Idle Skilling est – étonnamment – un idle RPG dans lequel vous combattez des bestioles et gagnez progressivement en puissance. Il s’agit d’un jeu d’action simple et addictif, mais il existe des secrets bien cachés qui confèrent de puissants bonus passifs lorsqu’ils sont découverts. Voici tous les secrets de Idle Skilling !
Tous les secrets cachés dans Idle Skilling
Il y a quatre quêtes secrètes à trouver dans Idle Skilling, et lorsque vous les accomplissez, vous gagnez un buff permanent substantiel qui augmente vos capacités d’une manière ou d’une autre. Ces secrets valent donc la peine d’être découverts, alors commençons.
Le fils orphelin de la mort
La mort vous accueille chaque fois que vous mourez dans Idle Skilling. Elle se contente de vous regarder pendant quelques secondes, le temps que votre santé se recharge complètement, après quoi vous êtes ramené dans le monde des vivants.
Cependant, les joueurs les plus perspicaces auront peut-être remarqué qu’il est possible de voir le compteur de santé de la Mort, qui atteint le chiffre impressionnant de 10 millions de points de vie. Alors, pouvez-vous faire l’impossible ? Pouvez-vous tuer la Mort elle-même ?
Vos attaques automatiques n’infligent aucun dégât à la Mort, vous devez donc l’abattre en utilisant uniquement des compétences actives, mais avant de pouvoir récupérer automatiquement. Inutile de préciser que vous devez avoir un niveau très élevé pour réussir à temps.
Si vous parvenez à vaincre la Mort, vous vous retrouvez dans la salle du trône, où vous pouvez parler au fils orphelin de la Mort. Vous êtes chargé de ramener les poissons suivants :
- Poisson jaune moyen x 25 (petit)
- Requins bleus x 10 (moyens)
- Requin marteau x 5 (moyen)
En accomplissant cette quête secrète, vous obtiendrez 30 % de victoires supplémentaires lorsque vous abattrez un monstre.
Le rêve du forgeron
Lorsque le forgeron atteint le niveau 20, vous pouvez lui parler pour obtenir une quête qui le guérira de sa fièvre. Pour faire progresser le forgeron, demandez-lui de créer beaucoup de bibelots.
Vous devez fabriquer les pilules du forgeron, qui nécessitent un hareng rouge et un poisson glaçon, qui peuvent tous deux être pêchés au niveau 36.
Après avoir fabriqué les pilules, cliquez et faites-les glisser jusqu’au forgeron pour lui donner les pilules. Il commencera à faire un rêve fiévreux, avec vous dedans. Parlez à la tête de cochon sur le pieu, qui vous donnera une quête pour rapporter ce qui suit :
- Minerai d’effluve x 99
- Minerai de dubloonium x 3 000
- Poisson dollar x 10 (petit)
En accomplissant cette quête secrète, l’ascension vous donne 40% d’AP en plus.
Le gramophone du pêcheur
Après avoir accompli le rêve du forgeron, rendez visite au pêcheur et parlez-lui pour en savoir plus sur son gramophone perdu. Il s’avère que les morceaux du gramophone ont été dispersés dans tout le jeu, vous devez donc les retrouver et les collecter.
- Le premier morceau flotte dans l’eau, sous votre collection de poissons.
- La deuxième pièce apparaît aléatoirement sur vos Skillers dans la zone d’entraînement de la Montagne de la force.
- La dernière pièce se trouve dans le rêve du forgeron. Vous pouvez revisiter la zone en utilisant le portail des secrets.
Retournez sur les quais et faites jouer le gramophone réparé, qui attire l’attention de quelque chose de grand. Attendez que le pêcheur remonte un Poisson-Dollar, puis cliquez dessus pour appâter le gros poisson.
Vous vous retrouverez tous les deux dans le ventre du gros poisson, et le pêcheur est blessé. Pour l’aider, vous devez lui apporter les éléments suivants :
- Minerai d’effluve x 1 000 000
- Minerai de cuivre x 9 000 000
- Vieilles bottes x 1 000 000
L’accomplissement de cette quête secrète augmente de 50 % l’expérience de pêche gagnée hors ligne et le nombre de poissons attrapés.
Développement d’une civilisation
Une fois que vous avez terminé les trois quêtes secrètes précédentes, vous pouvez maintenant vous attaquer à la dernière quête secrète, qui est essentiellement une sorte de chasse au trésor. Il y a dix cases à cocher cachées dans le jeu. Voici les emplacements :
- Dans le portail des raids, la case à cocher est cachée dans le coin inférieur droit de la boîte de ticket qui affiche les informations sur le raid.
- Dans le rêve du forgeron, la case se trouve sur le bord droit de l’écran, sur une feuille de palmier.
- Pendant un raid de boss, il y a une case à cocher entre le portrait du boss et sa barre de santé.
- Dans la zone d’entraînement du gymnase, réduisez la liste de sélection de la zone d’entraînement pour trouver une case à cocher cachée.
- Dans l’écran d’aide, la case à cocher se trouve dans le coin supérieur droit.
- Sur l’écran de démarrage qui vous indique depuis combien de temps vous n’avez pas joué, il y a une case à cocher sur le bord droit de l’écran.
- Dans l’onglet vert, il y a une case à cocher cachée derrière la compétence Midas, dans le coin supérieur droit de sa boîte de compétences.
- Dans le gros poisson qui vous avale, vous et le pêcheur, il y a une case à cocher dans le coin supérieur droit du ventre du poisson, cachée derrière de la chair.
- Dans la salle du trône de la Mort, il y a une case à cocher juste au-dessus du trône, mais en dessous de la peinture.
- Dans le menu des contrats, il y a une case à cocher à gauche du podium.
Une fois que vous avez coché toutes les cases, retournez aux portails, et vous devriez voir le portail des secrets s’allumer. Vous pouvez maintenant accéder à une petite civilisation qui grandit avec votre temps de jeu, à partir du moment où vous la déverrouillez. Tous les dégâts sortants sont augmentés en fonction de votre temps de jeu.
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