Imaginez que vous soyez coincé sur une planète extraterrestre remplie d’extraterrestres bizarres qui veulent vous tuer. Si ce cadre vous intrigue, Brotato pourrait devenir votre prochain jeu préféré. Brotato est un jeu de balle roguelite où les joueurs jouent le rôle d’une pomme de terre échouée sur une planète extraterrestre avec un chargement d’armes uniques. Ce jeu indépendant, qui en est encore à ses débuts, vient de recevoir le patch 0.6.0.7.
Le patch 0.6.0.7 a introduit de nouvelles armes, de nouveaux défis et de nouveaux personnages. En outre, le développeur a également ajouté plusieurs fonctionnalités de qualité de vie et corrigé de nombreux bugs. Voyons ce qu’il y a de nouveau dans la mise à jour 0.6.0.7 de Brotato.
Notes de patch de la mise à jour 0.6.0.7 de Brotato
Ajouts :
- Ajout de 3 élites et de 2 ennemis
- Ajout de 2 nouveaux personnages (Artificier et Chasseur) + 2 nouveaux déblocages.
- Ajout de 4 nouveaux défis/réalisations
- Ajout de 3 nouvelles armes (Sniper Gun, Arbalète et Planche)
- Ajout de l’italien et du turc
- Amélioration de la plupart des vagues (surtout sur Danger 1+)
- Modification de certaines hitboxes
- Ajout de l’ensemble d’armes médiévales
- Remplacement de l’effet de Danger II « l’inflation est plus élevée » par « des élites et des hordes apparaissent » et de l’effet de Danger IV « les ennemis laissent moins de matériaux » par « plus d’élites et de hordes apparaissent ».
Modifications des armes :
- Obliterator : taille de la balle augmentée, couleur de la balle modifiée.
- Massue à plasma : taille et probabilité d’explosion augmentées.
- Poing de puissance : taille de l’explosion augmentée
- Épée du tonnerre : augmentation de l’échelle des dégâts
- Taser : réduction de l’échelle des dégâts pour les niveaux supérieurs
- Fronde : augmentation du prix
- Shuriken : dégâts de crit x1.25 => x1.5
- Bouclier à pointes : réduction de l’échelle d’armure et des dégâts, Support => Blunt, Medieval
- Épée : lourde => médiévale
- Tournevis : chances de crit augmentées, les dégâts sont désormais proportionnels à la mêlée et au génie.
- Pistolet : prix diminué
- Pistolet laser : temps de recharge légèrement réduit
Changements d’objets :
- Casque de guerrier : -10% Vitesse => -5
- Patate : +1% vol de vie, +1 Armure, +3% Esquive, prix légèrement diminué.
- Tracteur : baisse de prix, niveau IV => III, +60 Récolte => +40, -10% Dégâts => -8%.
- Couronne : baisse de prix, niveau IV => III, +10 Récolte => +0, +10% Intérêts de récolte => +8%.
- Coupon : prix de l’objet diminué, => -6%, -5%.
- Trophée de chasse : 50% de chances de gagner 1 matériau sur un crit kill => 33%.
- Bébé Alien : +5% vitesse de l’ennemi => +8
- Escargot : -10% Vitesse de l’ennemi => -5%, -5% Vitesse => -3%, prix réduit
- Ricochet : -50% de dégâts => -35%.
Changements de personnages :
- Chunky => +25% de modifications des HP Max, +1% de dégâts pour chaque 3 HP Max, +3 HP guéris par les consommables, -100% de Lifesteal, -50% de régénération de HP et modifications de l’Esquive, -100% de modifications de la Vitesse, changement des armes de départ.
- Soldat : +10% Vitesse
- Multitâche : -6% Dégâts / arme => -5%.
- Ingénieur : les mines terrestres ne surgissent plus en groupe, +50% de modifications d’ingénierie => +25%.
- Entrepreneur : -30% Prix des objets => -25%.
- Ranger : +33% Dégâts à distance => +50%, +15% Chance de Crit => +0, +100 Portée => +50
- Explorateur : peut maintenant commencer avec une hachette lorsqu’il est débloqué.
- Chanceux : peut maintenant commencer avec un Tournevis
Autres changements :
- Les tourelles ciblent maintenant aussi les arbres
- Avoir une chance négative est moins pénalisant
- Le brûlage est plus lent
- Les extra-terrestres laissent désormais toujours tomber une caisse.
- Ajout d’une option pour garder les objets verrouillés entre les magasins (au lieu de les déverrouiller automatiquement en arrivant au magasin suivant).
- Ajout d’une option pour supprimer l’assombrissement de l’écran lorsque vous subissez des dégâts.
- Ajout d’une option pour masquer les barres de santé des boss
- Ajout d’une option pour arrêter la mise en pause automatique lorsque le jeu perd le focus.
- Ajout d’une option pour mettre le jeu en sourdine lorsqu’il perd le focus
- Ajout d’une option pour activer la visée manuelle en appuyant sur le bouton gauche de la souris
- Ajout d’une option pour mettre en évidence les projectiles ennemis
- Si vous appuyez sur le bouton gauche de la souris en utilisant le mode « Souris uniquement », votre personnage s’arrête désormais.
Le développeur Blobfish a également corrigé plusieurs bogues dans Brotato. Les joueurs intéressés peuvent consulter toutes les corrections de bugs dans le changelog officiel.
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