L’Arcaniste est la toute nouvelle classe d’ESO, qui arrive dans le chapitre Necrom du jeu. Avec le pouvoir des Apocryphes, le royaume d’Hermaeus Mora dans Oblivion, ils disposent d’un arsenal de sorts pour la destruction, la défense ou la restauration.
Cela leur donne la possibilité de jouer n’importe quel rôle dans une partie, en fonction de la façon dont vous les construisez. Faites une pause dans le farming de l’or ESO et lisez ce que nous savons sur les Arcanistes !
Un peu d’histoire
Les Princes Daedriques (aussi appelés Seigneurs Daedra ou Vieux Dieux) sont les êtres les plus puissants d’Oblivion. Ils sont considérés comme des dieux par les mortels et sont vénérés (ou vilipendés) par eux. Ils peuvent être invoqués sur Nirn (ou Mundus) par diverses actions ou sorts, ce qui n’est pas forcément une aubaine pour l’invocateur.
Bien qu’ils puissent être invoqués pour conclure un marché, étudiés ou vénérés, ils sont assez irréguliers. Ils n’ont pas tous une once de pitié, même pour leurs fidèles serviteurs.
Certains récompensent bien leurs serviteurs, mais d’autres s’en moquent éperdument et peuvent même les blesser ou les tourmenter. Les mortels qui les ont rencontrés ou servis ont changé certains aspects de leur être physique. Par exemple, ils ont des points noirs dans la sclérotique ou la couleur de leurs yeux a changé.
Il y a dix-sept Princes, chacun présidant à un concept philosophique, physique ou métaphysique. Nous nous concentrerons sur Hermaeus Mora, dont le royaume est celui d’où les Arcanistes tirent leur pouvoir.
Hermaeus Mora est le chef et le créateur de l’Apocryphe, un royaume de secrets interdits dans l’Oblivion. Il est le gardien du savoir et de la mémoire et a participé à l’exploration du temps à travers les étoiles. Il n’a pas de réputation qui le distingue du bien ou du mal, mais il considère comme son serviteur quiconque recherche le savoir.
Bien que tous les seigneurs Daedra soient par nature dépourvus de sexe, certains se présentent sous l’une ou l’autre forme, ce qui n’est pas le cas d’Hermaeus Mora. Il préfère prendre la forme d’une masse de tentacules parsemée d’yeux. Il peut également se présenter sous la forme d’un nuage noir flottant et brumeux avec des vrilles.
Nous pouvons explorer son royaume dans le chapitre Necrom d’ESO, décrit comme une bibliothèque sans fin empilée de livres sans titre. Des fantômes s’y précipitent, à la recherche du savoir qu’ils ont cherché dans leur vie. La bibliothèque se trouve au sommet d’une mer d’huile noire en ébullition sous un ciel teinté de vert, s’étendant sur des cathédrales de pierre et de fer en ruine et en ruine. Livres, parchemins et or ESO sont omniprésents, empilés au hasard sur des étagères ou dans des tours vertigineuses.
Vous pouvez le voir dans la bande-annonce de l’extension, lorsque l’Arcaniste tombe dans un portail vers l’Apocryphe et rencontre le Prince.
Capacités de l’arcaniste (celles que nous connaissons pour l’instant)
L’Arcaniste se concentre principalement sur la magie, bien qu’il possède également quelques capacités physiques. Il possède trois branches de compétences, chacune se concentrant sur un aspect spécifique :
- Héraut du Tome (Offensive)
- Soldat apocryphe (Défense)
- Runeforms curatives (Guérison/Soutien)
Il est évident qu’il faut prendre l’un ou l’autre pour le(s) rôle(s) désiré(s). Voici quelques-unes des techniques que vous pouvez attendre :
- Lames runiques (Héraut du Tome) : Lance des projectiles mortels vers votre cible. Génère du Crux.
- Porte apocryphe (Runeforms curatives) : Ouvre un portail vers un endroit proche (ligne de vue uniquement). Il peut être utilisé par les alliés.
- Garde Runespite (Soldat Apocryphe) : Crée un bouclier de dégâts qui explose au bout d’un certain temps, endommageant les ennemis à proximité. Peut être renforcé en utilisant Crux.
