Le moyen le plus rapide de monter en niveau dans Diablo 4

Bien qu’il existe de nombreuses méthodes de montée en niveau dans Diablo 4, vous ne devez suivre que quelques méthodes efficaces.

Il n’est pas obligatoire de les suivre, mais vous monterez sûrement en niveau plus rapidement si vous le faites. Ce guide aborde chaque contenu du début du jeu (1-50) à la fin du jeu (50-100, y compris les niveaux de parangon), couvrant ainsi tous les aspects de la montée en niveau.

La campagne complète étant généralement considérée comme le début du jeu, c’est dans le contenu qui suit la campagne que se trouve la majeure partie du grind. Commençons par l’achèvement complet du jeu.

Aperçu de la campagne

La campagne est divisée en six actes. Chaque acte ou quête s’adapte au niveau du joueur, si bien qu’être surclassé ne vous aidera pas vraiment à terminer le contenu plus rapidement.

Cependant, certaines quêtes sont soumises à un niveau de base « minimum ». Par exemple, la dernière quête du jeu ne pourra jamais descendre en dessous du niveau 45.

Des tonnes de joueurs peuvent atteindre ce point de la campagne avant d’atteindre le niveau 45. Certains joueurs peuvent même l’atteindre sans avoir atteint le niveau 40.

Vous pouvez poursuivre la quête même si vous avez un niveau inférieur, mais combattre des monstres d’un niveau supérieur au vôtre rendra les choses plus difficiles de façon exponentielle.

Pour éviter ce genre de situation, suivez scrupuleusement les instructions de la section suivante.

Mise à niveau de la campagne – Niveau 1 à 50

Quêtes

Lorsque vous commencez la campagne, vous devez savoir quels types de quêtes vous recevrez.

  • Quêtes principales (quêtes de la campagne)
  • Quêtes prioritaires (obligatoires)
  • Quêtes secondaires

Les quêtes principales sont marquées d’une icône jaune, les quêtes prioritaires d’une icône blanche et les quêtes secondaires d’une icône bleue.

Les quêtes principales vous permettent de découvrir l’histoire complète de Diablo 4, et vous pouvez recevoir plusieurs quêtes principales à la fois. En effet, certaines quêtes sont bloquées derrière plusieurs quêtes en chaîne.

Les quêtes prioritaires sont obligatoires car elles débloquent des objets utiles comme des emplacements d’enchantement et des montures.

Les quêtes secondaires n’offrent pas grand-chose à part de l’équipement, de l’or, des matériaux et de petits points d’expérience.

Autres

Les autres formes d’obtention de points d’expérience sont les suivantes :

  • Événements mondiaux
  • Élevage de monstres
  • Donjons
  • Récompenses régionales

Les événements mondiaux comprennent également les boss mondiaux. Certains événements ne valent pas la peine d’être faits parce qu’ils prennent trop de temps pour peu de récompenses. L’astuce consiste à rejoindre un événement mondial en cours qui est sur le point de se terminer.

Si l’événement n’a pas encore commencé et que vous vous trouvez à proximité de la zone, passez votre chemin.

L’élevage de monstres est assez simple. Cependant, parlons plus particulièrement de l’élimination de tous les monstres vers votre destination.

Si votre objectif est d’aller de ville en ville, devriez-vous éliminer les monstres sur le chemin de la ville ? Cela vaut la peine si vous n’avez pas de monture. Si vous avez une monture, ce n’est pas la peine.

Les donjons valent vraiment le coup en termes de niveau. Il y a une bonne densité de monstres et vous obtenez un bonus à la fin.

Le plus grand avantage des donjons est de débloquer les aspects. Ceux-ci sont importants lorsque vous atteignez la fin du jeu, et vous finirez donc par faire ces donjons de toute façon.

Les récompenses de région donnent une grande quantité de points d’expérience pour chaque niveau de récompense dans chacune des zones. S’il y a cinq zones, il y a x25 boosts de gain d’expérience que vous pouvez obtenir rien qu’avec les récompenses de région.

Cependant, vous ne devriez pas compléter ces récompenses avant d’avoir débloqué la monture. Parcourir la carte sans débloquer votre monture au préalable est extrêmement inefficace. Vous finirez par passer une tonne d’heures à compléter ces récompenses dès le début.

Cela dit, vous devriez toujours tirer parti des déplacements rapides vers les points de passage.

Difficulté

Vous n’avez le choix qu’entre deux niveaux de difficulté pour la campagne : aventurier ou vétéran. Vétéran vous donne un bonus d’expérience de 20 %, mais il rend tout plus difficile.

En résumé, vous devez jouer en vétéran avec un bon build qui vous permet d’éliminer les monstres très rapidement. Dès que vous commencez à ralentir ou même à échouer dans les quêtes, vous devez immédiatement passer en aventurier.

Pensez-y de la façon suivante : si vous terminez 5 activités en 5 minutes en difficulté aventurier et 5 minutes pour terminer une activité en difficulté vétéran, que choisirez-vous ?

Ce sera l’aventurier, c’est sûr. Cela dépend vraiment de votre construction et de vos compétences en mécanique.

Méthode de mise à niveau

Après avoir découvert les mécanismes, voici les étapes les plus optimales pour monter en niveau tout au long de la campagne :

  1. Commencez en difficulté vétéran. Elle est extrêmement facile au début. Dès qu’elle devient plus difficile, passez immédiatement à la difficulté aventurier.
  2. Donnez la priorité à toutes les quêtes de la campagne.
  3. Acceptez toutes les quêtes secondaires.
  4. Une fois que vous aurez atteint le niveau 15, terminez les quêtes spécifiques à votre classe. Au niveau 30, prenez votre monture.
  5. Pendant que vous vous rendez sur les lieux de vos quêtes, terminez les événements déjà en cours si vous le pouvez. Il en va de même pour les quêtes secondaires, mais n’en faites pas une priorité.
  6. Terminez tous les donjons pour débloquer les aspects spécifiques à votre classe.
  7. Atteignez le niveau 43-45 et terminez la campagne.

Une bonne astuce consiste à épingler une activité ou un lieu pendant que vous suivez une autre quête. S’il y a une activité épinglée et une quête principale suivie, vous pouvez aller à une activité/événement/endroit séparé et faire trois choses simultanément, en supposant qu’elles soient toutes proches.

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