez-vous dans la zone de la Cacophonie de Garnik. Gizamaluk possède plusieurs mouvements, dont l’invocation de dégâts de vent explosifs et le tir de boules de vent.

Bête Kuza

  • Niveau : 40
  • Localisation : Les ténèbres du Balmung, Royaume de Waloed
  • Récompenses : 5500 XP, 90 AP, 15000 Gil, 35 Renommée, 1 Manille du béhémoth et 2 Météorites

La bête de Kuza est une chasse unique qui ne peut apparaître qu’au cours de la quête secondaire « Les outils de personne ».

Pour commencer cette quête annexe, vous devrez parler à Doris au refuge une fois qu’elle aura une icône verte sur la tête.

Allez à l’Obélisque de Ravenwit et suivez le marqueur de quête vert. Sans dévoiler les détails de la quête, complétez les objectifs et atteignez le centre du Colisée pour lancer la chasse.

Ses mouvements comprennent des attaques tournoyantes et des attaques comètes. Méfiez-vous de son attaque de charge. Cela dit, la bête Kuza ne fait pas partie des béhémoths les plus difficiles du jeu.

Le Maraudeur sans maître – Le roi des béhémoths

  • Niveau : 47
  • Lieu : Vidargraes, Royaume de Walude : Vidargraes, Royaume de Walude
  • Récompenses : 20000 XP, 200 AP, 20000 Gil, 55 Reonown, 1 Manille du Béhémoth, 1 Orichalque

Pour rencontrer le roi des béhémoths, terminez la quête secondaire « Nobody’s Tools » mentionnée plus haut. Cette chasse est de rang S et l’un des combats les plus difficiles contre les béhémoths.

Pour le combattre, voyagez rapidement jusqu’à l’Obélisque de Vidargraes à Waloed. Il devrait être assez facile de repérer cette énorme bête dans les champs ouverts de cette région.

Préparez-vous à ses puissantes attaques, dont des éclairs et des comètes tombant du ciel. Évitez sa capacité Tempête de mâle et profitez de ses moments de vulnérabilité pour lui infliger des dégâts.

À un moment donné, le roi des béhémoths commencera à lancer plusieurs sorts à la fois, et il sera peut-être difficile de comprendre ce qui se passe.

C’est sa phase la plus dangereuse et vous devez vous efforcer de rester en vie jusqu’à ce que vous puissiez attaquer de façon plus sûre.

Chevalier du cœur splendide

  • Niveau : 42
  • Localisation : Les prairies royales, Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 9000 XP, 105 AP, 17000 Gil, 35 Renommée, et 2 Météorites

Pour débloquer cette chasse, vous devez terminer la quête secondaire « Sous une nouvelle direction 2 ».

Dirigez-vous vers l’obélisque de Northridge ou, si vous ne l’avez pas encore débloqué, traversez les Prés royaux et atteignez l’obélisque des Prés royaux.

La mécanique de cette chasse ne sera pas trop difficile puisque vous avez affronté de nombreux dragons dans le jeu.

Le chevalier effectuera un plongeon avancé appelé Plongeon mirage, marquant plusieurs points sur le sol et plongeant sur eux. Il effectuera également un à trois mouvements de balancier et sautera en l’air pour lancer sa lance.

Faites attention au Mirage High Dive, qui frappe plus fort que le mouvement précédent, et au Phantom March, où le chevalier tombe sur tous les points marqués, infligeant des dégâts AOE continus.

Faucheur – Le prince de la mort

  • Niveau : 40
  • Localisation : Westwatch, près du Cap Orsierre, Saint Empire de Sanbreque
  • Récompenses : 8000 XP, 105 AP, 17000 Gil, 35 Renommée, et 2 Météorites

Pour accéder à cette chasse, vous devez terminer la quête secondaire « Sous une nouvelle direction 2 ». Dirigez-vous vers le nord depuis l’Obélisque de Northreach, puis tournez vers l’ouest une fois que vous aurez quitté la zone.

Continuez sur le chemin jusqu’à Westwatch, où vous trouverez la Faucheuse, également connue sous le nom de Prince de la mort.

Malgré son nom inquiétant, cette chasse ne fait pas partie des plus difficiles du jeu.

La Faucheuse a la capacité de se téléporter, alors restez vigilant car elle peut soudainement apparaître devant vous et brandir sa grosse arme pour vous infliger une tonne de dégâts.

Il effectuera des attaques tranchantes qui ne sont pas trop difficiles à esquiver et qui le rendront très vulnérable si vous pouvez les parer.

De plus, il peut lancer des attaques de faux à longue portée et créer des dégâts explosifs au sol. Profitez des moments où il effectue ces attaques pour lui infliger des dégâts.

Faites attention à l’attaque Moisson d’âmes, où la Faucheuse se jette sur vous à plusieurs reprises, en effectuant des attaques rapides et tournoyantes.

Une esquive précise et des déplacements vous permettront d’éviter ce coup dévastateur. En réduisant progressivement sa santé, vous parviendrez à vaincre la Faucheuse.

En guise de récompense, vous recevrez le Darksteel, nécessaire pour fabriquer la meilleure épée de FF16, la Gotterdammerung.

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