- Impact abyssal (TBA, probablement issu de Herald of the Tome) : Transforme votre armure en une arme tentaculaire à l’aide d’une magie instable.
Cela permet des combats passionnants avec l’Arcaniste. En mélangeant les capacités qui génèrent et utilisent du Crux, vous pouvez créer des combos destructeurs qui peuvent décimer vos ennemis.
Vous pouvez même bénéficier d’une aide à la mobilité avec la Porte apocryphe ! Si vous avez besoin de battre en retraite ou de faire en sorte qu’un allié vous rejoigne plus rapidement, la capacité d’ouvrir des portails dans votre champ de vision est une compétence très utile.
L’Arcaniste a tout ce qu’il faut, une option bien équilibrée pour l’attaque, la défense et la guérison en un seul paquet. Cependant, il est difficile de dire s’il s’agit de quelque chose de trop beau pour être vrai. Comme la classe n’est pas encore sortie, nous ne pouvons pas voir comment elle s’intègre dans la méta du jeu. Cependant, elle semble être une classe intéressante et prometteuse.
À propos de Crux
Vous avez peut-être remarqué que certaines descriptions de compétences parlent de Crux. Il s’agit d’une ressource unique pour l’arcaniste. Certaines compétences le génèrent, tandis que d’autres peuvent être renforcées par lui.
Vous pouvez en récolter jusqu’à trois pendant le combat et les utiliser à votre guise. Ils renforcent vos compétences, vous devez donc réfléchir stratégiquement au moment où vous pouvez les utiliser pour renforcer une technique.
Dans le jeu, elles apparaissent sous la forme de minuscules triangles verts flottant autour de votre personnage. Certaines sources laissent entendre que leur utilisation pour booster une technique utilisera toutes les piles que vous avez accumulées. Comme la classe n’est pas encore sortie, cette information doit être vérifiée.
Date de sortie et informations complémentaires
Les détenteurs d’un compte ESO devront attendre quelques semaines avant de pouvoir jouer cette nouvelle classe. Elle sera disponible avec la nouvelle extension Necrom, qui sortira le 5 juin 2023. Les précommandes et les avant-premières sont disponibles sur le site officiel, et l’extension ne se limite pas à ces deux éléments.
Tout d’abord, il sera possible d’explorer la nouvelle région de la péninsule de Telvanni. Il s’agit d’une terre remplie de champignons multicolores et de tours imposantes. Necrom, la ville titulaire, se niche dans la forêt de champignons et de tours.
L’extension se concentre sur Hermaeus Mora et son royaume, car quelqu’un est sur le point de découvrir un secret qui pourrait mettre le monde en péril.
En effet, il ne fait aucune discrimination quant au type de connaissances qu’il recueille. Ainsi, il possède de nombreux secrets terrifiants et inconnaissables (pour les mortels). Si l’un d’entre eux tombe entre de mauvaises mains ou des mains indignes, les conséquences pourraient être catastrophiques.
De plus, un arcaniste de la Garde rouge ou un gardien argonien pourra vous accompagner dans vos aventures. Vous pouvez obtenir leur faveur pour débloquer des quêtes personnelles, comme pour les autres compagnons.
Il y a aussi une nouvelle épreuve, Sanity’s Edge. Plongez dans l’esprit d’un mage tourmenté pour le sauver de son affliction, et assurez-vous d’apporter toute l’aide nécessaire. Il s’agit d’une épreuve à 12 joueurs remplie d’action et de boss difficiles.
Les nouveaux événements mondiaux s’accompagnent de nouvelles zones à explorer. Défendez le domaine du prince Daedric contre les envahisseurs, dont trois boss redoutables. Ils veulent les secrets interdits cachés dans le royaume, le savoir qui pourrait signifier la fin des temps. Les joueurs doivent se montrer à la hauteur !
Enfin, de nouvelles récompenses sur le thème des Apocryphes sont à gagner. Il y a des ensembles d’objets, des objets à collectionner, des succès et un deck unique des Contes de l’Hommage que l’on ne trouve que dans l’extension Nécrom.